小小体验
2020/10/24781 浏览反馈
非修仙迷,单纯因为放置和狗血性凑的时长,具体体现为,为了看某某最后的结果导致次次点开看,也因为随机性觉得好玩。
看了一个朋友的提议,便以他的模板心血来潮吐槽一下
1.装备在成量以后非常的废时间,由于内购没有实行,所以很可能出现这边在看装备,那边我喜爱的弟子,已陨落,甚至于我很可能没有注意到,大批的弟子掉了突破,联动到以后也陨落。
天地玄黄宇宙洪荒道理我都懂,可是卖起来真的是累人,下装备要看,直接下突破,尤其是万人迷们(不止是貌美)那一身东西可以到掉100甚至200突破。
建议:装备的分类变化,宇宙洪荒其实可以设置一键卖出,取消本来的八个分页,可以归纳成两个,天地玄,黄宇宙洪荒。增加某项属性高低的排列顺序选项,一键卖出可以辅助选择某属性高于多少不买,可多选。
2.弟子的选择方向,希望可以增加细分的天赋细分,比如我现任掌门马上飞了,我想挑个接班人,一个个点开看神通,有没有剑骨,有没有龙凤,真的要老命,哪怕我想要偏心的找变异天也有些麻烦。至于新天赋,就不加大作者的工作量了。
建议:天赋细分选项,突破值低于某%选项。那个列表,取消了吧,点着累。
3.外门弟子,其实不叫外门弟子,可以直接叫苦力,或者门派信徒,粉丝,不过本人非修真迷,只是单纯觉得不舒服。
但是龙凤,和化形的小动物可就不一样了,龙凤可以找药,可以守山,小动物说报恩,偶尔见过几次送东西,品级虽然不高,但是目前只知道凤可以结婚,并且有其他互动,比如
视主人配偶为情敌,帮忙加巨量突破等等。而小动物可以给他为丹药,然后就没有然后了。
建议:奇遇分页,记录龙凤,化形的小可爱们,龙凤也需要有名字,小可爱们也送了东西。
4.就目前体验来说,师徒还是可以结婚的,算是欣慰,但是魔修这个问题,同样因为不懂修仙世界观,人家送礼,救人(没错,我很多弟子被魔修救),甚至于,上山抢人,却不配被关注。甚至于,某某看了其他魔修的所为后觉得自己很愚蠢……
建议:在不影响修仙世界观的前提下,可以关注魔修,可以让弟子和魔修下山,所扮演的掌门,可以选择拒收魔修礼物。男弟子被魔修带走后,有几率带个孩子回来。
做人不能太功利,拿魔修装备的时候,可没有那么正直。
5.这个UI感觉完全可以做竖屏,最高记录200弟子,那刷屏简直曰天了,甚至右下的突破信息完全没注意过,但是突破成功与否,偏偏又在右下。
6.希望添加一个,履历保存,分享功能,个人感觉这种随机的小说效果,已经远远大于放置的咸鱼效果,很多人都有自己狗血而又精彩的故事。
7.药品使用希望增加个批量,有些弟子被我扒干净之后点起来很累。
最后小小统计一下,灵石正产量,一个掌门,伏魔加四个生产部门,9×11的规格,500个弟子。
耗电量,和跳屏速度,足够要人命,拿电脑玩的当我没说。
但是单从工作量来说,至少46个人是要保证装备的 虽然我懒但是阁主还是要调整一下的。
以上是部分临时想到的个人建议。