论本次周年“大”更新(下)
06/301107 浏览综合
(补档)书接上文,其实躺床和打桩本身并非设计不好,相反,这在刚出轮回机制的时候是非常优秀的设计,能长期的拢住玩家,而非满级后就封顶、退游。之所以无聊是因为xf逆天的更新速度和极不完善的游戏内容。如果按游戏时间算,我个人认为暴走的游玩内容最多支撑50小时左右,但是养成系统却是按年计算的。设想一下,如果暴走主线剧情长度和运营了三四年的二游差不多,做十几个和迷失世界差不多大的地图并且完整的填充内容(不要觉得很夸张,暴走已经运营8年了,在同类游戏里这非常正常,是我们吃的太差了)加入门派会战,推出自建势力等等。那即使每次更新都与己无关,最起码也能让人有个玩下去的动力。
当然上述这些放在xf身上都不奢求了,说回本次副本问题,我如果是xf我会做一个门槛综炉的副本,和精英地狱都分开计算次数,然后这个副本延缓通区时间到半年左右。奇货商金条商店可以卖一些强力药。再出一套和乌金强度差不多的词缀装备,可以用元宝买或者出兑换劵、放在那个山水图里捆绑销售。这样又能圈一笔,而且利好几乎所有群体,普通玩家有了新副本的福利,萌新有了综炉的盼头而非虚无缥缈的综罕,大佬可以带本、组织金团等等。甚至很多老区断断续续玩着的老登也会回游。以目前xf的状况来看,除非换服务器彻底重做游戏,不然新鲜血液很难涌入,即使新区入坑的萌新也很快会因为过长的养成时间退游。这时候从老登回游必备月卡管家小赚一笔……