月度吐槽----6月30日

修改于06/30556 浏览综合
时间过得真快,游戏开服一个月了呢……

总体评价:​​稳中向好​​。

官方态度:《伸手不打笑脸人》

“什么破游戏,Bug这么多!”
“对不起,我错了,这就改。马上补偿水晶。汪!”
“UP池怎么延长了,官方提前没发公告!”
“对不起,我错了,这就改。马上补偿水晶。汪!”
“塔菲这么弱!R​**​,退钱!!”
“对不起,我错了,这就改。马上补偿水晶。汪!”
尽管游戏开服以来节奏不断,大小问题不少,但得益于官方这“打不还手、骂不还口,错了就认,还送补偿”的“汪星人”式态度,大多数“班长”对官方的情绪主要是​生气和无奈​​,​​倒还没有发展到“讨厌”的程度。

角色立绘

Lsp们,懂得都懂~ (这部分还是保持简洁的神秘感吧)

联动:未来可期

“魂器学院”素有“联动学院”之称,每次联动都能带来新血液。作为自家姐妹,“盲盒派对”继承这个优良传统应该问题不大,值得期待。

副本难度现状

跟得上进度的“班长”​
从开服玩到现在、等级40+的玩家,基本已通关主线、三大材料本。当前目标主要是​挂机“609”关、冲击爬塔300层​
大佬玩家
​ 等级50+的神仙们早已杀穿挂机609、血洗爬塔300层,如今正在竞技场里“神仙打架”​

BUG之战,道阻且长

虽然官方一直在努力修复Bug,但……无奈每次更新似乎都会伴随​新的BUG出现

活动体验,逐步改善

​​初期问题
“盲盒大奖赛”最受诟病的是活动代币给得太少,新人当然不愿拿宝贵体力去刷。所幸,官方在最近的“Taffy联动活动”中​解决了这个问题
​签到优化
“入梦童话国”活动提升了签到奖励。
​难度友好
活动副本难度普遍低于主线,因为有​角色加成​帮助。
​“翻牌”活动
目前只开放过一次,翻牌道具是​限时​的。

抽卡体验,见仁见智

抽卡概率?嗯…这个敏感话题,​​欢迎各位“班长”在评论区展开讨论

角色强度选择建议

​平民玩家
橙卡实用性往往优于红卡​​
​氪金大佬
​ 抽角色前,建议仔细看下技能描述​。过于“抽象”(指机制漏洞或强度存疑)的卡,除非是XP(喜好)卡,否则慎重尝试。
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