月度吐槽----6月30日
修改于06/30556 浏览综合
时间过得真快,游戏开服一个月了呢……
总体评价:稳中向好。
官方态度:《伸手不打笑脸人》
“什么破游戏,Bug这么多!”
“对不起,我错了,这就改。马上补偿水晶。汪!”
“UP池怎么延长了,官方提前没发公告!”
“对不起,我错了,这就改。马上补偿水晶。汪!”
“塔菲这么弱!R**,退钱!!”
“对不起,我错了,这就改。马上补偿水晶。汪!”
尽管游戏开服以来节奏不断,大小问题不少,但得益于官方这“打不还手、骂不还口,错了就认,还送补偿”的“汪星人”式态度,大多数“班长”对官方的情绪主要是生气和无奈,倒还没有发展到“讨厌”的程度。
角色立绘
Lsp们,懂得都懂~ (这部分还是保持简洁的神秘感吧)
联动:未来可期
“魂器学院”素有“联动学院”之称,每次联动都能带来新血液。作为自家姐妹,“盲盒派对”继承这个优良传统应该问题不大,值得期待。
副本难度现状
跟得上进度的“班长”
从开服玩到现在、等级40+的玩家,基本已通关主线、三大材料本。当前目标主要是挂机“609”关、冲击爬塔300层。
大佬玩家
等级50+的神仙们早已杀穿挂机609、血洗爬塔300层,如今正在竞技场里“神仙打架”。
BUG之战,道阻且长
虽然官方一直在努力修复Bug,但……无奈每次更新似乎都会伴随新的BUG出现。
活动体验,逐步改善
初期问题
“盲盒大奖赛”最受诟病的是活动代币给得太少,新人当然不愿拿宝贵体力去刷。所幸,官方在最近的“Taffy联动活动”中解决了这个问题。
签到优化
“入梦童话国”活动提升了签到奖励。
难度友好
活动副本难度普遍低于主线,因为有角色加成帮助。
“翻牌”活动
目前只开放过一次,翻牌道具是限时的。
抽卡体验,见仁见智
抽卡概率?嗯…这个敏感话题,欢迎各位“班长”在评论区展开讨论!
角色强度选择建议
平民玩家
橙卡实用性往往优于红卡。
氪金大佬
抽角色前,建议仔细看下技能描述。过于“抽象”(指机制漏洞或强度存疑)的卡,除非是XP(喜好)卡,否则慎重尝试。

