猪猪技能和装备属性BUG(一)
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岩石护盾bug了,猪猪这个角色就是个矛盾集合体,策划拿脚设计猪猪的。
浅谈一下牢猪的核心技能,岩石护盾bug。策划你数学是体育老师教的吗?肉猪加双抗,策划眼中的肉猪,手四最大的小丑,以及虚假的双抗和真实的双抗——(技能岩石护盾)——这便是我们这一期的主题——猪猪你要这双抗有何用?
岩石护盾:一切的双抗在我眼中都是小丑。(这个技能存在,唯一的作用就是证明策划的数学是体育老师教的,最肉的英雄,拿着最无用的属性)坦克职业的猪猪真的需要双抗吗?
玩造四手游的人都知道,你只要打竞技场遇见过猪猪,你就会发现猪猪的二技能反伤护盾(岩石护盾)只需要一个红万劫经文,不带此中三味,就可以化身为常驻技能。
我现在这么说,大家可能不理解。
但是我要是说起来属性和减伤机制,等下你们就会明白,策划设计猪猪技能和装备属性,结合减伤机制的底层逻辑时,是有多么的小丑。简直是用脚在做游戏,数学是体育老师教的。(我虽然不了解,游戏伤和减伤以及双抗的具体计算公式,但大体上的计算规律我是懂的。)
首先是双抗,双抗和等级挂钩,假设猪猪80级。双抗分别是10万,5万,10点。众所周知双抗越高,百分比越接近100%,但是要达到100%,这个双抗数值要近乎无限大。
所以减伤数值,大致可以划分为分75%,50%,0.1%。
数据可能不是很准,但是重点来了,都睁大眼睛看好了。
重点就是,一切角色的双抗的最终数值结算都是是减伤,这个大家没意见吧。本来是没问题的,但是猪猪有个技能叫岩石护盾,这就很离谱了(我管这个技能叫概念双抗,玩肉猪的玩家,数学都是大猩猩教的,包括策划。)
上面减伤是没开二级能岩石护盾,现在我开了。
减伤变化为87.5%,75%,50.1%。
乍一看,没什么问题?很正常,但是大哥们,你再仔细看看,后面那个50%是什么鬼?你可能现在还不了解。
但是我要是说破风后面的boss很多都带破防减双抗效果的吧!重点来了,减双抗,假设这个结论成立,减双抗技能是直接减少面板数值的双抗,再计算减伤。以boss技能减少50%双抗为例
那么最双抗为5万,2.5万,5点。
减伤基数为50%,37.5%(这个是在没办法精确),0.05%。
这时候好像没什么不同,让我们再次开启猪猪的二技能熔岩护盾
最终减伤产生变化75%,56.25,50.05%。(开头,1双抗10万的时候,2被boss技能减少双抗的时候。)熔岩护盾所代表的减伤换算成双抗又是多少,减伤双抗又是多少?)#造梦西游4手机版