【V3.4攻略】白厄一图流|技能解析|培养攻略|抽取建议

07/022070 浏览3.4攻略征集
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这里是赋赋!开拓者们好鸭~
英勇帅气的“白厄”超级小白来啦!
相信有开拓者已经抽到或是准备抽小白叭?
接下来跟着赋赋一起来看看关于“他”的培养~
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看完一图流接下来就看看解析叭!
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白厄是一名物理属性毁灭命途的角色,具有积攒【火种】进行变身并依靠多种强化技能独自进行输出的能力。
【详细介绍】
白厄是一名物理属性毁灭命途的角色,具有变身独自输出、展开境界、为自身加持减伤,恢复生命值、提升自身生命值、攻击力与积攒【毁伤】进行输出的能力。
在普通形态时,白厄可以通过释放战技,成为我方单位技能选中目标与成为敌方单位攻击看标等来积攒【火种】,并通过消耗12枚【火种】释放终结技化身为【超级小白】,展开境界并使我方其他角色离场。
在化身为【超级小白】时,白厄会获得有3个对应【创生】,【灾厄】,【支柱】力量的强化技能,分别具有对敌方造成物理伤害并积攒【毁伤】;使敌方行动提前,使自身获得减伤,在敌方行动之后进行反击,造成物理伤害并积攒对应数量的【毁伤】;消耗【毁伤】进行输出,对敌方全体造成高额物理伤害的效果。
此外,白厄的秘技具有特殊效果,该秘技将消耗2点秘技点并在释放时消灭秘技范围内所有普通敌人。而在通过秘技攻击精英及以上敌人进入战斗后,白厄也会为我方全体恢复能量与一个战技点,并造成一定的物理伤害。
【关键词关键词】
①积攒【火种】变身 ; ②积攒【毁伤】输出。
【输出手法】
1~2个敌人用强化普攻;2个以上释放【灾厄 · 弑魂焚诏】;4个毁伤释放【支柱 · 死星天裁】。
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1.境界
1.1什么是境界?
境界是一种场地类效果,可以为场地内的指定单位提供增益或减益效果,该效果全场唯一,单次境界持续期间无法施放其他境界效果的技能。
1.2境界与领域的区别?
①美术上,境界的特效较华丽,壮观,可以改变场景美术,而领域只会给场地进行装饰。
比如,遐蝶的境界就是花海,而白厄的境界就是毁灭式的场景。
②境界与领域在功能上的最大区别在于境界的唯一性,在境界施展时不可使用展开其他境界的技能。
1.3白厄境界的发动与作用?
白厄在释放终结技后便会展开境界,持续至变身结束。在境界存在期间,境界内的其他队友离场且无法行动,并为境界内的敌方全体植入物理属性弱点,使白厄在独自战斗时可以对敌方进行削韧。
2.关于【火种】
2.1什么是【火种】?
【火种】是白厄的专属充能,当【火种】为12点时,白厄即可释放终结技,【火种】可以溢出储存至多3点。
2.2如何获得【火种】?
①白厄释放战技可以获得2枚【火种】。
②白厄成为任意单位(包括敌我双方)的技能选中目标时,可以获得1枚【火种】。
③白厄受到队友提供的充能效果时可以获得1枚【火种】。
④白厄开局时可以获得1枚【火种】。
⑤白厄变身结束时,获得3枚【火种】。
⑥白厄变身结束时,溢出储存的【火种】可转化为对应数量的【火种】。
⑦解锁6魂后,白厄战斗开始时,额外获得6枚【火种】。
2.3如何加速白厄获得【火种】的速度?
①使白厄自身快速行动释放战技
对应:拉条;加速等
②使用偏向于提供增益效果的角色,增加白厄受击概率
对应:拉条;属性加成;队友选低嘲讽值等
③选用有充能效果的队友
对应:星期日;停云;藿藿
3.关于【毁伤】
3.1什么是【毁伤】
超级小白的专属充能,上限为7点。未变身时也会保留。
3.2【毁伤】的作用是什么?
【毁伤】可以用于使超级小白释放强化战技【支柱 · 死星天裁】的消耗,并依每点【毁伤】提供对应的弹射物理伤害倍率,当一次性消耗4点【毁伤】时,还会额外再敌方全体造成一段均分的高额物理伤害。
3.3如何获得【毁伤】?
①释放强化普攻【创生 · 血棘渡亡】,固定获得 2 点【毁伤】
②释放强化战技【灾厄 · 弑魂焚诏】,获得对应敌方数量的【毁伤】
③变身为超级小白,可直接获得4点【毁伤】
④释放秘技进入战斗获得 2 点【毁伤】
4.关于【弑魂之炽】
4.1.什么是【弑魂之炽】?
超级小白的专属充能,上限为7点。未变身时也会保留。
4.2【弑魂之炽】的作用是什么?
当白厄处于【弑魂之炽】状态下,其受到的伤害降低 75% ,并在敌人攻击结束后,依每层【弑魂之炽】使本次反击的伤害倍率提高原倍率的 20% 。
4.3我们应该如何获得【弑魂之炽】?
①白厄释放技能【灾厄 · 弑魂焚诏】后,立即获得一层【弑魂之炽】。
②【弑魂之炽】状态下,立即行动的敌方攻击或行动后叠加1层【弑魂之炽】
③解锁4魂后,白厄施放【灾厄•弑魂焚诏】时,额外获得4层【弑魂之炽】。
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普攻:推荐等级LV6
白厄平时状态下的一种战斗手段,可以挥剑对单体敌方造成较低的物理伤害,但在战斗中一般不使用。
而在终结技变身【超级小白】后,在场上存在1~2位敌方时,强化普攻是白厄的一种常用输出手法。因此,开拓者可以按自己需求进行加点顺序,但仍需点满。
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强化普攻
白厄变身后的3个强化技能之一,也是其变身后对1~2名敌方单位时的常用输出手段。在释放该技能时,白厄会固定获得2点【毁伤】,并对指定敌方单体以及其相临目标造成一定物理属性伤害。
关键词:①固定获得2点【毁伤】;②扩散物理伤害
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战技:推荐等级LV10
战技是白厄的主要输出手段,该技能具有较高的伤害倍率,可以斩击敌人并对其与周围敌方造成较高的物理伤害,并积攒【火种】为终结技充能,加速白厄的变身。在终结技变身【超级小白】后,也是白厄的一种输出手法。因此,战技推荐开拓者在资源有限时优先进行加点。
关键词:①较高的伤害倍率;②积攒【火种】。
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强化战技(1)
白厄变身后的3个强化技能之一,也是其变身后对3+名敌方单位时的常用输出手段。在释放该技能时,白厄会依敌人数量获得对应点数的【毁伤】与1层【弑魂之炽】,并使敌方全体立即行动。
【弑魂之炽】状态下,白厄受到的伤害大幅度降低,并在敌方目标攻击或行动后叠加1层【弑魂之炽】。敌方目标行动完毕后,白厄会立即发动反击,对敌方全体造成少量物理属性伤害,并随后弹射3次攻击,对被命中敌人造成少量物理属性伤害,每层【弑魂之炽】都会使本次反击的伤害倍率提高。
关键词:①等同于敌方数目的【毁伤】;②群攻+弹射物理伤害;③减伤;④敌方数量越多,倍率越高。
备注:对单极限倍率=160%×【1+0.2×(1+N)】,N为敌方数量。
QA小课堂:
Q:为什么低命白厄即使对2(同样数目的毁伤)时,一般仍推荐用强化普攻?
A:从对单极限倍率与对周围倍率相加计算可以知道:
使用强化普攻时,白厄可以固定对敌方造成250%/75%的伤害倍率,即对单250%,扩散75%
而使用强化战技(1)时,由:
160%×【1+0.2×(1+2)】=256%
40%×【1+0.2×(1+2)】=64%
可知,低命白厄在对2(同样数目的毁伤)时,用强化普攻的总伤害倍率会更高一点点。
此外,在白厄解锁4魂后,对于强化战技(1)有一定的额外加成,因此,在白厄解锁4魂后结论相反。
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强化战技(2)
白厄变身后的3个强化技能之一,也是其变身后对敌的主要输出手段。在释放该技能时,白厄会解除自身所有负面效果,随后依造消耗的【毁伤】对敌方全体造成巨额物理属性伤害。其中,每消耗1点【毁伤】造成4次伤害较低的物理属性弹射伤害。消耗4点【毁伤】时,此次攻击将额外造成使敌方全体均分的大量物理属性伤害。通过此技能的释放,白厄获得了斩灭敌人的力量。
此外,【毁伤】上限为7,7<4×2,白厄无法连续释放两次该技能。
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终结技:推荐等级LV10
在释放终结技后,白厄会化身为超级小白,获得3种强化技能,并展开境界。展开境界时,其他队友离场且无法行动,自身独立战斗,并为所有境界内的敌方全体植入物理属性弱点以削减其韧性。
变身后,白厄不会进入自己的回合,但将拥有 8 个额外回合,此效果将使白厄在变身期间不会消耗队友,遗器,光锥等等给予的增益效果。
当单次变身期间最后一个额外回合开始时,白厄会立即发动最后一击,对敌方全体造成均分的大量物理属性伤害,该伤害是属于终结技伤害,在白厄的输出中有一定的占比,若白厄生命值不足,将提前退出此状态。
变身后的白厄速度固定为基础速度的 60% ,即仅享受专武,星魂一的基础速度与速度比例提升效果带来的增益而提升,并可以依此效果将白厄终结技视为消耗固定的行动值(视配置而变化),依不同的增益buff打出对应的伤害。
白厄的终结技,则推荐开拓者次选加点~
超级小白:白厄在逐火的尽头,积攒12枚【火种】后化身为的模样。
关键词:①变身,并使队友离场;②植入弱点;③技能强化;④不掉buff;⑤固定行动值;⑥结束技伤害倍率。
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天赋:推荐等级LV10
白厄的天赋主要起到3个效果:
其一为规定了白厄12枚【火种】释放终结技的设定,并使【火种】拥有3枚可溢出储存的机制。
其二为使白厄成为其他任意目标的技能目标时,获得1点【火种】,加速了【火种】的获取。
其三为白厄成为我方其他角色的技能目标时,会使白厄的暴击伤害获得一定的提升,并且该效果近乎常驻,从而使得白厄的输出能力进一步提升。
因此,推荐开拓者将该技能点满~
关键词:
①规定12枚【火种】释放终结技,3枚【火种】可溢出储存。
②白厄成为其他单位的技能目标时获得【火种】。
③常驻暴击伤害提升。
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强化天赋
此天赋规定了白厄变身后的加成。
其一为变身时获得 4 点【毁伤】,使白厄可以直接释放一次E技能,一定程序上优化了白厄的出伤速度并提升了其总伤。
其二为使我方正处于行动回合的目标离场后所有增益效果延长1回合并结束本回合,对我方正处于行动回合的目标进行一定的补偿。
其三是白厄变身后对其独自作战的补偿,给予了其高额的攻击力、生命值加成、免疫控制类负面状态与自我治疗的能力。
其四为变身结束时,使我方全体速度提高 15% ,持续1回合,加速白厄的循环。
此外,变身后的白厄受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,而是回复一定生命值并立即发动削弱过后的最后一击。
关键词:①变身获得4点【毁伤】;②对队友补偿;③变身后生命值,攻击力提升;④变身结束后,我方全体速度提高1回合。
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额外天赋:行向世界终点
该额外天赋使白厄战斗开始时,获得 1 点【火种】,加速了白厄的初次变身进程。并在白厄变身结束时,使其获得 3 点【火种】,加速下一次的变身进程,加速了白厄的终结技循环。
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额外天赋:身承炎炬万千
该额外天赋提供了两种效果:
其一为使白厄受到队友的治疗或护盾时造成的伤害大幅提高 ,对白厄带生存位进行了一定的数值补偿,使白厄造成伤害量大幅提升。
其二为当白厄受到队友的能量恢复效果时,获得1点【火种】,该天赋契合了星期日,停云,藿藿等角色,使白厄积攒【火种】的效率进一步提升,加速白厄的终结技循环。
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额外天赋:照见英雄本色
该额外天赋在白厄进入战斗或变身结束时,为其提供至多2层的攻击力提高效果,为白厄提供了大量的数值加成,使其造成伤害量大幅提升。
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秘技:终结之始
白厄的秘技提供了以下4个效果:
其一为白厄在队伍中时,使我方秘技点上限提高3点,方便了白厄秘技消耗2点秘技点的较高消耗,并在模拟宇宙高难中好储存秘技点。
其二为白厄释放秘技后会立即攻击一定范围内的所有敌人,若攻击目标为普通敌人则立即将其消灭,不会进入战斗,方便了大世界探索。
其三为白厄释放进入战斗后,会为我方队友恢复 25 点能量,并使其自身获得 2 点【毁伤】和1个战技点,优化全队循环。
其四为白厄释放进入战斗后,每个波次开始时对敌方全体造成一定物理属性伤害,在一定程度上补充了部分伤害。
关键词:①秘技点上限提高;②秒杀范围内所有普通敌人;③为队友恢复25点能量,获得2【毁伤】和1个战技点;④每个波次开始时对敌方全体造成物理伤害。
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一魂:速度比例提高,暴伤提高
在解锁星魂一后,白厄在化身超级小白时,依照基础速度获得速度的百分比提高,并在击杀敌人后在本次战斗内使该比例额外提高,该效果可以使白厄化身超级小白期间每次行动所消耗的行动值减少,主要起到了优化白厄虚构叙事能力的作用,并小幅提升了混沌回忆与末日幻影的能力。此外,该星魂还可以为白厄提供大量暴击伤害这种纯数值加成,使白厄造成的总伤有一定提升,并在一定程度上降低了养成难度。
关键词:变身后速度比例提高,击杀敌人后速度比例额外提高,暴伤提高
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二魂:额外回合,穿透提高(关键!)
在解锁星魂二后,白厄在化身超级小白时,可以通过释放毁伤战技获得额外回合,同时,介于白厄自身的机制设计,白厄基本可以实现每波行动都是2次连续行动(毁伤战技+战技/普攻),极大的调整了白厄的出伤结构,提升了白厄的出伤频率,使白厄造成的伤害总量大幅度提升。此外,该星魂还可以为白厄提供抗性穿透这种比较稀有的加成,使白厄单次攻击造成的伤害有明显的提升。
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四魂:额外倍率
在解锁星魂四后,超级小白施放强化战技【灾厄•弑魂焚诏】时,可以额外获得 4 层【弑魂之炽】,以此使其在发动反击时倍率获得明显的提升,从而微微地提升白厄的输出能力。
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六魂:初始【火种】,真实伤害(关键!)
在解锁星魂六后,白厄的初始【火种】数会获得提升,使得白厄可以更快地释放终结技,化身超级小白。此外,在解锁该星魂后,超级小白施放毁伤战技时,对生命值最高的敌方目标额外造成等同于本次攻击总伤害值一定比例的的真实伤害,该效果与缇宝一魂类似,在保证有一定的保底提升率的同时,还强化了对群环境下白厄的对单能力。
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①黎明恰如此燃烧
关键词:基础速度;无视防御;大量增伤;高白值
解析:黎明恰如此燃烧是白厄的专属光锥,可以以独一档的基础攻击力针对白厄基础攻击力较低的缺陷进行补足;此外,少量无视防御效果的加成可以使白厄造成的总伤小幅度提升。
而此光锥供给的基础速度与释放终结技后增伤至回合开始的机制则完美的契合了白厄化身超级小白时速度仅受基础速度与变身后速度百分比影响与超级小白期间视为额外回合,不会消耗增益效果的特点。
通过上述方式,该光锥可以为白厄带来大量的数值增益,使白厄的伤害获得明显的提升。
此外,此光锥叠影收益极高~
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②比阳光更明亮的
关键词:暴击率;攻击力
解析:该光锥可以无条件的为白厄增加大量的暴击率加成,使白厄造成的总伤小幅度提升,并在一定程度上降低了养成难度。
此外,当白厄释放普攻与强化普攻时,此光锥还可以为白厄提供一定的百分比攻击力加成,使白厄造成的伤害值小幅度提升。可以说,该光锥在大部分情况下都比较适配白厄,可以给白厄带来相当不错的增益效果。
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③记一位星神的毁灭
关键词:攻击力;增伤
解析:该光锥可以通过主动攻击为白厄提供大量的攻击力加成,使白厄造成的总伤小幅度提升。并在白厄击破敌方时,为白厄提供一定的伤害提升加成,使白厄造成的伤害小幅度提升,并且与白厄终结技的不消耗buff以及为敌方添加弱点相适配。
该光锥在整体上比较适配白厄,可以给白厄带来相当不错的增益效果,同时获取成本比较低。
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④一行往日的血
关键词:暴击率;战技;终结技伤害
解析:该光锥可以为白厄提供一定的暴击率加成,使白厄造成的总伤小幅度提升,并在一定程度上降低了白厄的养成难度。此外,此光锥还可以为白厄提供一定的战技与终结技伤害提升加成,与白厄以强化战技为主要输出方式的伤害构成相匹配,使得白厄造成的伤害小幅度提升。总的来说,该光锥在比较适配白厄,可以给白厄带来相当不错的增益效果,但获取需要大月卡,并且当前版本中难以叠影。
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⑤鼹鼠党欢迎你
关键词:大量攻击力
解析:该光锥可以通过普攻,战技与终结技攻击命中敌人为白厄提供大量的攻击力加成,使白厄造成的伤害有所提升。但由于白厄自身攻击力百分比加成较多,提升并不算高。
※其他推荐:不可取代的东西、到不了的彼岸、秘密誓心,、在蓝天下…
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【外圈-四件套】
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①恶海逐波的船长(首选)
关键词:暴击伤害;攻击力
解析:该遗器是最适配白厄的外圈遗器,可以通过被选中使自身叠层,并依层数在释放终结技后获得短暂的大量攻击力加成,与白厄积攒【火种】与化身超级小白期间不消耗增益的机制相匹配,使白厄造成的伤害大幅度提升。此外,该遗器还可以为白厄提供了少量的暴击伤害加成,使白厄造成的总伤小幅度提升,并在一定程度上降低了养成难度。
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②识海迷坠的学者(过渡)
关键词:暴击率;战技;终结技增伤
解析:该遗器可以为白厄提供一定的战技与终结技伤害提升加成,并在释放终结技后使下一次战技造成的伤害提升,与白厄以强化战技为主要输出方式的伤害构成相适配,使白厄造成的伤害有一定的提升。此外,该遗器还可以为白厄提供了少量的暴击率加成,使白厄造成的总伤小幅度提升,并在一定程度上降低了养成难度。
【内圈-二件套】
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③妖精织梦的乐园
关键词:大量增伤
解析:该遗器可以通过判定场上角色数量为角色提供伤害加成,这与白厄独自战斗的机制相契合,也因此,该遗器为白厄提供了大量的伤害加成效果,使白厄造成的总伤大幅度提升。不过,由于该遗器的数值加成属于常见乘区的,因此虽为白厄最优内圈遗器,但仍与其他遗器拉不开太大差距。
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④繁星竞技场
关键词:暴击率;普攻;战技增伤
解析:该遗器可以为白厄提供了少量的暴击率加成,使白厄造成的总伤小幅度提升,并在一定程度上降低了养成难度。并且,在满足暴击率要求后,该遗器还可以为白厄提供一定的战技与终结技伤害提升加成,与白厄以强化战技为主要输出方式的伤害构成相匹配,使得白厄造成的伤害有所提升。总体上,该遗器与妖精织梦的乐园差距不大,若有好的副词条,则可以选用。
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QA小课堂:
Q:为什么更推荐攻击力鞋?
A:通过配带攻击鞋可以提升白厄的攻击力,略微提升白厄化身超级小白后一轮行动的总伤害值,反观由于小白化身超级小白后速度仅受转化比例与基础速度影响,速度鞋并无法影响超级小白行动所耗的行动值,仅在小白变身前可以达到“白-100%拉条辅-白"的配速中起作用,或是通过特定轴使小白在一面多打出一动,提升一面0T的斩杀线之类。但总的来说,在大部分情况下,攻击鞋的收益都要稳定的超过速度鞋
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【配队逻辑】
白厄作为一名拥有独自战斗能力的角色,在释放终结技后不存在队友且保留所有增益效果,因此,白厄的队友选择上应该从两点上进行考虑:
1.队友的纯数值辅助能力(核心)
2.队友帮助积攒火种的速度(可以考虑一下)
此外,由于白厄通常为独自战斗,并且自身的生存能力十分强大,白厄偶尔可以考虑不带生存位进行组队。
因此,可以考虑星期日、花火、布洛妮娅、记忆主、藿藿、加拉赫、停云、驭空等角色对白厄进行辅助,此外,知更鸟、阮梅、缇宝等角色也可堪一用。
备注:还要考虑一下虚无角色的拐力会不会掉。
【队友推荐】
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1.星期日
①可以为白厄提供充能与立即行动的效果,使白厄快速积攒【火种】;
②可以为白厄提供少量伤害加成,大量暴击伤害,少量暴击率等效果,提升白厄一次变身期间的总伤斩杀线;
③可以为白厄提供解控效果。
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2.布洛妮娅
①可以为白厄提供立即行动效果,使白厄快速积攒【火种】;
②可以为白厄提供大量伤害加成,大量暴击伤害等效果,提升白厄一次变身期间的总伤斩杀线;
③可以为白厄提供解控效果,并提供少量防御力。
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3.记忆主
①可以为白厄提供立即行动效果,使白厄快速积攒【火种】;
②可以为白厄提供真实伤害,暴击伤害与暴击率等增益效果,提升白厄一次变身期间的总伤斩杀线。
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4.藿藿
①可以为白厄提供充能效果,使白厄快速积攒【火种】;
②可以为白厄提供攻击力提升效果,略微提升白厄一次变身期间的总伤斩杀线;
③可以作为生存位保障队伍生存并提供大量解控效果。
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5.停云
①可以为白厄提供充能与选中效果,使白厄快速积攒【火种】;
②可以为白厄提供攻击力提升与伤害提升效果,提升白厄一次变身期间的总伤斩杀线。
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6.知更鸟
①可以使全队立即行动效果,使其他角色可以选中白厄,白厄自身可以释放战技,使白厄快速积攒【火种】。
②可以为白厄提供大量攻击力提升与伤害提升效果,提升白厄一次变身期间的总伤斩杀线。
【参考配队】
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①白厄+星期日+记忆主+停云
这个队伍基于白厄自身的使队友离场机制而配队,该机制在白厄可以保障自身生存的前提下,也保障了队友在一定变身次数内的生存,同时通过增伤辅助替代生存,提升了白厄的斩杀线,使得同配置下白厄可以更快结束战斗。
在这个队伍中,星期日作为增伤辅助角色,为白厄提供选中、拉条与充能,为其快速积攒【火种】,并通过暴击、暴伤、增伤等数值加成,大幅提升其在终结技期间造成的伤害总量,提升其斩杀线。
开拓者(记忆)则是在提供暴击、暴伤、拉条等加成积攒【火种】与斩杀线的同时,为白厄补全了比较稀缺的真伤乘区的加成,大幅提升其变身期间的斩杀线,不过要注意的是星期日的拉条容易使记忆主的真伤buff消失,应把握时机使白厄释放终结技锁住buff变身。最后的停云小姐则为白厄提供了增伤、攻击力等加成,以及提供充能与选中为白厄积攒【火种】。
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②白厄+星期日+记忆主+藿藿
相对于第一个队伍而言,该队伍加入了生存位,无疑是更适配长线作战,更安全。
在这个前提下,在这个队伍中,星期日作为增伤辅助角色,为白厄提供选中、拉条与充能,为其快速积攒【火种】,并通过暴击、暴伤、增伤等数值加成,大幅提升其在终结技期间造成的伤害总量,提升其斩杀线。
记忆主则是在提供暴击,暴伤、拉条等加成积攒【火种】与斩杀线的同时,为白厄补全了比较稀缺的真伤乘区的加成,大幅提升其变身期间的斩杀线,不过要注意的是星期日的拉条容易使记忆主的真伤buff消失,应把握时机使白厄释放终结技锁住buff变身。
而藿藿,作为生存位中唯一的攻击&充能辅助,可以发挥她的能力,在保证队伍生存的同时,提升白厄攻击力并将充能效果转化为火种,提供双面加成。
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③白厄+布洛妮娅+记忆主+加拉赫
这是白厄比较低配的一个队伍,在这个队伍中,布洛妮娅作为增伤拉条辅助角色,为白厄提供选中、拉条,为其快速积攒【火种】,并通过攻击力、暴伤、增伤等数值加成,大幅提升其在终结技期间造成的伤害总量,提升其斩杀线,并且由于其加成更偏单回合,对于白厄而言加成并未比星期日低太多,不过可能会缺点。
开拓者(记忆)则是在提供暴击、暴伤、拉条、产点等加成积攒【火种】与斩杀线的同时,为白厄补全了比较稀缺的真伤乘区的加成,大幅提升其变身期间的斩杀线,不过要注意的是布洛妮娅的拉条容易使记忆主的真伤buff消失,应把握时机使白厄释放终结技锁住buff变身。
最后是加拉赫。则可以在为队伍提供生存保障的同时,快速产出大量战技点供布洛妮娅与白厄挥霍,保证队伍的战技点循环,并通过遗器提供一定的数值加成。
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感谢各位开拓者的观看,如有错漏欢迎指出,我们会进行修改~
愿此行,终抵群星!
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