测试反馈(满级满图鉴故事线结束,1周左右游玩时间)
07/02100 浏览反馈
之前的帖子好像被吃了,重发一个,游戏是个好游戏,优点很多,既然参与测试,那就反馈一些我认为的需要改进的地方(有些可能是BUG):
1,武器耐久度。中高级武器都是需要驿站给的材料才能做的,而且需要怪物掉落的东西,但是耐久掉的实在太快,尤其是在砍猪,猪王这些,有些时候甚至不能回本(砍爆一把剑掉的怪物材料不够做另一把),这造成很多时候都不舍得用剑,用炸弹炸。。。而剑本身并不能和泡泡组合增加耐久度,是否可以改进;
2,贩卖机。不知道是不是BUG,贩卖机售卖的时间,到后面都很长,动辄几个小时,但是往往下线以后等时间,等够第一瓶饮料卖出的时间,再上线,就默认饮料全卖出了。不过现在也只能这么玩,后面会说到,因为种植和初中级产品产能远远溢出,造成中级(比如800块以下的汽水)如果不这么做,你一辈子也卖不完,是否在此处能有所改进;
3,种子贝,其中水生种子贝和沙土种子贝这个升级路线,实在太不平滑,到后面我都不升了,因为钓青鱼钓吐了,全是青鱼!。。。是否能优化下;
4,前面说的,初中级产物溢出。尤其是种植。等到发展到一定阶段(比如初级的种子贝升到20级),那你就是全5级种子+5级以上废料+满级海葵+每块田1-2个金(蓝)色虫子生产,哪怕在不施肥的前提下,无论你怎么调整,产物都是远远溢出的,这也造成,中级汽水如果你不是采用我前面说的办法比如每半小时上线一次这么卖,一天可以产两三百瓶汽水,根本卖不掉,而且初级产物种植速度太快,还不容易被机器消耗掉,到后面一半的田都是种的佛手瓜(这玩意成熟慢。。)
5,高级作物,种不如打。高级产物则是另外一个领域,尤其是火龙果,仙人掌(番茄打不到没办法),这几个玩意,米海带这俩好一些,随便种,本身消耗速度就慢,火龙果和仙人掌就要了亲命了,首先沙土地每次种植要施肥,第二是成熟的贼慢(比如仙人掌要4个小时),还不能设置自动化(这是bug吧?),还有沙的种子贝很难升到20级造成没有5星种子(前面说了原因了)有那点工夫我打几十个好不好,这造成不种的话,没事就要去打材料
6,高级加工,特别是石磨和榨油机,这俩玩意,一样只有一个,出品的东西,你就看吧,一天也造不了几个,而且这俩机器只有各一个,还不享受海葵加成。。还不能设置自动化(我猜是开发功能漏了,算BUG吧)未来是否能有改进
7,养殖。养殖的话,我现在是1兔子2史莱姆3猪,兔子史莱姆产出是平衡的(1比1做白颜料),猪的话,靠养殖3头都不够加工的,产能大概只有兔子1/0,未来是否能改进
8,自动化产线和仓库的问题。未来产线变长物资品类变多后,目前的自动化设置方法(选择一个仓库,原料和产物都得在一个仓库才能自动化),这么设置的话,就需要把几乎所有的原料,半成品,成品全放一个仓库,很显然100个格子都远远不够。正常自动化产线建议改成“选虫子+选原料仓库+选成品仓库+选生产工艺”这样能把多个仓库利用起来。而且仓库之间互倒也是个非常麻烦的问题。。。
暂时就这些,希望游戏越来越好。