【明日更新】卡蜜尔、佛耶戈等6位英雄加强!3件装备符文调整~
欢迎来到6.1f版本!这也是6.1版本的最后一次平衡性更新。和我们一起仰望星空、在双星璀璨系统中填满星图时,大家有没有享受到满满的乐趣呢?我们最喜欢的是魄罗,你最喜欢的又是什么内容呢?在进入6.2版本之前,我们进行了一些平衡性调整,还准备推出一个新的娱乐模式,供大家探索。快快拿上你的星图,和我们一起走进6.1f版本最后的闪光星域吧!
【版本更新时间】
7月3日(明日)9:00-12:00
更新内容一览
【英雄加强】:对卡蜜尔、佛耶戈等6位英雄进行加强。
【英雄调整】:对卡莉丝塔、基兰等5位英雄进行平衡性调整。
【游戏模式调整】:对符文大乱斗模式中的防御塔进行调整。
【玩法调整】:对装备:视界专注、符文:征服者、符文:不灭之握进行平衡性调整。
【其他内容】:符文大乱斗模式将在7月15日23:59关闭。

*提醒:以上内容将在本次更新中陆续推出。
趁6.2版本还没到来,我们希望借此机会进行一些调整。首先是卡莉丝塔。最近,她在对局后期可谓是所向披靡;因此,我们调整了她的被动技能,降低了攻速转为冲刺距离的转化率。
此外,团队也一直在密切关注基兰的情况。我们发现,这位时间管理大师的冷却时间实在太短,让对手很难反制,因此我们进行了一些调整。最后还要再提一句,我们还对几位表现欠佳的英雄进行了调整,帮助他们重回最佳状态。
英雄加强
青钢影 卡蜜尔

卡蜜尔作为一个操作难度较高、操作上限较高的英雄,她应当从她更加精准的操作中获取更多的收益。同时我们提升了她的一些基础数值,保证她可以同时在上路和野区都有出色的发挥。
基础属性
● 基础攻击力:58 >>> 62
W(2)技能:战术横扫
● 外沿命中回复生命值:50%对敌方英雄造成伤害 >>> 80%对敌方英雄造成伤害
● 对野怪造成伤害:80% >>> 95%
破败之王 佛耶戈

佛耶戈在团战中的作战能力不及预期,因此我们对他进行了增强。提升了他在团战中的持续作战能力。
被动技能:君命已决
● 占据英雄躯壳回复:5%目标最大生命值 >>> 7%目标最大生命值
R(4)技能:痛贯天灵
● 额外伤害:12/16/20%目标已损失生命值 >>> 14/17/20%目标已损失生命值
影流之镰 凯隐

影流刺客凯隐作为一个中期的英雄,目前在中期并不能打出足够的伤害。因此我们提升了影流刺客凯隐的前中期伤害,让他可以更早地加入战斗。
被动技能:暗裔魔镰
● 影流刺客造成额外伤害:44~58% >>> 48~62%
W(2)技能:利刃纵贯
● 基础伤害:90/150/210/270 >>> 105/165/225/285
虚空行者 卡萨丁

卡萨丁需要较长的时间发育,在团战中寻找机会。但目前他操作空间不够,整体表现不佳。本次调整降低了他大招冷却时间,让他能在战斗中发挥高机动性的特色,更好寻找机会打出高光。
R(4)技能:虚空行走
● 冷却时间:6/4.5/3秒 >>> 5/3.5/2秒
卡牌大师 崔斯特

我们缩短了崔斯特R(4)技能的冷却时间,让他可以更频繁地支援队友或是对敌人发动攻击。更加突出他可以长距离传送,带动队伍节奏的特色。
R(4)技能:命运
● 冷却时间:110/95/80秒 >>> 100/90/80秒
涤魂圣枪 赛娜

我们提升了赛娜的技能伤害加成,提升了她中后期的伤害能力。现在请更加小心地躲避赛娜的光束。
Q(1)技能:黑暗洞灭
● 伤害加成:50%额外攻击力 >>> 60%额外攻击力
Q(4)技能:暗影燎原
● 伤害加成:100%额外攻击力 >>> 120%额外攻击力
英雄调整
复仇之矛 卡莉丝塔

卡莉丝塔灵巧的身姿让对手在后期望尘莫及,因此我们下调了被动技能的攻速转化位移速率,且敌人的减速也可以更好的限制卡莉丝塔的跳跃了。作为补偿,我们增加了卡莉丝塔的基础属性,并且缩短了她的大招冷却时间,我们相信这些改动能够帮助她改变“刮痧”的刻板印象。
基础属性
● 成长攻击力:3.5 >>> 4.5
● 成长生命值:120 >>> 128
被动技能:武术姿态
● 【调整】位移速度从攻速中获取的收益减少33%。
Q(1)技能:穿刺
● 【调整】伤害:60/125/190/255+105%攻击力 >>> 70/135/200/265+110%攻击力
E(3)技能:撕裂
● 【调整】每根叠加长矛伤害:8/12/16/20+35/39/43/47%攻击力 >>> 12/16/20/24+34/38/42/46%攻击力
R(4)技能:命运的召唤
● 【调整】冷却时间:80/70/60秒 >>> 70/65/60秒
暗裔剑魔 亚托克斯

亚托克斯中期团战中,被动技能:赐死剑气的伤害较高,且无法反制。因此我们调整了他的技能伤害结构,削弱了他必中的伤害,提高他Q(1)技能:暗裔利刃剑锋的伤害,鼓励从技巧上获得优势。
被动技能:赐死剑气
● 普攻造成额外伤害:5~15%最大生命值 >>> 4~13%最大生命值
Q(1)技能:暗裔利刃
● 基础伤害:15/45/75/105 >>> 10/40/70/100
● 巨剑剑锋造成额外伤害:50% >>> 60%
诺克萨斯统领 斯维因

斯维因目前在中路的伤害能力过高,我们降低了他的法强加成,略微削弱他的爆发能力。
Q(1)技能:解脱之触
● 伤害加成:42%法术强度 >>> 32%法术强度
殇之木乃伊 阿木木

阿木木前期在野区有着相当出色的对拼能力,也拥有着相对较快的刷野速度。因此我们对他进行了调整,使他和其他打野英雄强度相近。
基础属性
● 基础生命值:720 >>> 690
E(3)技能:阿木木的愤怒
● 所受物理伤害减少:4/6/8/10 >>> 1/3/5/7
● 基础伤害:110/140/170/200 >>> 90/120/150/180
时光守护者 基兰

基兰的技能机制,导致他可以频繁地刷新他的技能,这让敌人很难反制。因此我们降低了一些他的技能数值,同时增加了他技能之间的真空期时间,使他的敌人们可以抓住机会击败他。另外,他给队友升级的被动在对线期有些过于强力了,所以我们对这个机制做了一些限制。
被动技能:瓶中时光
● 新增初始冷却时间:0秒 >>> 1分30秒
● 每5秒可转化经验值:40/70/100(1/5/10级时变化) >>> 20/50/80(1/5/10级时变化)
W(2)技能:曲时涡流
● 基础护盾:80/105/130/155 >>> 60/85/110/135
● 流光如箭期间基础技能冷却回复速度提升:100% >>> 80%
E(3)技能:缓时蜃境
● 移速降低:30/35/40/45% >>> 20/25/30/35%
游戏模式调整
符文大乱斗
防御塔调整
● 防御塔连续攻击增伤次数:5次 >>> 10次,最高增伤效果200% >>> 400%
● 防御塔偷塔保护减伤:66% >>> 80%
玩法调整
在6.1这闪闪发亮的最后版本,我们将对三件装备进行调整。团队提升了装备:视界专注的视野暴露,帮助它充分发挥价值。此外,我们还将提升符文:征服者每层提供的属性和全能吸血效果,让那些适合这个符文的英雄能用它发挥更大作用。最后,我们还将调低符文:不灭之握造成的伤害。
装备
装备:视界专注目前装备:视界专注很容易因为技能没有连续命中,导致丢失视野和增伤效果。因此我们增加了暴露视野的时长,让它能够更容易发挥价值。
亢奋射击:
● 显形时间:6秒 >>> 8秒
专注:
● 显形周围敌方英雄时间:2秒 >>> 3秒
● 冷却时间:15秒 >>> 12秒
符文
符文:征服者我们提高了每层符文:征服者提供的数值和满层之后的全能吸血效果,让那些适配符文:征服者的英雄,可以利用这个符文进行持续作战。
● 每层增加攻击力:2~6 >>> 3~7
● 每层增加法术强度:3~9 >>> 4~11
● 满层全能吸血加成:近战8%|远程5% >>> 近战9%|远程5%
符文:不灭之握符文:不灭之握作为一个适用于坦克英雄的符文,提供了过高的输出伤害,因此对它进行了调整。
● 额外伤害:3%最大生命值 >>> 2%最大生命值
其他内容
符文大乱斗模式将在7月15日23:59关闭。
以上就是本次版本更新的全部内容,感谢各位的关注,峡谷见!
英雄联盟手游运营团队
2025年7月2日