秘术详解~木锤完整篇!!!
07/03706 浏览修真攻略
前言:
该攻略只涉及秘术和技能的交互
角色面板引入太复杂懒得弄
且引入后因为各类加成以及稀释的影响我也无力计算
天知道哪些增益类目归为一个乘区~~~
ps: 蓝色字体为计算数据, 红色字体为实测数据


配置:
词缀: 持续时间+7.5, 破势层数上限+8, 每层破势增伤+1%, 冷却-18%
秘术: 4件套, 神通冷却-15%
每次神通攻击倍率为:
技能攻击倍率 * (持续时间/攻击间隔) * (1+秘术增伤) * (1+额外释放次数) * (1+易伤) * (1+破势层数*(5%+每层破势增伤))

DPS: 上述伤害/冷却时间

当实测秘术2件套, 在不使用木剑身法+武技的时候打击次数为202
也差不多吻合理论攻击次数每秒攻次90*2.5=225次

ps:试炼会丢失伤害属于该游戏基操
当引入木剑武技和木剑身法提供的减冷却时
使用木剑武技+身法时 攻次为450-500区间, 增加攻次一倍还多点.
秘术4件套时为850~900攻次, 一秒10锤不是梦 (既实际DPS: 33488.6%)
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削弱后:
不管存局内在多少木锤,
只计算一个的伤害
所以只需计算单次攻击伤害*2
ps: 其本质就是削弱了打击次数
单次打击伤害公式:
技能攻击倍率 * (1+秘术增伤) * (1+易伤) * (破势层数*(5%+每层破势增伤))
DPS: 上述伤害*2

削弱比例: ≈80%
此处无法理解可以换一个算法:
以仙盟试炼为例: 未削弱前木锤攻击次数为800~900左右 (方便计算取900)
削弱后为攻次160~170左右 (取170)
削弱比例还是≈80%
当你觉得没有削这么多的时候, 麻烦动动你的脑子, 睁大你的眼睛
这只是木锤神通的解析, 不是整体伤害的解析 !!!
嗯, 可能还有一种情况, 那就是你曾经的木锤神通没有-18冷却+7.5以上的时长词缀+秘术-15冷却
木锤神通已成过去式了, 下面木锤武技才是重点!!!


先上配置:
秘术: 6件套
技能&词缀:
木锤武技: 破势层数, 破势增伤, 双技能伤害, 双暴击
ps:新诛魔和秘术副本有暴击和会心抗性, 别怕溢出
木剑身法: 剑斩层数, 剑斩持续时间(非常重要), 双冷却, 双闪避
木剑绝技: 剑斩层数, 概率获得剑斩, 双冷却, 双会心
木锤神通: 破势层数, 破势增伤, 神通持续时间, 双伤害, 技能伤害
DPS公式:
技能倍率 * (1+秘术增伤) * (1+破势增伤) * (1+易伤)

同样的一秒10锤, dps只是略低于木锤, 震惊吧!!!
此套配置依靠木锤武技输出
相比过去式的木锤神通配装, 看似少了10剑斩上限, 但是剑斩能一直40+层, 个人感觉比以前更稳定
多58增伤(上述木锤武技DPS已经引入该增伤)
综合来看伤害应该和未削弱前的锤神通差不多, 甚至有可能略胜一筹
但是, 凡事就怕但是, 用试炼举例
木剑武技丢伤害非常非常严重
在试炼中木剑武技的打击次数理论为
每次攻击打击次数3*每秒攻击次数10*试炼时间90s=2700次...

然而经过反复测试 实际攻次基本在1200~1500
(PC端, 全木剑维持剑斩不断, 手动长按武技)

丢失伤害何其可怕
请问贵司倒闭前准备修复吗
既然”木锤神通bug”都修复了
是否应该把木剑武技丢伤害bug也修复修复
要不来几个10w氪, 几个主播去问问 , 咳tui, g运营!!!
言归正传
所以6锤套是否强势
取决于木锤武技是否会丢伤害(本人没有6锤秘, 所以不知道)
且木锤为2段攻击, 第二段伤害延时1.25秒
我觉得吧, 要是木锤武技真的比肩原木锤神通
恐怕某dog又给各位来一个莫须有, 砍一刀大动脉!!!
嗯, 理论6锤在试炼中打击次数为1700~1800次
最后, 有6锤的小伙伴可以实践一下
.......................木锤篇至此完全结束
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如果我有时间, 我还没退坑的话