关于官方的改进我的建议
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首先我们要了解一下为什么我们要玩你家的游戏,因为我们喜欢暴走慢慢提升,拿到自己心仪的武学的过程,很多玩家熬到2-3年基本上就熬不住退游了,这是因为后面提升的速度太慢了(潜能是硬伤)
1.你加入宝石系统无非就是想找回当初玩家研究圣龙,努力闯关的热情,这同时也是一个分水岭,主要是给3-4轮打的,可以理解但是你觉不觉得难度有点太高了?几个bull叠再那里血量那么高防御那么高,你以为队里都是百万3境龙啊?再说真龙现在还没处领悟弱的一批咋搞的过?而且想提高战力只能镶嵌宝石,但是宝石又只能打副本才出,你不觉得有点矛盾嘛?所以我建议是减去副本捡东西开阵什么的麻烦东西,太浪费玩家时间了,在打每个boss前给个我方的增益bull比如减少伤害20输出伤害加20之类的,又或者你可以加大一次可进入玩家的数量,改成6个人一起打,这样难度就简单许多,很多3轮玩家都可以尝试自强了,既增加了趣味性还增加了游戏体验。
2领悟这玩意没啥好说,就是看运气,但是你见过哪家游戏拿第三档当保底?你为啥不加一个100抽必定出一个极,200抽必定出一个本池子里面的极,这样玩家投入和收益才成比例,而且你不感觉每天3个池子有没有太少了?现在领悟没出完轮完一次都要11-12天了哥们!那等出完岂不是要20天起步?我建议把池子数量改成一天5个池子,这应该不算多吧?
3星纹升级,没啥,改成乌金到玄铁所提升的正常数值就行,不奢求太高。
4活动加入,太无聊了,周年庆就应该有周年庆典样子,红包你为啥不能改成消费500金条给一个呢,还有就是加入大富翁和多加几天双倍龙,这样你的夺天经才更好卖,因为有了潜能玩家才会买内功来升,再建议加入战令玩家缺s升级装备啊,或者你搞的战令最高档要花888元宝可以多得一些s金条寒玉西域什么的,这样玩家才肯消费,还有就是可以把拼图活动搬回来,你可以提高拼图层数来让大家氪啊,提高到24层,这样玩家愿意氪得奖励,你也有米赚。
5无量星辰多搞点,别你加入兑换玩家没星辰兑换,你不觉得后面奖励有点坑吗,一开始段位还有星辰,后面就一点潜能,一个破箱子就了事,这就是你对玩家辛苦充分的奖励吗?建议后面加入点星辰或者月华和宗师箱子,还有你要是把每周奖励1680改成1880(百万段位)或者2200(150w段位)以及2500(200w段位),这不是能大大提高玩家冲分的热情吗?那如果你都是1680我冲你这个段位有啥用?为了个全身特效吗?也就骗骗氪佬罢了,投入和收益根本不搭,谁会氪?
最后,真的希望你能耐心改进。