古今2优化调整汇报#7月4日

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亲爱的少年,好久不见。
距「山海测试」又过了一个月的时间。这次向大家汇报一下这个月的优化调整内容!
一、幻境掉落调整
  • 幻境篇章1不再掉落传奇装备、神话装备。
  • 幻境篇章2开始,不掉落药材矿石,但击败最终首领会掉落2件装备。(之前是1件)
调整解读:只有幻境篇章1产出药材和矿石,所以想要药材、矿石,就打篇章1,想要装备就打篇章2、篇章3……
二、幻境结构调整
  • 幻境分为常规模式和无尽模式。
  • 常规模式共有10个难度(初见~天劫),通关天劫难度之后,解锁无尽模式。
  • 无尽模式没有常规模式的掉落,只有首通的「翡翠叶」奖励。同时,无尽模式的体力消耗仅为5点。
  • 无尽模式不能「血战」。
调整解读:常规模式才有掉落,意思是对于大众玩家,打通天劫难度就能获取最大奖励。无尽难度仅有冲榜作用,适合希望挑战更高难度的玩家,但除了「翡翠叶」并无其他实质奖励。
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幻境无尽模式
三、幻境藏宝图调整
  • 幻境藏宝图不再消耗体力。(之前与普通幻境一样,消耗30体力)
  • 幻境藏宝图可选难度,难度不同仅常规奖励不同,特殊奖励一致。
  • 幻境藏宝图不能「血战」。
调整解读:现在藏宝图等于白送的资源,有能力的玩家可以挑战,获得奖励。当获得的藏宝图要求非主力阵容的元素时(比如主力是风队伍,但藏宝图要求火队伍),可以选择低难度进行挑战,这样也能获取到特殊奖励。(特殊奖励可能是金叶、翡翠叶、绝品精魄等等)
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幻境藏宝图
四、新增幻境篇章「废墟篇」
  • 废墟篇仍然包含2个幻境。
  • 废墟篇拥有全新的天赋树、古器、幻境事件、幻境牌等等。
五、重做讨伐·无尽的「群侠挑战」
  • 群侠挑战不再要求灾祸难度满30,任意灾祸难度都能进行群侠挑战。
  • 挑战成功后,灾祸难度会转化为星级,累加到本期讨伐的星级上。
  • 根据本期历史最高星级,获取星级奖励。
  • 星级奖励为「灵偶」。
调整解读:本次调整降低了对多队伍的炼度要求,任何队伍稍有一些炼度都可以参与挑战,获得星级。由于讨伐玩法的周期是一个月,所以有足够的时间尝试不同队伍搭配。
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讨伐群侠挑战
六、新增灵偶系统
  • 有点类似古今1的化形系统和符文系统。
  • 后续会向大家完整介绍此系统,敬请期待。
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灵偶系统
七、其他改动
  • 幻境中的普通战斗不再出现「幻卡牌」,精英战斗和首领战斗额外增加「幻卡牌」的产出。
  • 幻境中获得「幻卡牌」时,只能获得,不能替换。
  • 蒸发调整:蒸发反应的增伤从50%下调至40%。
  • 卡牌「幻·武当绵掌」调整为:免费打出手牌中5张中立攻击牌。
  • 主线地图的小地图中默认显示出所有的X之元和宝箱。
  • 交换铜钱历练和经验书历练的解锁时机,现在会先解锁铜钱历练。
  • 藏宝图图标增加元素角标,可快速区分藏宝图要求的元素。
感谢各位一直以来的关注与支持。
公测在即,欢迎前往预约!
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