小刻也能看懂的周年武器匠

修改于昨天 03:231762 浏览综合
想到要周年庆了,紧急搓一份周年庆加点给自己参考一下
你说知识为什么会从脑子里溜走呢)
好奇怪哦
那么第一步,也就是重中之重,先来做梦敲个什么武器吧(睡着)
(这段可跳过那不写了 首先我们已经知道游戏里有着武器和潜力的存在,正确的加点才能为武器附上更多的潜力,乱点属性点会导致就算敲出来了,也会导致潜力过低用不了,所以第一步先来云一下加点!
如果自选属性点选了 技巧 ,那么哪怕后续没有加点,这1技巧也会影响成功率
周年庆吃灵巧力量可以在刷完锅后跑去吃别人家的灵巧和力量,敲完装备之后再回家烧菜正常吃输出料理(这样就能用自己的料理来刷新料理列表,不影响接下来打架)

TapTap
下面将进行属性加点(◦˙▽˙◦)!请选择一个最想敲的武器之后再抄加点!
将默认技巧为1进行计算,匠衣随机性太大不计入计算
小道消息是周年前锻造等级能到290,稳妥起见将锻造等级以285代入计算
最终潜力值=武器基础的潜力 x 1.3(锻造技能收益)+属性点提供的潜力(属性点潜力点)
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弓/单手:需要属性为灵巧和力量(可兼职敲弩或者大剑),计算方法是(灵巧+力量)÷20=属性点潜力点

不推荐灵力对半点,优先推荐主灵(简单)
(主灵副敲弩)灵巧510 力量277
不吃灵巧、力量料理,最少需要277锻造熟练度满成功率
    吃灵巧、力量料理,最少需要269锻造熟练度满成功率
(主力副敲大剑)力量510 灵巧270 技巧8  
不吃灵巧、力量料理,最少需要290锻造熟练度满成功率
   吃灵巧、力量料理,最少需要282锻造熟练度满成功率
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拔刀:需要属性为灵巧和敏捷(可兼职敲弩或者拳 ),计算方法是(灵巧+敏捷)÷20=属性点潜力点

优先主灵(简单)
(主灵副敲弩)灵巧510 敏捷270  技巧8     
不穿匠衣不吃灵巧、力量料理,熟练度285的情况下,成功率为84%,建议吃十级灵巧和力量料理
慎选(副敲拳)敏捷510 灵巧270  技巧8
不穿匠衣不吃灵巧、力量料理,熟练度285的情况下,成功率为44%吃完十级灵巧和力量料理为52%,最好是:吃上十级灵巧和力量料理,再穿匠装补个成功率,对匠装配置很高
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牢枪:需要属性为力量和敏捷(可兼职敲大剑),计算方法是(力量+敏捷)÷20=属性点潜力点

别碰主敏副力!!!
力量510 敏捷270  技巧8
不穿匠衣不吃灵巧、力量料理,熟练度285的情况下,成功率为50%吃完十级灵巧和力量料理为58%,最好是:吃上十级灵巧和力量料理,再穿匠装补个成功率,对匠装配置很高
(少2潜)力量510 敏捷230  技巧48
不穿匠衣不吃灵巧、力量料理,熟练度285的情况下,成功率为70%吃完十级灵巧和力量料理为78%,最好是:吃上十级灵巧和力量料理,再穿匠装补个成功率
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魔导:需要属性为智力和敏捷,计算方法是(智力+敏捷)÷20=属性点潜力点

(主什么都牢)敏捷510 智力270  技巧8 
不穿匠衣不吃灵巧、力量料理,熟练度285的情况下,成功率高达…………惊人的负数!最好是:吃上十级灵巧和力量料理,再穿匠装补个成功率,然后等着碎
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杖:需要属性为智力,计算方法是智力÷10=属性点潜力点

智力510 技巧255  (多出来的属性先放着)
不穿匠装不吃灵巧、力量料理,在技巧255的时候,熟练度最少需要263
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大剑:需要属性为力量,计算方法是力量÷10=属性点潜力点

力量510 技巧255(多出来的属性先放着)
不穿匠装不吃灵巧、力量料理,在技巧255的时候,熟练度最少需要212
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弩:需要属性为灵巧,计算方法是灵巧÷10=属性点潜力点

灵巧510 技巧255(多出来的属性先放着)
不穿匠装不吃灵巧、力量料理,在技巧255的时候,熟练度最少需要178
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