据说圣化要常驻,大家投票表个态吧!
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说实话,赛季初期我个人觉得圣化还得挺有意思的,以前玩过的流派现在再玩一次,又是一种全新的体验。
但是玩了几天后就发现,这赛季的圣化遭点实在太多,分享一下我个人的看法。
①毕业太看脸,哪怕以后设置保底等机制,毕业周期我估计也会很长。
参考这赛季的行宫天赋,平均挂机5天才能点满一个,正常点满4~5个天赋,赛季也就差不多结束了,明显是破云内部算好了的,就是不打算让玩家快速毕业。
所以我估计下赛季圣化依旧会是个巨坑,十天半个月一把五阶圣化都算的上快了的。
②哪怕圣化改成可洗练,甚至是每个阶段都可以洗练,依旧会有很多负面问题。
最直观的就是可选流派变少了,再也没有以前S4赛季那种百花齐放,各个流派轮番争夺榜首的盛况了。
这也就导致了大部分玩家很容易玩腻,后期基本上就是摆烂,顶多也就是上线领下钻石啥的。
③圣化数值提升太大,破云不得不将秘境的难度大幅度提升,导致竞速打榜玩法基本上告别了大部分玩家。
抛开竞速,单就是能通关炼狱20层的流派,每个职业也就那么一个两个流派,等于变相规定了玩家们该怎么去选择玩法。
③圣化导致非酋毕业周期太长,每天就是枯燥的挂机,下赛季如果还是这样,我反正是不会再充一毛钱,说不定会直接弃坑。
暗黑类游戏核心,就是玩家们不断搜集各种装备,探索职业各个流派玩法的乐趣。
而圣化,就相当于是直接将这种探索的乐趣从根本上扼杀,因为玩家们根本就没得选。
再加上这赛季炽源天赋毕业周期也很漫长,赛季后期依旧是每天挂机,根本就毫无乐趣。
要知道,炽源天赋的各种组合搭配,本来就是一种非常有意思的玩法,破云这一手烂棋相当于直接将这种玩法自己给砍了。
赚钱不丢人,我也能理解,你卖圣化石头可以,卖天赋材料也行,但是你把正常毕业周期设计的这么长真的合适吗?
天赋都点不满,玩家还怎么去自由进行组合,怎么去尝试各种搭配的乐趣。
这赛季结束,破云自己去看看,有几个玩家能把所有天赋给点满的,我估计怕是一个都没有。
遭点太多了,我懒得吐槽了,这游戏我感觉寿元将至。