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关于给官方的一点建议😂
前天 01:52888 浏览建议&BUG
可以把单挑机制稍微添加些东西吗?你对敌方发起攻击前可以拒绝单挑降士气这点很好,但是啊你步兵发起攻击了,骑兵发起冲锋了,是不是也可以触发单挑呢?难道武将武力高了将对将反而不可能了呢?DLC出虽然说很爽,但是如果不和其他DLC将领单挑基本上都是降士气的作用,这就显得单挑系统在这些武将面前弄的很鸡肋,骑兵攻击发起单挑概率高一些,步兵则次之,弓兵攻击不会发起单挑但是毕竟是弓将对吧,是不是武力越高弓兵攻击的时候敌方将领有概率受伤呢
,虽然有击将这个种类的技能,然后就是进攻之后单挑了,赢的那边士气直接大涨,输的那边两个情况1:将领受伤也分轻重嘛,轻的可以继续作战然后降属性,重的你肯定不能作战了啊,然后将领被重伤的部队失去将领(精锐部队可以继续作战但是没有技能使用了,然后没有将领加成了就是纯零加成按他士兵面板数据来,然后士气低落。普通的部队就不一样了哈可以新增一个状态叫溃散(意思就是向出发城池撤退,然后持续减少士兵因为逃跑过程,也有逃兵的嘛概率嘛随时间增加逃跑速度嘛自身视野有敌军全速逃跑,没有的时候减少)要不精锐部队和普通部队难道就只是数据的区别嘛是吧?2:直接被俘虏了也是两种情况特殊兵和轻伤一样,普通兵就是溃散状态
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