输上来了
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我可能算登顶最慢的那一种,女骑断头饭都不好好吃还要塞些奇怪的,内战打的虽然有些优势但是这附近段位的女骑构筑怎么又变了,核心没变但是女骑构筑真灵活,新女骑打不了。遇到一个卡手的女王上来了,本来我是不好打的,差两滴血(因为暴君不然够),可能看我一直丢被吓跑了。
打完了,也算是能有点东西说了。
女骑问题在掌灯和短剑大家也都知道。
短剑优龙宝,1-2随机伤害或者上调一费。反正女骑本来也超杀,不砍机制就还行。
女骑一般其实就九费决胜负比较常见。深渊2+2不带人类,人类迎击那个+1/1属于是笨办法。掌灯限2,毕竟现在女骑强度其实也就刚好和鬼人女王坐一桌,女骑强度让鬼人得防着点,女骑也不能用短剑硬推一般都是掌灯,在第二回合就差不多能分高下,女骑其实十分完美,太过完美,只需要能让女骑斩杀功能弱一点,到第四回合其实是很多不带解的正常otk卡组平均强度。
女骑其实没什么好削弱的,因为组件本身不怎么强,外婆姐姐就算都上手也不一定出对随从伤害,有了也不一定有短剑,有短剑也不一定有011补上,同时女骑内战不好下牌,掌灯的话对面没进斩杀基本也不会下,所以还是要在掌灯上面下文章,可是回调+11的话又太弱了。本身只有一费,133又太超模。打鬼人相对好打。鬼人其实像卡组质检员而要求相当全面。防反制,要法术解或穿刺,保命,大斩杀…还要快,满足这五个条件就还是五五开(很难,是花匠做不到的强度)
机械师我见过几个了,有点吃脑子,而且一定是otk(即一回合,因为这不是削血卡组,还缺乏穿透,对解场能力即炸弹有要求)
狼王强度极为不稳定,喜欢我8/7疯狂穿刺狼吗。当然,本身其实非常强。小木匠的话稍微……嗯,卡比较超模,通常是对面能慢到自己月圆之夜或者天胡就能赢,和幽灵一起当守门员。龙人怎么一回合30血呢?六费做得到吗?我能想到最好的结果也只有六费31而且不算直伤,两穿刺龙三骨龙。极为苛刻。但总比完全做不到的铁皮人和花匠要强一点点。技能太鸡肋了甚至不如短剑。女巫的话打了很多个了有了些想法,女巫大招的时候对所有随从打三或者只对对面打三,花匠开大的时候可让对面随从中毒1,铁皮人开大可选一个角色获得无敌。龙人的话变成0费打1小火球,大招给的变成免费大火球,我想御三家的强度就能和其他几位
逐鹿t1了。bug其实比前天少些了,前天40%今天10%。我今天可能打了一百局还不止…