六周年线下总结(偏牧师

07/061007 浏览综合
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我滴蛋糕😋😋😋
我是安卓一区的主牧师玩家禁闭,这次很荣幸来到六周年线下活动会场。在参加活动之前,我在牧师外群已经收到了很多指令要我去拷打策划,可以说我是背负着牧师的希望去的😭,奈何直播时没抢到话筒(也可能是不够勇敢)+受限于时间限制还是没能发言。不过在晚餐环节我还是抓住机会和其中一位策划谈了一下,这大家放心,目标保证完成。
我们那一桌可以说是拷打策划强度最高的一桌,整个吃饭环节我和另一位勇者一直在拷打策划,从星盘到养成都谈了很多,接下来我主要谈牧师玩家比较关注的几点
1.牧师丰饶天赋的问题
我向策划提出了牧师核心天赋丰饶的问题。因为在我和牧师外群的小伙伴长期游玩牧师的体验中,技能频率高和掉球吃球的随机性是最广为诟病的东西,其中技能频率高这点策划说8月有内置连点器,所以我没细谈,我主要谈了吃球的随机性,我给出的想法是①球掉落时有硬直+吸球时球移动的速度相当于你5移速,能否取消球掉落的硬直或增加吸球时球的速度,保证移动时吃球的稳定性;②给丰饶加一个累计层数的机制,吃球累计几层效果,当有技能需要减cd时消耗层数,相当于增加了牧师吃球的弹性,这是最理想化的。
策划的回应是,在以前的荆棘牧和祭献礼服这种取消丰饶替换为其他效果的时候就已经做了尝试,但效果都不是很好,而且他们也对牧师丰饶、领域、三重奏这种减cd的技能也很苦恼,他表示以后会在未来的版本优化丰饶。
2.叛牧套效果和攻强问题(包括星环)
可以说这个问题是牧师的第二大核心,也是牧师星盘走独立行情的原因。对于星盘(狼、血二环以及牧师独立搭配)策划的回应是,团本刚出那会是有想构建好星棋系统的,但是后来项目搁置了,星棋也就留了下来,想要改是很难的。
关于叛牧套攻强和压血的问题,策划的回应是,会在今年或年初的版本上线新混沌暗金,会解决叛牧续层压血等问题。
3.牧师觉醒技能拉胯
众所周知,混沌高难本(22以上)的输出手段就不能靠觉醒技能的伤害了,要靠机制破珠子来通关,自从混沌执照出来后大家都对混沌高层有更高的需求,明眼人都看得出来牧师两个觉醒的拉胯。红衣虽然独立乘区加伤但是打不过高难本的减伤,圣骑能破盾但是破盾收益微乎其微,加的怒气节省的时间也很少。
策划的回应是后续会优化。
4.关于牧师L形5格天赋(持续伤害)
相信不只是我,很多有点消息和理解的牧师看到新火牧第一眼就会想出牧师5格的持续伤害天赋是不是能用了(很遗憾不可以),这也引申出这个天赋自从天赋改版以来就没有任何用处。
对此,策划的回应是:其实他们最初的设想就是让新火牧使用这个天赋(从现在新火牧的很多效果都能看出来和荆棘像又不是很像),但后来取消了这个想法,而后续会考虑将这个天赋进行重做。
5.其他
这里是一些杂谈,幕后和设想。
①对于小马战+佛拉丝的搭配玩法,策划一开始是根本没想到,想当成bug修复的,但是策划头子认为这会扼杀玩家探索搭配的兴趣,因此保留了;
②关于小马战(仅举例)这种领域提升非常大的bd,策划也承认了设计是很失败的,因为领域减cd能从机制上影响玩法,众所周知,机制加成的效果往往是远超简单的数值加成的。这会导致其他不能吃到领域的bd表现相较而言会低,策划表示未来会尽可能避免这种情况
③关于装备方案的问题,因为对于牧师或老玩家来说,即使有30个装备方案也很难满足需要,策划表示增加装备方案和跨服好友一样也都是服务器的问题,这能否实现主要是看服务器的。此外我们也谈到了增加装备方案分享码的意见,这样tap抄攻略就能一件复制了。策划表示这个东西已经在构想中了,但要看能力能否实现,因为涉及到魂卡主属性和魂珠的问题。
6.关于新火牧
难评💀
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18年底海外测试关服纪念
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正式服
总结一下,我和策划都谈了很多方面的问题与设想,作为一个18年海外测试就开始关注勇者的古神玩家,我看勇者跟看小孩长大一样走过来,勇者真的陪伴我7年多的时光。现在看勇者既有一种恨铁不成钢的憎恨,也有希望它好起来的期盼。碰巧的是,7月7日也是我的生日,在此祝我和勇者生日快乐,也真的希望勇者如果不能越做越好也不要向下走,我还等着你的十年之约呢。
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2025.7.5
礼结束了
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