【前瞻】鱼群机制介绍
=========鱼群机制介绍=========
第一章节中,除了全新的地形玩法及机制,还将有 7 款「深海鱼群」和大家见面~
戴夫:太好了,是海鲜味的玉米卷!!!
“海底世界”中有着丰富的海洋生态,千万别小看战场上的「深海鱼群」,虽然 TA 们外表呆萌,一旦被僵尸惊扰,将会对战局产生不容忽视的影响。
「深海鱼群」会随波次来到场上的海水区域,未被触发时为中立单位,不会被攻击也不会阻挡子弹。鱼群可被僵尸遭遇并激活,触发对应的特殊效果后游离。
「洋流」会将鱼群从有洋流冲击的一侧驱赶至另一侧。
深海鱼群-乌贼
被僵尸惊扰的乌贼将会游向潜水艇,向潜水艇上的植物喷出墨汁,被墨汁喷到的植物在一段时间内将无法进行攻击。
深海鱼群-海星
被僵尸惊扰的海星将会进入高速旋转状态,沿当前行移动直至撞击潜水艇,对潜水艇造成少量伤害。
海星移动路径上会留下短暂停留的海水加速带,处于加速带中的僵尸移动速度加快。
深海鱼群-河豚
被僵尸惊扰的河豚将会立即鼓起。
鼓起的河豚可以阻挡子弹,受到的伤害越多,鼓起的程度越大。达到鼓起极限或一段时间后,河豚将会泄气,像气球一样在场内到处飞行,对沿途的植物造成伤害。
深海鱼群-旗鱼
当睡觉的旗鱼被惊扰,暴脾气的旗鱼会迅速向上游离,几秒后俯冲至潜水艇上的随机地块,消灭地块上的植物,同时潜水艇会受到一定伤害。
旗鱼的嘴巴会扎在潜水艇地块上,一段时间内该地块无法进行种植,需要对其造成一定伤害后才会将其驱离。
深海鱼群-水母
水母被惊扰后,会变成红色的激活状态,并缓慢向潜水艇移动,水母会抓走潜艇上的一个植物。
水母激活期间,若还有僵尸靠近水母,水母会分裂出小水母,小水母技能与大水母一致。
深海鱼群-寄居蟹
被惊扰的寄居蟹将会蜷缩进螺壳内。
久居深海的僵尸们深知加强防护的重要性,可以拾取寄居蟹并放在头上充当护具(包含特殊及巨人僵尸)。难道这是“路障”僵尸的起源?
深海鱼群-磷虾
听说是某位尚未露面的庞然巨物的最爱。
即将在第二章节与大家见面。






