推荐不算很热门的冷门游戏10+
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1.永浮岛


“永浮岛是一款使用RPG Maker引擎制作的一款探索冒险类游戏,设定无非就是把海上的航海船换成了可移动的浮岛,玩法就是跑商RPG一条龙的路子,通过与不同类型的岛屿进行交互(贸易、战斗、任务)来获取驱动浮力的浮石,目标是在当前区域获得引导许可以成功过渡至下一区域,同时玩法上具备一定的策略性,随意交战很可能会被悬赏而导致只能伺机而动,综合玩法创想很有新意,美中不足的是整体卖相以及引导内容做的比较一般。”

2.Gunner-chan!


“机器人也不愿意当牛做马,人权意识觉醒后的机器人暴动劫走了博士,可爱的主角需要一路过关斩将化解这场危机。
《Gunner-chan!》作为一款俯视角射击动作类 Rogue游戏主要输出手段依靠枪械,但子弹的限制导致资源运营上捉襟见肘,存在必须刀刃才能破除的护盾和屏障,枪械的自动瞄准让玩家可以专心闪避敌人的弹幕,哪怕不小心受伤也可以恰恰巧克力回复。流程较为固定,每小关都只有几个敌人,选关只影响boss的顺序,画风超级可爱,特背是击败boss后的小live。”

3.衔尾:龙之铃


“小小的衔尾小小的兮,时间的循环神奇的谜~
这是一款非常可爱的类恶魔城游戏,游戏的画风清新可爱,战斗手感流畅舒适,角色较高的机动性使得游戏战斗非常舒适。同时,游戏增加了许多奇特的系统,像是时间的流逝使得曾经经过的场景发生意想不到的变化,精灵的加入使得游戏的战斗更加简单。衔尾既是玩家的伙伴,又是游戏通关的钥匙,充分使用衔尾会让你的游玩过程非常的舒适。尽管这只是一款小成本的游戏,但是仍旧非常惊艳。”

4.先驱者真子/Outrider Mako


“我看谁还说魂2难!
先驱者真子的难点在于,跳跃机制集成的系统过多,不像其他游戏那样简单。由于跳跃会吸附附近能交互的物品,在战斗时我们经常会移动到错误的地方。且在头顶时我们的攻击并不能对其造成有效伤害,但我们依旧会受伤。这样的反直觉方式,让手残党极为艰难。且我们的数值和机能相较于怪物来说差距非常大,一遇到堆怪的地方我们就容易死亡。本作的美术色彩非常舒服,游戏的机制很新颖但战斗难度很大,并且几乎没有成长正反馈,属于是比较反人类了。”

5.开炮吧方舟 Zombie Rollerz: The Last Ship


“驾驶着方舟,在遍布丧尸的末世游走
《开炮吧!方舟》是一款集生存,建造,射击为一体的rouge游戏。玩家需要驾驶着战车在尸群的威胁下活过一定的时间,在此期间,可以杀死敌人,摧毁营地,来获取升级的道具和武器,壮大自己的方舟。同时,还需要拯救幸存者来扩大自己的队伍,毕竟弹药装填和部位维修需要依靠他们。通过不断的游戏,还能解锁更多的升级选项以及武器和技能,助力玩家扫荡尸潮。玩法设计十分有趣,但是感觉制作组没有找玩家测试过游戏,导致游戏后期的难度异常超标。”

6.全球鱼友俱乐部:放置好时光


“一款挂机放置类的养鱼游戏,在这款游戏中,玩家可以自由地布置自己的水族箱,养自己想养的鱼类。不过,养鱼的时候要注意鱼儿的饥饿值和健康度,及时给它们喂饲料和药物。此外,游戏还有着联机系统,可以和其他玩家在一片海域钓鱼,与其他玩家交流和交易,同时还能前往其他玩家的水族箱,学习布景。游戏还会推出各种活动,完成任务能够获取专属的鱼和装饰物。”

7.小花园


“在桌面打造自己的专属花园,享受温馨治愈的种植收获。《小花园》是一款休闲挂机放置游戏,购买不同种类的花园土地,收获高稀有度的植物和小动物。本作搭载有图鉴系统,收录了许多不同稀有度的花园“作物”,收集成就感十足。闲暇时光,静静欣赏柔美的背景音乐和白噪声,灵动的气泡提示音提醒你该收菜了。一键隐藏按钮伪装成加速器或是输入法菜单,摸鱼工作两不误。如果你喜欢桌面放置挂机小游戏,不妨来试试打造自己的专属花园。”

8.浮岛防线


“底层逻辑是回合制塔防游戏,难点是每一步行动都会加快敌人的进攻速度如果没有规划瞎玩的话就会被平推。本作保证内核有深度的同时上手难度不算高高,将塔防&建设&探索等要素融为一体,不仅要合理的规划前线布局同时还要考虑基地让其为你提供充足的弹药。就目前的游戏内容而言,如果能保持更新的话没有什么大问题,就是玩法感觉还差去设计一些高难度挑战或者更新点有趣+更高难度的硬核模式。”

9.CONERU -DIMENSION GIRL-


“美术高手,玩法低手
外星少女和机器人的地球冒险,但是你这怎么少女是画在机器人身上的啊,这可不能考公了。中等水平,游戏是2D横版闯关类型,剧情简单,就是玩家操控女主,女主操控机器人去打败神秘组织的故事。游戏内有多重武器可以使用小拳拳、大锤、网球拍等等,每个武器都有专属动作模组,还有特殊攻击会根据心情改变,有时候是围绕的小石头,有时候是彩虹光束,特效与伤害都很足,敌人不强完全可以换着花样来虐待小朋友,另外还有不少可收集物品可以收集”

10.苏菲亚的谎言与代价


“透过监视器的邂逅,各怀秘密的四个人格。她们诞生于苏菲亚的心理创伤,打开她们的心扉,揭开案件真相。你的推理将左右沉睡于苏菲亚内心的五个人格的命运──这是一款多结局的“对话型”推理冒险游戏。本作的卖点主要在于与同一个人的不同人格对话,人格之间的区分以及喜好所带来的新奇感,有点像是《杀死公主》但是没有公主那么虚无主义,有一个清晰的任务目标——推理是哪个人格犯罪。
个人很期待的作品,但是表现较为平庸,而且这价格!128?抢钱呢?不知道还以为你在卖3a可以等后续打折购买。”

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