猪八戒心法——乌金落凤锤(重做设计建议)
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猪八戒心法——乌金落凤锤
建议:猪八戒第一心法(第二心法也可以)——乌金落凤锤(建议当八戒第一心法,并且锤子的技能属性,适合前期八戒等级低的时候,单独过关,提升一定的强度。和我设计的上宝沁金耙的那一套,基本上可以完美互补。如果条件可以,技能都重做了吧,时间可以多等等,反正八戒这么牢也不是一天两天了。)
设计思路和起源:(这套心法技能,职业设定为战士坦克,主要是前期没办法组队,自身坦度,和伤害兼具一定的灵活性,和过图强度。)后期玩家如果不想打辅助玩第二心法,这套心法也可以单刷,但是这套心法吃攻击穿透属性加成,因为八戒装备如果没有太大改动的话,后期会偏肉一点,但也不至于输出太差。
心法定位第1心法:技能颜色金红色(金火元素为主),职业定位,坦克,战士)
第二系心法特点及名称:乌金落凤锤(天蓬陨落后,转世之身于不死火山寻得的宝器,刚猛爆发的同事,兼具了火焰的爆发伤害和绚丽的技能特效,这个技能流派分为普攻刮痧流派,技能爆发刮骨流派,以及蛇皮走位刮痧流派,可以自由选择搭配)。
装备建议:(给八戒武器的法力属性那条换了吧,换成命中,命中太缺了。别的话,虽然缺少韧性,但衣服加的那一点勉强够用,毕竟双抗高,就算命格没有韧性,被揍的时候也没有那么严重。就是命中,真是太缺了,我一个猪77级,不带宠物76万战力,打夜叉也嘎嘎闪。和高战力队友组破风关,瓶子那是很大概率六下全部闪避?虽然没氪极乐,但是带红万劫也有点加成,瓶子六下全闪,珠子下BOSS等同于逛街。)
当然这套技能:八戒定位依旧还是,战士,坦克,在装备属性没有有大的改动的前提下。我猜测改完,猪猪的装备大概率没有双破属性(我也不抱期望了,衣服那个韧性能调整到不需要破红,破红后增加属性数值,这种调整我都能做梦笑醒),毕竟这就是造梦肉坦的排面(恢复不如无常的半点,吸血吸不上,回血又无力,真就是尴尬的要命)。这里提一下,双抗最终结算是减伤,双抗属性和技能减伤效果,效果稀释极其严重。
基础技能:
技能1(烈火双锤):使用技能后,单手锤子的八戒,将武器幻化为两把锤子锤子上燃烧不死火焰。增加一倍普攻速度,每次攻击时附加额外魔法伤害。给目标的附加破甲状态,最高可以叠加三层,每层单次减少BOSS当前护甲的10%,破甲状态持续时间三秒(需要普攻刷新重置时间。武器附魔时间持续10秒。CD:16秒。伤害倍率火焰伤害额外加成,倍率0.5,额外伤害可暴击,吸血(因为是法术伤害,所以吸不了多少,别再砍了)。
技能2(幻焰冲刺)——八戒化身火凤,向前方冲刺一段距离,并造成法术伤害。cd:8秒,伤害倍率1.8
技能3——(熔岩火球),喷吐出一颗小型的火焰法球,迅速向前方飞掠,对第一个触碰的敌人造成魔法伤害,火球触碰敌人的瞬间产生爆炸,并生成一片持续三秒火域,造成少量的灼伤伤害。未触碰到地方单位,飞行到极限距离也将产生爆炸。cd:7秒。伤害倍率3.0
中级技能:
技能四4——不死锁链:自身体延伸出不死火所形成的黑红色锁链,锁链至多五条,可自动锁定最近的敌方,触碰到的敌人将会被锁链束缚一秒,并拉至角色身边,再次眩晕一秒并造成碰撞伤害,锁链束缚拉回的敌人在两个以上,拉回时将造成多次伤害。cd:10秒,伤害倍率1.0
技能5—(落凤羽身):(不死凤羽加持,身轻如燕),释放时,获得高额的爆发移速,持续8秒,行走时周身会有细小的羽毛飘落(对触碰的敌人,造成少量伤害),技能效果持期间,跳跃高度增加。cd:15秒。伤害倍率:0.3
技能6——(金锤真身),体内封印的神力透体而出,造成少量伤害,释放时无敌0.5秒,释放时可解除自身控制并免疫控制一秒并增加大量移速持***。cd:12秒,伤害倍率1.0。
高级技能:
技能7——(赤锤雷劫)。释放技能后,九把锤子依次自高空化作九道九道赤色雷电落下,锁定八戒身边一定范围的敌人自动攻击(造成一定物理伤害)。锤子落地后,两秒崩裂释放出不死火,造成小范围性爆炸伤害,并且造减速和少量魔法伤害。(每0.5秒落下一道血色雷锤闪电。)技能释放后,范围内,若无敌放单位,锤子将以八戒为坐标原点释放。释放后,技能可以跟随八戒可以移动。cd:18秒,伤害倍率1.2
技能8—(不死火山),一锤打击地面,引发不死火山的暴动,自锤击点,向四周发出大量的火焰溅射,被火焰击中的敌人生命回复下降30%持续五秒,后续三面秒,地面造成灼烧和减速效果。cd:16秒,伤害倍率:4.0
技能9——(身锤合一),自身瞬间消失化作锤子,从远处天空迅速落下,成伤大量伤害并眩晕范围内敌人。cd:10秒。(设计时最好可以空放,锤子落点在地上也没事。)伤害倍率:2.0
八戒调整以晚点上,但是最好双心法都改了,两个心法技能,真就是牢门中的牢门,特效也不行。