7月第一周排行周报:70版本最后一周石巨人
DNFM一周快报


备注:数据截止于7.5
在本周各职业pk熟练度排行中,各职业争抢十分激烈,尤其是红眼、漫游、奶妈等职业榜单,前几名追逐得很紧密,从pk改版开始,所有职业中最稳的就是剑魂了,高达10万的熟练度,足以让后面几名同行根本没有抢第一的念头
最近由于官方正在组织pk比赛,笔者跟比赛选手聊天的时候,听他们谈起最不想遇到的职业,有说弹药的也有说剑宗的,最后剑宗成为公认的最难打的职业,理由有不少,例如:疾影斩这种快速位移小技能,为剑宗提供了快速的机动能力;还有多个脱手小技能提供控场或者用来防守;还有雷鸣千军破这种大范围控场技能,还不止一个;优点太多了,像柔化、45强打、破军强制起手等,综合来看这职业在一个顶级pk选手手里能发挥出巨大的作用

截至7.5,各职业挑战本周世界boss石巨人的伤害展示

注:因区服太多以及练习模式成绩可能没有及时记录,部分职业会有更高的伤害,以上成绩都有实际伤害截图数据
本周的世界BOSS榜单相比上次石巨人变化基本不大,由于版本即将结束,不少职业都很安分,除了瞎子和红眼还在凹分外,其他职业主播基本在等新版本到来,主要原因还是怕伤害太高,引起舆论,然后其他职业带节奏,像元素在上个月的时候是迎来一波大幅度增强的,据元素主播说顶级号伤害达到38亿以上完全没问题,但是赛季末了不想当出头鸟,也没必要去凹
这确实是一个很严重的问题,策划很容易就会被舆论引导职业增强,包括其他职业也或多或少出现这种类似的问题,笔者在某职业内部群里经常看到路人都能打到33+的存在,而全网榜单记录还停留在32亿左右的成绩,造成这种现象的原因主要还是在于策划,策划在这一年来给玩家的印象就是哪个职业呼声高,哪个职业闹的大就去增强哪个职业,希望后面的版本,策划在进行职业平衡的时候,能够真实地根据职业强度来进行优化,甚至可以调取后台伤害,而不是谁闹谁有理,不打就不代表“我”很强,也支持官方出一款类似端游的伤害模拟,这样伤害高低一目了然


数据截止于7.5
本周的灾难雷龙竞速首次出现1分20秒的成绩,只能说“锅皇”牛x,也是从灾难雷龙上线至今实战的最快纪录,在此之前一直卡在1.22~1.25,就是不知道他们是有了新的打法还是运气比较好,这个成绩不知道到版本结束还能不能打破,估计很难了

降临:奥兹玛挑战模式

在这期的降临:奥兹玛挑战模式中,无论是阵容还是通关时间都与上周基本一致,不过除了上榜前三名外,第四名竟然是元素,通关时间为1分43秒,元素的出伤速度较慢,非常不适合竞速副本,看来上次的增强确实让元素受益匪浅啊。