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东川
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真的招点有能力的策划吧
昨天 12:14
3207 浏览
综合
1、资源闭环有大漏洞,用不上的装备碎片怎么处理,死背包里吗?
2、衮服游戏搞单服封闭交易行是怎么想出来的啊
,我真没见过这类似的设计(如果不是单服交易行当我没说)
3、核心玩法之一的战斗,简陋的简直是雨棚搭的,垃圾的不能再垃圾了,战前策略要么纯数值碾压,战中策略几乎🖐🏻,强制你看动画,坐牢车队赢面大,但是恶心你看动画,不想看就退游戏,啊逼着玩家退游戏嘛?这样设计的目的啊?
4、纯数值游戏的话不如做成微信小游戏呢~更轻度~设计的或优化的不好还能理解。
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