关于兵装强度对攻击伤害的测试
07/07220 浏览技巧交流
由于游戏中对于特种兵、指挥技中的兵装加成没有明确的伤害解释,相信很多玩家和我一样,对这个兵装强度的实际作用不是很了解,我对此做了一个测试。
图1为一级锥形阵测试,阵型攻击能力为C,图中横轴是兵装的攻击强度,纵轴是伤害,整体大致可以拟合成一个线性函数,每1点兵装提升约5.2的伤害,兵装越高,增速略有降低。另外我还对阵型攻击能力为A的锋矢阵进行了测试,其中每一点兵装提升约5.7的伤害。可以看出,兵装强度提升的伤害会根据阵型的攻击能力略有提高。
图2为二级雁形阵测试,阵型弓攻能力为S,其中普通射击每一点兵装提升约6.1的伤害(射击距离为1)。连珠射击每一箭的每一点兵装提升约5.9的伤害(射击距离为1)。当射击距离提升到4格时,每一点兵装提升约4.6的伤害。从这里可以看出来弓攻兵装对连珠的伤害提升非常明显,100点的兵装连珠射5箭,可以增加约3000点伤害(由于攻击过程中敌方兵力降低,实际伤害会更高),所以射手100点武力值增加连珠的一箭提升还是非常大的。
那打战役怎么将多个武将武力提升到100呢?打开商城,点击神兵利器,打开神器拓展包,选择你需要的属性包。这里诸葛恪就有话要说了:“全力氪金,言贵者斩!”
当然,0氪玩家也有方法,这里我就不展开讲。后续我再写一篇相关帖子,希望大家多多点赞支持。
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