【龙骧书库】西凉铁骑突击BUFF伤害测试
修改于07/30239 浏览技巧交流
近战伤害受站位、地形、协防和包围影响,详情请看:输出公式(站位对输出的影响)
输出公式(站位对输出的影响)
论坛里找了好久都没找到输出技术公式,没办法只能自己来了。以下数据于黄巾崛起之战测得~进攻--(不同站位改变造成的伤害)1.包围:每增加1包围 伤害增加1/3;全包围时伤害是基础伤害2倍(1+1/...

https://www.taptap.cn/moment/375019387402322276

省事的直接看下图

下面开始测试这次的突击BUFF,使用突击70%概率能对目标周围1格的单位造成100%的伤害。经过测试,突击和连突都可以触发溅射伤害,哪怕你只有之前活动兑换的一个连突1,也可以有效增伤。
西凉铁骑的突击伤害≈预显伤害
突击和连突的基础溅射伤害相同(不受连突等级影响)
基础溅射伤害只受发起突击时的地形影响
基础溅射伤害=无协防无包围正面预显伤害×0.7
最终的溅射伤害需要用基础溅射伤害按照协防、包围、地形的影响计算,站位没有影响。(BUFF中的溅射100%伤害,实际上只有70%)
这里在测试的过程中发现,马家军的西凉铁骑突击时伤亡90%转化为伤兵,加上护佑技能,可以不死兵,做到0兵损,全都转化成伤兵。而且西凉铁骑在被敌人突击时,也会将所有伤亡转化成伤兵,不会死兵,这拿上去抗突击兵,岂不美哉,这再配上一个重振,完全不怕突击兵了。提醒一下,被突击虽然只伤兵,不死兵,但是没兵了就会直接溃散。
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