关于试玩《星塔旅人》的个人体验

9 小时前383 浏览综合
角色卡池160抽保底,是的没错,就是160抽保底,虽然是必出up,但没有大小保底一说。
举个例子,你放160抽进去,可能就一个5星,连歪的机会都不给你(PS:本人就是)❗❗❗❗
另外,这游戏的抽卡资源稳定获取途径非常少,大部分都是首通奖励,拿了就没了。我也不清楚是还没实装还是就做成这样。
目前我从开测玩到现在,买票下池子不超过50抽❗❗❗❗太毒了简直。
另外这游戏还要练6色队伍,不是6种元素组一个队伍,是6种元素队伍,一个队伍3个同色,兼顾主控均衡辅助❗❗❗❗
就主控角色而言,目前4星主控和5星主控差距拉的非常之大,就新手4星的风系主控玩的最舒服,其他都跟站桩NPC一样。
说到配队,就不得不提养成问题,就只提升主控而言,6个角色,18个主控技能,或许会有偏重,但升2个角色已是极限。
因为我发现,当我开始练第三个角色的时候,
第一,音符升品落下了,
第二,体力用着用着,主控资源还没拉满,等级上限又提高了❗❗❗❗
第三,当我再想将角色提升至50级的层次,发现拉满遥遥无期,因为升阶材料礼包已经全部用完,体力瓶已经全部用完❗❗❗❗
至于为什么会造成这样,
因为体力跟升阶材料获取完全不匹配,
升阶升品的突破材料掉落并不是100%❗❗❗❗
你可能240(满体力)砸下去扫荡(6次)还不够一个技能从3级升4级的一半(亲身经历)❗❗❗❗
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