《决战!平安京》7月11日维护预览

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【最新皮肤】
1、悠享肴香
粉裙翩翩缀曲奇,甜点满身似糖衣。
香气弥漫美食街,少女现身探味奇。
味蕾考核将启程,评委五花同入席!
下一份爆款甜点,将诞生于何处呢?
饭笥史诗皮肤「悠享肴香」将于2025年7月11日上架服装铺!首周更有8.8折优惠,请勿错过哦!
【皮肤返场】
1、锦衣忆梦-皮肤返场
活动时间:7月11日维护后-8月7日
妖狐新菲利曜系列皮肤「唐伍街·勘算」限时返场, 7月11日维护后-8月7日上架服装铺,大人们请勿错过哦~
【最新活动】
1、 [祝宴礼赠] 送三款皮肤活动
活动时间:7.12 20:00:00-7.31 23:59:59
召唤期:7.12 20:00:00-7.24 23:59:59
参与活动,可免费抽取[清弦斥]、[樱雨刀舞]、[浮尽之念]、[平安庆典·决意]等300+海量皮肤
三种品质格子皮肤,可自选1件领取。
2、七曜华章
活动时间:2025/7/12 20:00-2025/8/21 23:59
查看新内容预告,可得[祈福绘马]、[替身灵火-7日]等奖励。
3、福转献玉活动预告
福转献玉活动于2025.7.18维护后开始,活动期间充值必得限时勾玉*18~1888。
限时勾玉可以在夏日庆典活动中换取皮肤、吉愿达摩等好礼。
感恩回馈,过去一年(2024.7.5-2025.7.17)充值过的阴阳师大人们,还可以额外获得免费抽奖机会喔~
【平衡性调整】
二次觉醒式神可以携带阴阳术后对于部分二觉式神胜率的影响比我们预期的更大,所以导致部分二觉式神的强度有些偏高,所以我们对部分二觉式神进行调整,希望二觉式神的强度回归合理区间。
1、二次觉醒·缘结神
二次觉醒·一技能[绯色花月]:
伤害由30/65/100/135/170(+40%法强)(+5当前等级)(+4%目标最大生命值)下调至30/60/90/120/150(+30%法强)(+3当前等级)(+3%目标最大生命值)。
护盾数值由40/70/100/130/160(+40%法强)下调至30/55/80/105/130(+30%法强)。
击破印记伤害伤害:70/110/150/190/230(+60%法强)(+10当前等级)(+6目标最大生命值)下调至70/100/130/160/190(+45%法强)(+6当前等级)(+4.5%*目标最大生命值)。
强化护盾数值由60/105/150/195/240(+60%法强)下调至45/82.5/120/157.5/195(+30%法强)。
2、二次觉醒·薰
二次觉醒·一技能[小石头之击]:
攻击加成由65%下调至55%,连续命中后强化伤害的攻击加成由130%下调至110%。
二次觉醒·终极技能[鸮,我们走!]:
基础伤害由55/90/125(+32%攻击)(+1.8%目标最大生命值)下调至40/70/100(+25%攻击)(+1.5%目标最大生命值)
3、二次觉醒·金鱼姬
一技能[扇舞·水泡]:
基础伤害由120/190/260/330/400下调至110/170/230/290/350。
二技能[扇舞·水浪]:
基础伤害由100/165/230/295/360下调至100/155/210/265/320。
4、二次觉醒·花鸟卷
一技能[归鸟]:
一段伤害法强加成由(+37.5%法强)下调至(+27.5%法强)。
二段伤害法强加成由(+75%法强)下调至(+55%法强)。
二技能[画境]:
伤害由40/65/90/115/140(+38.5%法强)下调至40/55/70/85/100(+30%法强)。
三技能[花域]:
基础伤害由80/110/140/170/200(+35%法强)下调至70/90/110/130/150(+30%法强)。
额外伤害由80/130/180/230/280(+65%法强)下调至70/110/150/190/230(+50%法强)。
5、二次觉醒·管狐
二技能[竹林飞弹]:
每颗子弹基础伤害由25/65/105/145/185下调至20/55/90/125/160。
三技能[竹管投掷]:
基础伤害由100/150/200/250/300下调至80/130/180/230/280。
6、二次觉醒·白狼
三技能[凝神]:
开启后每次普攻附伤加成由(+13%/14%/15%/16%/17%攻击)(+2.5%/+3.25%/+4%/+4.75%/5.5%目标最大生命值)下调至(+13%攻击)(+2.5%/+2.75%/+3%/+3.25%/+3.5%目标最大生命值)。
7、首无
首无如今二技能[迅捷追袭]随着上次技能施法优化后,整体的频率有些过高了,导致整体的灵活性有些过高的同时,伤害能力也有些过高。我们略微上调了二技能[迅捷]的冷却时间,略微下调伤害,希望双方能有合理的对抗体验。
二技能[迅捷追袭]:
下两次普攻伤害由(+30%攻击)(+5%/6%/7%/8%/9%目标最大生命值)下调至(+20%攻击)(+3.5%/4.5%/5.5%/6.5%/7.5%目标最大生命值)
冷却时间由8.5/7.5/6.5/5.5/4.5 上调至8.5/7.75/7/6.25/5.5秒。
8、激昂
激昂如今单次获得攻速收益有些偏高,我们略微下调了单次激昂获得攻速数值。
攻速收益由30(+2当前等级)下调至20(+2当前等级)。
9、占卜·先知
占卜先知的调整中,持续时间的调整整体保证了阴阳术的实用性,不会导致整局的积累因为并没有开战而浪费。
但是叠层的层数需求降低,叠加上三大神器的机制上的契合度,导致式神过早的能获取较高的伤害和复活的机会,我们将适当回调叠层要求,以延后取得收益的时间。
叠层要求由150层上调至170层。
【播报优化&高光播报】
1、在团战中,播报数量过多时容易导致播报滞后。为此,我们重新梳理了播报的触发逻辑,通过合并同类播报和在播报队列数量较多时加速部分播报,以提升播报的及时性。
2、针对之前的播报语音表现效果层次感不足,情感区分度也较低的问题,我们也对局内播报和快捷信号的语音资源进行了优化。例如,当玩家连杀时,系统将根据连杀的数量播放不同强度的音效,而在五行之阵时,则会呈现最为激情澎湃的效果。
3、当玩家在局内有精彩操作或出色表现时,系统将根据不同的表现类型触发相应的高光播报。在短时间内复数触发或达到特定阈值的情况下,玩家还将获得更强烈的播报表彰。我们希望通过高光操作的表彰,让队友清楚地了解到你的贡献。以下本次高光播报的触发规则:
一击制胜:极短的时间内封印血量较多的式神。
御塔封印:越塔封印敌方式神。
倚塔回击:在己方防御塔下反杀敌方式神。
极限反击:在生命值较低时完成反杀。
妙手回春:为生命值较低的式神提供护盾或治疗,使其存活或反杀。
精准团控:在短时间内控制多个目标。
独行伐塔:单人摧毁敌方高地防御塔。
坚不可摧:在团战中,承担较高的抗伤比例。
锐不可当:在团战中,输出占比较高。
【调整与优化】
1、针对部分祝、侍类式神的连招手感进行了优化:
萤草、桃花妖的1技能以及日和坊、椒图、缘结神终极技能调整为移动施法。
优化了犬神、两面佛、犬夜叉、朽木露琪亚、夜刀神、吸血姬在位移衔接其他技能的流畅度。
2、修复了[大厅陪伴·夏目&猫咪老师]在主页中不显示的问题。
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