埃芙全方位解析攻略文字先行版(作者:小云)
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埃芙全方位解析攻略文字先行版
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社区:小云

先说埃芙的定位和抽取建议,埃芙作为冷凝支援生存角色,如果是要培养冷凝队的话还是比较建议抽取的,但是如果只是为了提供生存能力的话埃芙的泛用性不如春田,如果低配玩家想使用埃芙作为生存类角色来打高难的话最好还是能够配合到索米这类的角色,这样能做到1+1>2的效果。在低压(或者公会战高伤)环境下埃芙提供的盾量完全足够了且能提供非常不错的盾量,但是如果敌方减伤或者防御上来之后埃芙提供的盾量非常的有限,需要注意一下环境。
埃芙算是一个非常平民的角色,低椎倍率非常可观,在配合洛贝拉的时候能做到超强的斩杀线(大约是3w多血的范围斩杀),可以是平民高难福音了。相对来说椎体的提升没有那么的夸张,所以抽取来说建议抽0椎即可.如果需要辅助冷凝队的话推荐抽取专武,否则建议选择攻击加成类武器,可以提高斩杀线。打桩的话则可以选择爆伤武器。抽取的顺序为0+0→(0+1)/(2+0)→2+1→6+1→6+6
========一图流之后补充========
→普攻:撕裂
●无特殊效果不做描述
→主动技能1:雪狼之心
●造成一个单体冷凝伤害。
●进入援护模式(三个大回合,技能冷却2回合,一般来说可以全程覆盖):1、友方对护盾单位伤害提高,可以用于配合主动技能2召唤出来的液氮毒刺,把对方血量转化为护盾然后提供增伤。2、自身暴击率提高。3、每回合可以拥有3次伏击,并按照伤害一定比例转化为护盾,是埃芙叠盾手段,该叠盾是一个被动叠盾手段,且受自己伤害影响所以需要一定的练度,如果在扩编或者峰值中怪物拥有大量减伤或者防御的情况下,其实叠盾效果和自身和团队的练度关系比较大且盾量不明显,这种情况下可以利用索米来稍微弥补一下盾量的不足。
→主动技能2:
●范围aoe伤害,消耗所有导染(初始消耗1点导染),根据导染消耗增加伤害和稳态伤害,常规情况下伏击打满的情况下都是能做到满导染开技能的。
●召唤液氮毒刺(3个大回合):1、对范围内的敌人施加失温症:受到的冷凝伤害提高。2、受到攻击前若地方没有寒意(就是这个效果转化后的护盾),则扣除埃芙500%攻击的血量转化为寒意(也就是护盾)几个注意的点:A:血量最大扣到1点,但是可以配合洛贝拉的固键做到穿盾击杀,相当于能直接秒杀掉埃芙攻击力(这个攻击力是战斗中的攻击力是可以吃到一堆加成的)500%血量以下(可以再多一点)的小怪。B:每个大回合每个单位寒意最多触发一次:不过如果是套上同心感应的埃芙或者是玛绮朵,可以通过伏击来高频率秒杀敌方血量不足的小怪单位。C:由于洛贝拉的在友方造成伤害后会附加一次伤害,所以使用埃芙主动技能2的时候可以直接做到对范围内所有血量达标的小怪做到集体秒杀。3、如果敌方护盾被击破了,则埃芙还会对其进行一次攻击,伤害为盾吸收量的40%,大部分情况下也就是一次200%攻击力倍率伤害,再加上埃芙自己的伏击,光这两个伤害就能够达到每回合380%倍率的伤害了,这个倍率已经是标准0椎火力倍率了,埃芙主要亏一点面板。
●技能后若拥有3层战备则消耗3层战备获得指令追加。战备:可以通过固键获得,也可以通过被动每回合结束获得一层。
→制胜技:
●单体伤害技能,消耗完所有导染(初始消耗1点),根据消耗的导染数量提升倍率和稳态伤害,常规伏击能够吃满的情况下导染每回合都是满的,正常环境下按满导染计算就行,推图中可能会出现导染没有满的情况。
→被动:
●友方施加的护盾效果提高,同时会转化为凛冬屏障。凛冬屏障:可视为寒霜屏障(就是老的护盾),上限为埃芙初始攻击力(也就是整备室面板)的200%(满椎300%),每拥有1000点护盾造成伤害提高1.5%(满椎翻倍)。假设埃芙的攻击力为3000,那就是0椎能提供到6000的护盾上限(已经是春田级别甚至略高于春田提供的额外血量了),增伤也就是9%。●行动结束时获得1点战备(用于主动技能2释放完之后获得指令追加),3点导染(用于主动技能2和制胜技的伤害提高)。伏击后获得1点导染(同上)
========心智螺旋解析========
→2-01
●液氮毒刺(主动技能2召唤出来的东西)施加寒意(就是血量转的护盾),会产生霜冻地格,持续3回合,是一个比较有效的铺冰地格手段。比较不错的固键,但是由于埃芙的固键都比较优质,所以优先佩戴其他固键,且铺地格可以通过索米和杜莎妮来解决。
→2-03
●战斗开始时获得3导染和3战备,可以让开局第一回合变得非常的舒服,可以直接主动技能2起手,3点导染可以增加倍率和稳态伤害,3层的战备则可以提供指令追加。非常的泛用,比较推荐携带
→4-01
●拥有凛冬屏障(护盾)的单位受到稳态伤害降低,稳态生存类固键,在现在的版本几乎没有什么使用空间了,有需要时再携带就行。
→4-03
●每消耗一层战备攻击力提高,叠满需要消耗6层,也就是要在第四回合叠满,第一回合在佩戴固键·后勤专家的时候可以获得9%的攻击力。攻击力可以提高埃芙伤害的同时还能提供不错的生存能力,毕竟伏击提供的护盾量是和打出来的伤害有关。如果有萌新的话还是提示一下这个攻击提升能提高护盾的获取量但是提高不了护盾上限。
→6-01
●使用制胜技前驱散目标增益,如果公会战需要驱散就携带就行,反之不用带。
→6-03
●液氮毒刺(主动技能2召唤出来的东西)周围敌方受到稳态伤害提高,非常不错的破稳吓效果,还是比较推荐携带的。
→共键
●对拥有护盾的敌方单位造成异位伤害提高,可以配合自身的机制,但是局限还是比较大,推荐度一般。
※共键搭配——再次声明共键不是强制必须给该角色带上的,本篇只会说明该共键对于该角色的优点,你可以选择性带,因为你一个队伍里还有其他角色要带共键,所以需要你综合考虑。一句话总结:正常带输出共键皆可,因为主要的定义还是副C,可以优先给可露凯共键。艺术感召(杜莎妮(限定)):通用异位加上共键。深夜永不结束(琳德(限定)):通用异位泛用共键。创口撕裂(乌尔丽德(限定)):同样较为通用的加伤共键。其他共键不多提及了,所有攻击和暴击加3%的共键、直击心灵(维普蕾)、暖场烟花(夏克里);前辈常谈(纳甘);弱点击破(莉塔拉)等加伤共键
========武器推荐========
→专属武器:AN-94
●算是一个对自身伤害提升不错,同时还拥有能提高友方爆伤这种比较高贵的词条的武器,算是比较全能的武器。优点:爆伤加成对自身的伤害提升非常足,同时能提供爆伤和加伤辅助能力。缺点:比较低的基础攻击力加上没有攻击力加成,所以提供的护盾上限会低一下,相应的护盾提供的增伤会减少一部分(不过这点增伤专武的被动是完全能够弥补的)
→斯库拉(限定)
●拥有非常高面板的攻击力,同时还拥有穿防能力,论强度还是非常高的,相对来说只能辅助能力稍微弱一点专武,但是输出能力和盾量带来的生存能力是不输于专武的
→跃虎(限定)/游星
●由于突击步枪太多了,所以这里就统一列了,这两把爆伤武器也是非常推荐的武器,白值也不低,同时拥有高贵的爆伤,而且加伤也能吃到或者部分吃到,所以也是比较推荐的
→金石奏/盖尔诺
●这两把就放一起将了,有金石奏依旧可以使用金石奏,没有的话就用大月卡武器也是可以的,攻击加成和爆伤两者各有优势,攻击加成可以提供更高的护盾上限以及战斗中寒意的血转盾收益或者就是提高主动技能2的一击线(主要用于平民打高难)。而爆伤则是提高自身的伤害同时提高伏击之后带来的回盾量。
========配件搭配和属性推荐========
●配件选择:优先还是选择冰点增幅,性价比还是可以选择异位打击。
●配件选择方面:攻击加成≥攻击≥暴击≥暴击伤害>其他当然如果佩戴暴击固键的话可以适当降低暴击需求从而追求更高的攻击和爆伤。
========椎体解析========
→1椎:
●伤害系数提高15%→20%,这个效果一般,首先在打桩环境下该技能使用率不高,对群情况还算可以,但是如果环境并非非常高压的情况下,该技能是直接可以配合洛贝拉做到秒杀的,和该技能倍率就关系不大了,所以效果只能说一般。
●技能后如果拥有3层战备则进入援护模式并且获得6点导染,这个几乎就是把主动技能1给优化掉了,在当回合就可以直接使用制胜技,能够提供更高的倍率和破稳效果。但是还是一样的原因,因为主动技能2一般是隔3回合一开的话总体伤害提升其实非常的小,所以该椎体的优先度其实就一般。总体提升连10%都不到。
→2椎:
●伤害系数30%→40%,1椎之后对单环境下该技能就是每回合都使用了,相当于每回合能够提升60%的倍率,伤害提升较为可观,提升大约10%,属于正常提升水平。
●技能后为所有冷凝友方增加一点导染,这就是非常强力的效果了,毕竟是非常稀有的影响机制的东西,而且可能会影响后续冷凝角色的设计,类比于维克托就是之后的燃烧角色设计会天然少几次支援射击,所以埃芙的导染回复也是作为独特机制也会影响后续的角色设计,虽然散爆应该会避免这种情况出现,比如现在浊刻队控制的还算可以,但是也算是可以备战之后不确定的情况。回到现在的版本其实作用也非常的大,对于玛绮朵来说,玛绮朵会存在中间的一回合真空期,需要使用主动技能2来续导染,而埃芙二椎效果就可以解决这个问题,同时不会让玛绮朵主动技能1叠的攻击掉掉,所以提升还是很明显的,对于索米来说就是可以做到盾不断了,都是比较大的提升了。所以2椎对于冰队来说提升还是可以的。
→3椎:
●施加护盾效果提高30%→50%,提高了队伍的生存能力同时能够更快的把护盾叠满来吃到护盾提供的增伤。
●凛冬屏障新增:队友造成冷凝伤害时,每拥有1000护盾,提高1%爆伤,假设3000攻击的情况下就是6%的爆伤加成。该椎体算是功能性椎体,护盾量算是提高了手感,提高的爆伤在你能够达到4000攻以上时效果还算不错,但是毕竟专武都能提供10%的爆伤,所以相对来说还是专武直接一点。
→4椎:
●该锥体就是大幅度的提高埃芙供给盾量的能力了,在面对扩编峰值这种高压环境下埃芙提供的护盾其实是非常少的,因为敌方大部分都拥有大量的减伤或者防御,而我方也不会像在公会战里一样拥有大量的增伤或者buff。所以这个算是在扩编峰值40这类的场所拥有非常不错的发挥,同时也能让护盾量更早的到达上限。如果在没有索米的情况下想保证生存端打这些环境的情况下,单埃芙还是比较吃力的。
→5椎:
●寒意(敌方的护盾)破之后埃芙提供的攻击根据盾量40%→60%,差不多就是200%→300%,倍率提升还是蛮明显的,也有十多百分比的提升。
●失温症受到冷凝伤害提高:20%→40%。还算中规中矩的伤害提升。
→6椎:
●盾量上限提升200%→300%,3000攻击的盾量上限就可以达到9000点的盾量的,练度高的玩家能够达到一万多的盾量上限,对于生存端的提升还是非常明显的,不过这里还是需要说明一下在扩编峰值40难度下埃芙的伤害能力会有一定程度的下降所以盾量上限不代表你能轻松的叠到盾量上限,叠到之后的生存能力还是非常可观的。
●持有着造成冷凝伤害的时候每拥有1000护盾提供的增伤和爆伤翻倍,也就是1.5%→3%,1%→2%。在3000点攻击下就是27%增伤和18%的爆伤,因为有爆伤增加的原因,所以总体的伤害提升还是比较明显的。但是纵观下来埃芙的椎体提升没有之气角色那么的夸张,算是可以选择高椎、没能力的玩家也可以抽一只就够用了。
========配队建议========
——再次声明,追放里面几乎没有固定的配队说法,很多情况下很多角色是被作为对策卡来使用,故下面配队推荐不是强制要求这么配队,而是给你一个配队或者是角色搭配推荐。
埃芙作为生存端冷凝角色,大部分的增伤都是给冷凝队友的,所以要输出最大化还是配合冷凝队友比较多,但是由于是生存类半副半C的角色,单走去其他队用于面对低压环境也是不错的。其次就是因为埃芙和洛贝拉有配合所以可以直接埃芙加洛贝拉去其他的队伍中。
埃芙、玛绮朵、洛贝拉、杜莎妮、索米:标准的冷凝队,在公会战等高伤以及低生存压力的环境下其实可以优化索米,选择其他的辅助角色或者副C,比如科谢尼娅之类的。
========简易实战讲解篇========
——本篇章讲解该角色在具体实战中的思路以及逻辑方便大家更好的上手角色,但毕竟还是纸面上的内容,如果需要真正的完全上手该角色,还是亲手去关卡中运用为好。对于埃芙的实战篇来说必须要说到的就是和洛贝拉的配合,这个算是低配平民福音,在拥有埃芙和洛贝拉的情况下可以做到低配置打扩编尤其是峰值40难度,因为埃芙主动技能2能把血转化为盾,同时洛贝拉的固键可以做到穿盾,所以在疯狂叠攻击的情况下(洛贝拉也能给埃芙增加攻击力),其实可以做到3万多的斩杀线,而在这次的峰值统计下,小怪的血量都是低于这个一击线的,所以低配玩家可以使用金石奏这类的高攻击面板武器来提高小怪的一击线,在高防甚至高减伤的环境下,这个相当于一个500%倍率的固伤了,强度是非常强的。但是同时也需要注意在低配的环境下埃芙在这种环境下主要是她和洛贝拉的配合输出能力,如果是提供护盾量,可能一回合只能提供两千不到的护盾量是不能保证你非常舒服的生存的,需要配合上其他生存类角色,比如索米之类的。回到循环。0椎:(32 4 4)1椎以上:(34 4 4)非常简单的循环,在推图中如果有洛贝拉的配合可以多使用3来大范围的清理敌人。
先行版攻略一般做的比较急,如果有问题也请多多指正,一图流之后再补