【开发者周记】第2期 - 自由判派集百家之长,踏遍仙门寻无上大道
各位道友好:
《大道仙途》开发稳步推进中!本周柒柒想为大家重点介绍游戏中的 “门派系统” 。在传统修仙世界观里,判出师门往往意味着 “清零惩罚+人人喊打” 。但在《大道仙途》中,判出门派将成为你修仙路上的 战略选择 ,而非道德枷锁!今天就来揭秘这背后的深层逻辑。
一、叛派?是道友的求道智慧!
为什么我们设计或者鼓励大家 “反复横跳” ?因为游戏内没有全能门派,唯有集百家之长。你加入的每个门派都不仅仅是功法供应商,更是一些专属功能的入口。
- 刚踏上仙途,你想进行炼丹,但是你没有丹炉,没关系,你可以加入炼丹门派使用公共的炼丹室。
- 想要开启历练关卡分身神游,很抱歉,你得先加入门派去学习神游太虚术。
所以柒柒得告诉大家一个残酷的真相,单门票无法修至巅峰,你的大道需辗转万宗方能圆满!
二、隐藏门派:叛派路上的“稀有宝藏”
在门派的设计上,我们又加入了一批隐藏门派,它们无法通过门派列表直接加入,而是深藏于修仙界的各个角落,你可能需要完成特定的事件才能揭开它们的面目。
- 隐士传承类:你在历练的过程当中,可能会遇到一些奇遇事件,你的一些特殊选择可能会获得隐藏门派的信物,凭借这些特殊信物,才能解锁相关门派。此类门派往往拥有高阶功法和神通。
- 百工名门类,一些特殊的炼丹炼器等门派,只招收声名鹊起者,你必须成为一定品阶名号的炼丹师/炼器师才有可能收到这些门派的邀请。在这类门派里可以学习外接接触不到的特殊丹方和器谱,这类丹方往往需要自己推敲辅材用料,并且只能使用这类门派的丹炉炼制。而炼器获得的装备也属于特殊佩戴部位,能够触发隐藏的战斗效果。
- 奇术机关类,这类门派往往拥有一些特殊的奇术阁或者衍阵阁,需要得到他们的认可则需要破解其引起为傲的奇术阵法。奇术阁可以学到探索秘境所用术法,比如扩大神识探查范围,御剑飞行穿越障碍,分身神游历练等等。衍阵阁则可以学习修行各种修炼五行灵阵,除去本身门派的练气峰外,利用五行灵阵还能额外增强修炼的效率。
- 斗战巅峰类,此类门派往往对战斗实力有严格要求,当某个属性达标后才能够选择加入,这种门派内可以学习更为上乘的流派专属神通。
- 旁门左道类,在修仙世界内还存在一些拥有特殊门派,如合道宗,此宗或是要求结识到一定数量的道侣才会被他们认可,同时加入之后也有特殊的功法可以学习,如让双修事半功倍的秘诀!
- 全服唯一门派,此类门派往往为一脉单传,此类门派只招收一个弟子,门派常年就师徒俩人,此类门派只对绝对天才开放,可能需要你在门派大比中笑傲全场。
同时我们考虑到以前老玩家在判门时候,既想探索每个门派不同,又担心在一个门派需要待满,不然还需要再回来的问题,我们特别加入了新设定,将长老职位设为永久制,一旦达到这个职位,退出后再次加入仍可以继承这个职位,不必从头再来!我们希望通过引入类似的机制,来减轻大家在游戏的负担,这样的设计思路也会体现在各个玩法当中,后续将逐步揭秘。
写在最后:
本次在门派的设计上,保留了70%的原有功能(如加入门派、学习功法、获取贡献、职位晋升、门派挑战等经典框架)的基础上,隐藏门派的核心优化大大增强了探索性,同时显著提升了门派选择的策略性与差异性,而细心的道友应该会发现,这30%的优化又与炼丹、炼器、战斗、修炼、道侣等功能产生了千丝万缕的联系。
关于这个判门玩法,大家还有什么想法,觉得可以怎么进行延伸呢?大家一起来脑洞大开给我们进行留言反馈。


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——《大道仙途》全体开发组成员 敬上