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《铃兰之剑》7月10日维护更新公告

修改于2025/07/092843 浏览官方公告
尊敬的团长:
《铃兰之剑》将于 2025/07/10 09:00 进行停服更新维护。本次预计维护时间2小时,该时长可能会根据实际情况有所调整。届时将无法登录游戏,请团长注意合理安排游戏时间。待服务器维护结束后,我们将在24小时内以游戏内邮件的形式向团长发放相应补偿,领取时间截止至2025/07/16 23:59。
【更新内容】
1. 「传承之枪」初遇限时邂逅
▶︎ 活动时间:
2025/07/11 12:00 - 2025/07/24 23:59
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2. 「承锋破阵枪」限时投影
▶︎ 活动时间:
2025/07/11 12:00 - 2025/07/24 23:59
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3. 「沙雾迷音」限时活动
▶︎ 活动时间:
2025/07/11 00:00 - 2025/08/07 23:59
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4. 「星海的回响」限时活动
活动期间,挑战特殊「交错的世界」关卡,可获得丰厚奖励。团长可在关卡中选择系统支援角色协助进行挑战。
▶︎ 活动时间:
2025/07/11 12:00 - 2025/07/24 23:59
▶︎ 活动奖励:
希望晶石、随机传说武器箱、随机传说级刻印匣等
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【维护内容】
【交汇的航迹】修复了部分情况下使用回溯时可能会异常切换至其他角色行动轮次的问题。
【生涯纪念册】提高了部分任务的光辉冶粉奖励数量。
【新星特训计划】上调部分任务的光辉冶粉、乐土币奖励。
【系统】修复了部分情况下打开聊天界面会异常卡死的问题。
【系统】修复了在乐土中触发随机事件奖励时,奖励弹窗异常跳出两次的问题,实际奖励领取不受影响。
【系统】优化了部分红点提醒逻辑。
【向着世界出航】第6日签到奖励从惊喜礼花升级为随机传说塔罗之语(系列Ⅰ),惊喜礼花奖励总数不变。
【演练靶场】调整优化了离开演练靶场的地形格位置。
【远航】修复了部分情况下「航路环境」刷新异常的问题。
【战斗】修复了「破盾2」的实际数值低于技能描述的问题。
【战斗】修复了「席梦娜」携带极限解放技能「以冰为誓」后,在部分情况下可能出现「以冰锻甲」的冷却减少效果异常的问题。
【战斗】修复了部分情况下「噗露」被击败时生成的「噗露噗露」无法触发「血羽之刃」效果的问题。
【战斗】修正了「卡姆洛特」的技能「睥睨众生」的描述,使之与实际保持一致。增加了「免疫干扰」的文本。
✦ 官方公众号:铃兰之剑
✦ 官网游戏下载:↓↓↓
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铃兰之剑 交错的世界关卡
【铃兰之剑】狄奥娜一图流来啦!截图
【铃兰之剑】狄奥娜一图流来啦!
大家好呀~这里是认真攻略偶尔偷懒的铃兰之剑攻略组,我们正式入驻Tap啦!欢迎大家来互动催更哦(催更请轻踹呜呜呜) 光辉禁军统帅【狄奥娜】上线啦!这里带来狄奥娜的一图流攻略
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7月战棋手游流水排行榜截图
7月战棋手游流水排行榜
战报可以骗人,但战线不会骗人🤥
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02:31
我宣布SP熊是本期回廊最严厉的父亲。截图
我宣布SP熊是本期回廊最严厉的父亲。
千万别选法皇国的角色,唐完了。 冰原角色才是王道。 尤其是熊,SP熊基本可以单挑80%的关卡包括最终BOSS。所以开局选熊就完事了。
3 赞
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35:59
【铃兰之剑】狄奧娜评测|十字斩|再动|坦克|高爆发截图
【铃兰之剑】狄奧娜评测|十字斩|再动|坦克|高爆发
结论:整体实力很强,且很有特色,但不具有不可替代性 ①风格:2个流派风格完全不同,可以爆发,可以防反 ②输出端:主动流→可以2次开大,伤害阈值大C级别 ③生存端:反击流→【非绝对硬度】下最硬的女人(有独立乘区的防御buff) ④易用性:中(需要考虑十字斩,触发的问题) ⑤低星表现:中(3★前机制不完整,尤其反击流→坦度堪忧) ⑥短板:攻防两端,对星级要求较高 总而言之,属于一个需要倾斜资源,好好培
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关于领地经营攻略(战斗方面)截图
关于领地经营攻略(战斗方面)
进去不用管他说什么废话,经营方面玩家自己选择。 我就说一下战斗方面,进去点一下敌人,一般身上都有buff,先看一下他什么buff,找出对应的破解就可以 比如他吃克制终伤加成,你就上克制角色 他吃范围150%加成就上范围伤害 有时候看到有友军,知道保护吧? 聪明如你一定懂了 好了希望对大伙儿有所帮助[表情_斜眼笑]
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【Azharの基米课堂】克莱雅一图流截图
【Azharの基米课堂】克莱雅一图流
克莱雅还是很好玩的,而且是版本体系队的启动器,每个人都要抽!
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铃兰之剑综合榜2026.7截图
铃兰之剑综合榜2026.7
铃兰之剑的全要素灵魂榜,长期有效,童叟无欺,值得信赖。 粉碎者:凯尔的逼格实在太高,没有人能压过他。 突袭者:露卡玛尔篇幅不多,但贯穿了几个版本,暂时无法动摇。 防御者:菲娜塔勉强放在防御者T0,她的强度和设定够,但戏份远远不足,以后似乎也没她事了,下一个主角如果是防御者,默认把她顶掉。 毁灭者:守望者是辅助多,各版本强度有点过了的角色又经常被堆在毁灭者,导致这俩职业臃肿,像杂烩站。大熊阿列克谢是
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03:59
克莱雅 —— 打不死你的只会使你更强(由克莱雅萌生的感受截图
克莱雅 —— 打不死你的只会使你更强(由克莱雅萌生的感受
今天玩一个小号,用46级的克莱雅,打过了60的关卡,虽然这个关卡完全没难度(没有任何精英怪,也没有难对付的机制),但数值就碾压就摆在那里。所以,能通关还是很精艳的。 感觉设计师这个版本在讨好【中间的大多数】这个区间的用户,因为: 克来雅的主要特色是:苟住就有希望,然后获得(越级)挑战高难的爽感。 1. 每个技能的手都很长。 2. 只要活着,就不断叠层,34层明察就是100%暴击100%无视防,谁都
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【短的攻略】狄奥娜 - 加点+装备+塔罗截图
【短的攻略】狄奥娜 - 加点+装备+塔罗
本帖更新时间【2026年8月21日】 文末有长期投票,让广大水友的投票告诉你,本角色如何发展。[表情_大笑] 希望本帖能对你有所帮助[表情_酷] 【“短的”加点理由】 其他关键内容 【总结】 跑星:3星起步 跑5么?:5星上限更高!减少CD很关键! 抽么?:我抽了!这个角色机制不多,但用起来很爽,如果你只看重机制,只在意会不会被淘汰,可随意。 新手建议无脑抽,爽才是第一位的,即便大招CD,2次普
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体感就是冰原的熊截图
体感就是冰原的熊
低星可用先制流尤其如此 全国可飞 伤害爆炸 比熊更好组团 输出手段比熊还无脑 不考虑CD的话 甚至不需要辅助 高压副本可能不如熊耐艹 但推平全场应该没什么疑问 细节在魔鬼里 技能高低差极小 平原战神 短板跟长板一样明显 我觉得是非常有趣的设计思路 法皇国目前出的三个角色都有偏科 而且都是长短板很明显的那种 冰原基本上全员水桶战神(芬恩除外) 相比之下 我更喜欢法皇的设计思路 [表情_酷][表情_酷]
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