解释一下开服4卡池+夏活规划
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由于是照搬nikke的,必然贯彻每期活动绑定一个新角色(新卡池),并且每期活动都是无缝衔接的。
小活动持续2周,出一个新角色。
大活动持续3周,出两个新角色。
但银与绯在开服只隔了一周,就共存两期小活动。个人认为,拉米亚和达尔卡罗作为内测角色,官方将她们在开服期间推出,以保证游戏有一定内容,不至于开服长草。(实际上后面就会发现,每期活动都是一模一样的,5关挑战,12关简单/困难)
其实看到拉米亚和达尔卡罗两期活动共存,就会知道官方目的。比如达尔卡罗的50抽,很多人认为,这是官方怕游戏凉了。可能有这一部分原因吧,但如果官方怕凉,后面的这期双限定夏活池,比达尔卡罗池还要严峻许多。这是完全没有预警的,堪比水陈空降池的行为。
因此我认为,拉米亚和达尔卡罗两期活动共存,只是官方维持开服热度的手段,并不是怕凉的缓兵之计。拉米亚和达尔卡罗,官方需要的是社区的热度和情绪,而不是氪度!因为即使是零氪,也是足够支撑这两个池子各出一只的。
而拉氪度的,在后面这期双限定夏活池。它不只是突然空降了夏活限定,同时也伴随着皮肤系统的登场。限定、皮肤,这游戏最大的两个氪点,即将出现了。
这样看来,拉米亚和达尔卡罗两期活动,既维持了玩家社区的一定热度,也消耗了从情绪上更应该留给限定池的🩸。
这就是很不好的行为,没有预警,同时玩家也根本攒不出多少资源。即使大活动双卡池是继承妮姬,也并不意味着银与绯这么做是合理的。这对玩家们非常不利。
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是的,很不利,但继续玩下去,还是离不开算计。接下来,我来粗算一下现在,到夏活结束的4周内可获得的抽卡资源。
首先是官方兑换码,夏活作为大型活动,多半也是会发的,5抽左右。
活动商店代币可以兑换限定抽,小活动是10抽,大活动可能是20抽。活动签到也会给🩸或限定抽,可能在5-15抽左右,往少的算作5抽吧。
如果有猎杀之夜,5关共计750🩸+排名奖励,算3抽吧。
氏族签到,每周150🩸,半个月算1抽。
竞技场吃保底,也算半个月1抽。
还有一期突袭,以10个箱子为例,最差的1000🩸+排名的500🩸,算5抽。
以上是40抽。
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接下来,每日任务给100🩸,每周任务给300🩸,派遣任务每天算作25🩸。3个普通阵营塔每周轮换到3次,每周爬塔有200*3*3=1800🩸。
玩家等级每天吃满挂机经验,一般可以升2级,吃100🩸。
那么每周总计700+300+7*25+1800+700=3675🩸,只会多不会少。从现在开始到夏活结束的4周内,至少可以通过日常操作,获得3675*4=14700的🩸,算上商店的每日10🩸,约等于50抽。