烬梦远程近战职业两极分化严重
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如题,这两天打烬梦,感觉远程和近战体验简直云泥之别。
拿boss来说,像磕头怪磕一下就是一大截血,还有铁匠,贪婪化身…这里就不一一列举了,大部分烬梦boss都是贴脸巨额伤害,近战职业哪怕玄武加上一堆防御Buff都扛不住…反观远程职业,一直,风筝boss,大多数技能都能轻松躲过,伤害也是秒天秒地秒空气,最搞笑的是那个瓶子怪,远程职业根本传送门都不用坐,隔着地形分离就能直接把红蜡烛打掉…
再说小兵,自爆怪,盾牌怪,还有一些精英怪,成群结队的,近战职业只要伤害不能摸到立马秒,基本都要掉状态,远程职业哪怕伤害不足,也能且战且退,溜死他们
近战职业是这样的,只需要堆伤害,堆防御,想各种点子保状态,走位躲技能,跟boss以命搏命就好了。而我们远程职业需要考虑的就很多了