新时代解放者司霆惊蛰,20w总伤但吃地形
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解放者—司霆惊蛰

面板
最大血量:4583(信赖 +360) (模组 +360)
攻击:461(信赖 +30)(潜能 +29)(模组+42)
防御:527(模组 +36)
法抗:15 费用:10(潜能-1)(潜能-1)
阻挡:3 再部署时间:70
攻击间隔:1.2 攻速:100
天赋
明断:攻击范围内每个地块每秒有10%的概率落雷对所有敌人造成相当于攻击力100%的法术伤害,未开启技能时起飞,技能期间攻击时攻击力提升至111%(+4%)
追责:开启技能时,使攻击范围内所有地面地块落雷,对所有敌人造成相当于攻击力100%的法术伤害和3(+1)秒战栗
天赋一10%的概率挺低的,而且攻击力100%的伤害也不高,所以用处不大,然后来看起飞(虽然说是起飞但是这里的起飞判定跟巡空者的判断完全不一样,司霆惊蛰起飞之后无视深池术师的火球、城防炮无法索敌、不会被占领的留声机攻击、无视海嗣花的损伤光环、免疫梅菲毒雾、不吃水蚀溟痕、免疫国度、无视火雨等概括来讲就是完全无视来自地面的伤害和索敌的,只能受到飞行敌人、近地悬浮和环境的伤害,像源石地板、源石污染、源石风暴都是吃的,顺便一提不免疫毒水所以这个机制还是有点混乱)天赋二的的效果也是提升输出能力,3s的战栗算是司霆惊蛰的特点但实际效果不突出,该天赋配合二三技能效果最佳。

模组可按需求开
一技能
浩气长存


该技能dph5200,理想总伤1.8w左右,如果敌人处在自身地块使用技能能造成三次伤害,特性充能耗尽前不重置在肉鸽中有用(技力藏品),看需求专。
二技能
正霆摄威


该技能可对空,dph4000+,理想总伤13w左右(外加落雷),参考实际情况,司霆惊蛰二技能和玛恩纳三技能总伤不相上下,二技能的攻击范围会受到地形的影响(FM-S-1故意设置了周围九格完全是空地的情况,这样二技能就发挥出最大的效果了)所以很快就能叠到25次,换个图就未必,惊蛰需要考虑地面地块数量不足导致的落雷叠层问题,对比玛恩纳要考虑自身周围敌人数量不足而导致天赋倍率減少和杀敌攻击力减少,经典设计上下点毒,可专。
三技能
天地通明


该技能产生的电流依照地块反弹独立造成伤害效果,三技能虽打法伤但无法穿,需要额外注意。

该技能dph4800,理想总伤20~22w(外加落雷)实际情况也能打18w总伤dps8700,因为电流受到地块反弹能造成多次伤害,15%概率无形中被提高,(FM-S-2基本等同于技能期间永续战栗,日常实测也是如此)该技能是真群攻+永续战栗,不过同样吃地形,需要有三面墙的地形,可专。
基建技能
技能书大户

精英化材料和技能专精材料

总结
日常可用肉鸽有梦,能吃拐但队友搭配还需开发,司霆惊蛰是新时代解放者跟玛恩纳互有优劣,新肉鸽或许能大放异彩,不过仅为预测,后面夏活外加母鸡卡联动,司霆惊蛰出的时机确实难评,如果没有玛恩纳且玉也充足的博士可以抽一抽,如果要抽/井夏活和后面联动还是先忍忍,最后xp随意,喜欢就抽!
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