全境守卫《元素属性》进阶攻略
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一.关于兵种的元素词条
游戏中存在元素克制,在对应关卡详情页可以看到增减伤情况,在此我们不详解
关键点!《《《兵种元素种类继承将领元素属性》》》
例:射手将领带一个罗宾,一个光之行者
《射手》兵种仅会刷出罗宾的《地属性》光之行者的《光属性》,不会出现其他元素
二.元素局内词条共分为五种
火:攻击力30%、攻击力20%(脆皮兵种翻倍)
水:生命35%、附带敌方生命8%的伤害、三种献祭
地:主加双抗
光:和释放技能有关
暗:输出兵种神级属性 50%攻速 50%攻击光环(附近所有单位)
三.(不考虑关卡元素克制的前提)
《输出兵种》
1.火元素:推荐,30%攻击、20%攻击(脆皮翻倍),都是极品词条
2.水元素:不推荐
3.暗元素:超级极品属性,50%攻速,附近友军50%攻击光环(公会打boss必带)
4.光元素:可选,对射手输出提升不弱于火
5.地元素:不推荐
《防御塔》
水元素(强烈推荐)35%生命 ,附带自身8%生命上限的伤害,死亡后给随机一个同类300%攻击持续10秒 对防御塔都是极品属性
火元素:加攻击 可选
地元素:加双抗 (抗性减伤公式目前不清楚)可选
《近战兵种》
一般不考虑近战兵种元素,不靠近战兵种输出
水元素:推荐 近战兵种容易死亡,触发献祭
地元素:推荐 双抗加很多
火元素:一般 影响不大,不靠近战兵打输出
四.上阵将领我们要考虑的四件事
1.将领机制(例:控制,斩杀,抗伤,输出)
2.将领元素属性(关卡元素,兵种类型)
3.将领自身攻防血量
4.将领对兵种的属性加成
将领属性详情页有《对某兵种属性加成》
只有上阵的将领生效,在背包中不生效
(将领战力高不一定上阵战力就高)
例:很多人推荐的(罗宾)作为一个射手将领,地属性实在难绷,不建议主培养
看起来很废的(吸血伯爵)作为暗属性法师将领,因为暗元素的50%攻击力光环,在公会boss中,是神中神的存在。