太乙真人测试,封神故事重演

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老玩家刚回坑,刚好碰上太乙真人池子,抽了几个,之前有些疑问(详见楼主第一个帖子),今天做了下测试(免责:打的次数有限,数据和画面可能不同步,仅供参考):
1、回春术的范围:前后左右一格。
2、复生咒的范围:技能表述是“伤势最重的两名2名友方英杰”,实测也发现不限范围,这点很强。
3、复生咒提高太乙生命上限:这点之前困扰了楼主很久,今天专门把太乙拎出来测试了下——2名友方英杰收到复生咒后,如果在规定的时间内受到了致死伤害,提高太乙生命上限的同时也恢复了太乙同等的血量(!!)。之前楼主一直陷入了误区,以为生命上限只是“加高杯子不加水”,参照氪金骑塔尔扬开场就加友军生命上限,“既加高杯子又加水”。但注意,这里有一个缺陷,太乙的无敌时间比致死伤害触发期间短,太乙无敌一过肯定暴毙,吃不到后面的血量恢复——但别慌,这个缺陷策划已经想到了!
满星情况下,想象下:
(1)2名英杰触发1次致死伤害,恢复太乙50%血量,加50%生命上限(150%上限,50%血量);
(2)可叠加,触发2次致死伤害,太乙恢复100%的血量,加100%的生命上限(200%上限,100%血量);
(3)触发致死伤害的英杰,恢复100%血量,再加50%血量及50%生命上限(150%上限,150%血量);
(4)五星圣物【*未经测试】:让太乙补齐所有缺陷,获得史诗版加强。对象+1,能让三名英杰满血复活。最最强制性的,打破常规的下面一句,无敌期间如果这三名英杰没有触发致死伤害,强制生效,强制生效,强制生效!!(策划:我不演了,我想不到什么好理由了)还没完,同时太乙获得100%最大生命的罡气盾(20s),虽然此时太乙只是一个超级兵,但他有250%上限的罡气盾,250%的上限,150%的血量;#游戏攻略
(5)太乙的所有技能不可驱散:反弹不可驱散,加上限不可驱散,罡气盾不可驱散。
4、和哪吒的联动【*未经测试】:楼主没有哪吒,太乙三级圣物为哪吒分担50%伤害,指引了一种联动玩法(也是目前极其少见的缘分玩法)。哪吒在前面飞,太乙在后面抗。不过哪吒飞得太快,太乙又太能抗,估计哪吒的第一条命基本等不到太乙的复生咒;但哪吒牛逼(恶心)之处在于,第一次濒死状态有几秒无敌,同时增伤吸血,往往难以快速打死;当哪吒的第二条命快被集火打死时,这一次,师父来了,“仙体重塑”,还你一个150%上限、150%生命的哪吒(故事线对上了,策划还是有才的)。
5、回春术跳过的情况:楼主测试时,有几次发现太乙只触发两次回春术,就触发了复生咒的话,如果太乙还活着,还会再触发一次回春术。这个可能是前面太乙血量一下掉太快,导致跳过了一次回春术。
6、太乙的伤害反弹:会有意外惊喜。
综上,策划紧急加强后,满星满圣太乙绝对T0(以盾的数据,干奶的活,还带伤害),如果你还有哪吒,1+1大于2,策划开创了一种新玩法。
以上测试和分析,疏漏之处,请各位轻点拍砖(感谢某位手机用户的讨论启发)。
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