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喜欢从何而起?

2025/07/12178 浏览讨论区
关于珞樱,其实有很多可以聊的 但我太懒了,不想向谈陈砚清的时候一样,弄一大长串。所以我应该会分好几个帖子,来聊一下不同的点。想到什么,也会发个帖子说说自己的理解和看法。
关于喜欢,双方是从何时开始喜欢的呢?我认为是分三个阶段的,播种、生根以及发芽。
两人的第一次见面,无论是砚清,还是珞樱,都在对方心里留下了不可磨灭的印象。
在内向的砚清眼里,眼中的色彩第一次有了名字,珞樱纯真的笑容在他心里留下了浓墨重彩。
若事情到此为止,那将是一件平常的两个孩童的相遇。
最多也就是发展成一个内向孩子的暗恋,最终的走向有可能就会变成遗憾。
可显然,事情的发展并未就此停止。
或是命运使然,砚清在第二天选择了摘一朵月季送给珞樱。对花不感兴趣的他,却这么做了。
或许当时,砚清并没有想那么多,只是想对这个在他眼中留下浓墨重彩的女孩一份谢礼。
可也正因如此,让他在珞樱眼中也留下了镌骨铭心的一幕。
珞樱的性格很开朗,他的朋友并不会少。但在珞樱心中,砚清有了一个不一样的位置。
在珞樱眼中,一个刚刚认识的男孩,给自己摘了一朵月季。
但这不足以说明什么,让砚清在珞樱心中留下印象的也并非是这一朵小小的月季。
更重要的是,砚清手指上因月季的刺产生的伤口。
「她没有在说什么而是静静的看着我的手,我有些疑惑地随着视线看过去,发现手指被月季的刺划伤流出了血」
这一段的描写很棒,对孩子的纯真,以及两人的刻画十分到位。
珞樱并没有满心欢喜的将关注点放在月季上,砚清也忘记了疼痛,后知后觉才注意到。
正因如此,珞樱才会露出笑容。
但这个笑容,并不是因为对月季的喜爱,而是对砚清行为的感动。
至此,一颗种子在两人心中种下。
从小时候的事件来看,砚清也会因为自尊,身旁人的目光,而刻意疏远珞樱。但他很快就会主动坦白道歉。
从这从这里就可以看出,砚清虽然是孩子,但在和珞樱的相处当中,并没有让两人越走越远。相反,两人的距离反而在不断缩进。
所以,到后来珞樱的主动也合情合理。
也正是因为这样,所以在最后即将搬家时,珞樱才会露出那样难过的表情,问砚清不想说点什么吗?
只不过,两人年纪尚小,这感情真是说不清道不明。
但这并不妨碍,种子在此时生根。
他们需要的只剩时间,等待时间流转,种子终会破土、发芽,最终长成参天大树。
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未完信笺 纸鸢 喜欢从何而起
讨论截图
讨论
关于人物角色,我还是很想知道其他人的一些想法的,希望可以讨论讨论(虽然看样子应该是没什么人)。我也打算再整理一下,再聊一聊这些角色[表情_吃瓜]
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人和人的相遇和重逢截图
人和人的相遇和重逢
从相遇的那刻起,一颗名为“情”的种子便悄然落入心壤。 待到重逢时,它已无声长成,枝繁叶茂,唤作“爱”。 心跳渐次加速,彼此在樱花树下缓缓靠近,时光将那一瞬轻轻封存。而后,或有若即若离的风,吹皱涟漪;或有错身而别的雨,淋湿足迹——那些忽远忽近的彷徨,那些渐远渐行的遗憾,那些起伏与空白,也不过是为下一场重逢铺就的风景。 人和人的相遇和重逢就是命中注定,陈砚清和沈珞樱会在一起,只是早晚的问题。
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闲聊截图
闲聊
最近又玩了几次游戏,简单整理了一点剧情和文本[表情_困],后面应该会先聊一下李静,我对李静的情绪相当复杂,说不上喜欢,也谈不上讨厌,如果要说的话,应该是悲哀,在更新之前,我对李静的观感是很好的,但在更新之后,情绪就变得复杂了,揉合在一起就形成了悲哀。具体的话,等我再想想,等到时候再发帖细聊[表情_吃瓜]。我也蛮想知道别人对李静是什么观感跟看法[表情_吃瓜]
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感受
事实证明,我确实懒得没边了。原本打算更新周导员的人物志,但很显然,要延后了。 所以我就来说一说重新观摩之后的一些想法。 该说不说,整个游戏都喜欢用经典人物、经典剧情,周导员的形象算是比较经典了,李静也是,只不过有的写得好,有的写得就……[表情_斜眼笑] 还有就是跟打工线的对比,说实在的,在开始整理竞赛线后,我发现打工线跟竞赛线真的是,没有对比就没有伤害,后面我可能会单独出一个打工线和竞赛线对比的帖
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关于纸鸢游戏配乐的分析(2)【编曲层面】截图
关于纸鸢游戏配乐的分析(2)【编曲层面】
上一期讲了主题曲与四季系列,这一期我们来讲两首悲伤の小曲,《孤鸢照镜》与《断线纸鸢》 我们知道gal配乐一般都带有强烈的功能性导向,上期讲的四季系列属于氛围导向,而这期的两首是剧情导向。 我们可以看到这两首的共同点,都使用了极为简单的配器,主奏乐器都挂有一个较为空灵的混响,这是gal配乐塑造悲情的常用手段。 《孤鸢照镜》是主角砚清孤身前往江城寻找珞樱时所搭配的音乐,电钢琴虚无飘渺的质感,在暗示此时
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正式聊一聊正式版内容截图
正式聊一聊正式版内容
今年三月手机端也快上线了,正好趁着过年,聊一聊我的一些想法[表情_吃瓜]。 上图是我花费整整两天弄出来的,有些地方不全,如:打工线、真结局,一来全整出来太过繁琐,看起来麻烦,二是因为真结局后面的大量内容,我觉得自行体会比较好。还有些地方,剧情当中没有,如:网络赛选拔、省赛,这些是我自己按照时间线推的,也算是内容过少导致的。 一.游戏感受 先来说说游戏我主观感受有所欠缺的地方。1.太短了,对,
精华
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评价
游玩总时长超一千小时,tap tap游玩时长超500小时的老资历告诉你,好玩,爱玩!别有风味!
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分享一下自己购买的一些部分周边
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游戏评价(个人向)截图
游戏评价(个人向)
本人游玩时长超过一千小时,购买官方周边、众筹之类的也花了小一千,同人作品、角色分析、剧情看法之类的也洋洋洒洒写了不少,自认为算是最热爱这个游戏的玩家之一了,就个人来好好聊聊自己对这个游戏的评价。 整体评价 整体来说,我对这款游戏的评价自然是相当高的,不高的话我也不可能花这么多时间跟精力,满分十分的话,我大概会给9.2~9.6这么个弹性区间。纯爱+青梅竹马+异地的题材确实吸引我(没办法我真喜欢纯爱,
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《高阳台·樱约》截图
《高阳台·樱约》
累计签到的第20天了,也算是最后一天了。对于这一天,我思来想去,最后准备用一首词以及词的个人思路来作为结尾[表情_吃瓜]。 这玩意是真难写,写完之后就再也不想写了[表情_困],还不知道现在怎么样。 《高阳台·樱约》 樱瓣凝眸,灵犀暗种,心田悄落微尘。重见花时,繁英已蔽重门。依偎树下温斜照,任风前、散作香云。记当时,雪满双肩,笑暖如春。 别来几度风兼雨,纵千痕皱水,万叠迷津。但见樱根,深埋早
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