下载 App

游戏评价(个人向)

06/2819 浏览综合
本人游玩时长超过一千小时,购买官方周边、众筹之类的也花了小一千,同人作品、角色分析、剧情看法之类的也洋洋洒洒写了不少,自认为算是最热爱这个游戏的玩家之一了,就个人来好好聊聊自己对这个游戏的评价。
整体评价
整体来说,我对这款游戏的评价自然是相当高的,不高的话我也不可能花这么多时间跟精力,满分十分的话,我大概会给9.2~9.6这么个弹性区间。纯爱+青梅竹马+异地的题材确实吸引我(没办法我真喜欢纯爱,也真爱青梅竹马,太对我胃口了)
游戏定位
别有风味的日常甜异地恋,整体的基调就是轻松日常+甜度。区别于传统波澜壮阔的异地恋选择更为稀有和罕见的日常轻松流,虽然少了很多起伏,但确实别有风味(我就是受众之一)。
剧情评价
主要分为三部分——主线、竞赛线、打工线。
主线整体来说相当不错,节奏把握的好,虽然有些部分情节老套没有新意,但是也有出彩的地方,如砚清珞樱告白,前后情节老套却写的很出彩,将砚清珞樱两人的性格人设刻画的淋漓尽致,感情推动自然。尽管后续真结局部分仍有些老套,而且写的也平庸。但是分支结局的若即若离以及砚清父亲相关的内容并不差,也足够抹去这一部分。
竞赛线,开端-发展-经过-高潮-回落-结果一应俱全,从遇到周导员开始一直到撮合周导员和系主任和解,全程动机明了,人设稳定不崩塌,砚清在不崩坏的情况下解决问题的同时又展现了自己的能力,还有砚清参与帮忙出谋划策,两人不仅是简单的互动而且有更深层次且直观的统一战线。虽然也有一小部分的瑕疵,但无伤大雅。
打工线,区。之前就骂过了,还要人物崩坏等,同样的老套套路,如果说砚清告白是好活,沈家矛盾是平庸,那打工线就是纯纯的烂活。多的也不想唠,反正以后骂的机会不少,只能说来日方长。
人物评价
砚清珞樱的塑造很不错,各方面都很优秀,尤其是砚清,鲜明的同时又有挖掘点。此外的其他次要角色,虽然相比之下远远不如,但也有属于自己独特的点,也不错。
总结,我认为这是一部极其不错的别样风味的日常甜异地恋,别具一格的轻松日常,剧情虽然有部分老套,但整体来说很好。人物塑造好。这是一部我很推荐的游戏[表情_吃瓜]
猜你想搜
未完信笺 纸鸢 游戏评价
人和人的相遇和重逢截图
人和人的相遇和重逢
从相遇的那刻起,一颗名为“情”的种子便悄然落入心壤。 待到重逢时,它已无声长成,枝繁叶茂,唤作“爱”。 心跳渐次加速,彼此在樱花树下缓缓靠近,时光将那一瞬轻轻封存。而后,或有若即若离的风,吹皱涟漪;或有错身而别的雨,淋湿足迹——那些忽远忽近的彷徨,那些渐远渐行的遗憾,那些起伏与空白,也不过是为下一场重逢铺就的风景。 人和人的相遇和重逢就是命中注定,陈砚清和沈珞樱会在一起,只是早晚的问题。
3 赞
国产galgame 《未完信笺:纸鸢》测评截图
国产galgame 《未完信笺:纸鸢》测评
《未完信笺:纸鸢》玩下来,最大的感受是它像一封写了一半就没能寄出的信。它把异地恋里那种“想分享却赶不上对方生活节奏”的无力感,还原得特别扎实——比如对话框里打了又删的字,比如因为时差错过的一句晚安。这种细腻的日常捕捉,是它最动人的地方,很容易让有过类似经历的人心里一颤。 但问题也出在这里。整个游戏的叙事太依赖这些“情绪碎片”了,剧情推进得磕磕绊绊,缺少一个能真正托住情感的主干。有些章节像是在原地绕
1 赞
闲聊截图
闲聊
最近又玩了几次游戏,简单整理了一点剧情和文本[表情_困],后面应该会先聊一下李静,我对李静的情绪相当复杂,说不上喜欢,也谈不上讨厌,如果要说的话,应该是悲哀,在更新之前,我对李静的观感是很好的,但在更新之后,情绪就变得复杂了,揉合在一起就形成了悲哀。具体的话,等我再想想,等到时候再发帖细聊[表情_吃瓜]。我也蛮想知道别人对李静是什么观感跟看法[表情_吃瓜]
3 赞
分享一下周边截图
分享一下周边
分享一下自己购买的一些部分周边
3 赞
讨论截图
讨论
关于人物角色,我还是很想知道其他人的一些想法的,希望可以讨论讨论(虽然看样子应该是没什么人)。我也打算再整理一下,再聊一聊这些角色[表情_吃瓜]
3 赞
关于纸鸢游戏配乐的分析(2)【编曲层面】截图
关于纸鸢游戏配乐的分析(2)【编曲层面】
上一期讲了主题曲与四季系列,这一期我们来讲两首悲伤の小曲,《孤鸢照镜》与《断线纸鸢》 我们知道gal配乐一般都带有强烈的功能性导向,上期讲的四季系列属于氛围导向,而这期的两首是剧情导向。 我们可以看到这两首的共同点,都使用了极为简单的配器,主奏乐器都挂有一个较为空灵的混响,这是gal配乐塑造悲情的常用手段。 《孤鸢照镜》是主角砚清孤身前往江城寻找珞樱时所搭配的音乐,电钢琴虚无飘渺的质感,在暗示此时
1 赞
正式聊一聊正式版内容截图
正式聊一聊正式版内容
今年三月手机端也快上线了,正好趁着过年,聊一聊我的一些想法[表情_吃瓜]。 上图是我花费整整两天弄出来的,有些地方不全,如:打工线、真结局,一来全整出来太过繁琐,看起来麻烦,二是因为真结局后面的大量内容,我觉得自行体会比较好。还有些地方,剧情当中没有,如:网络赛选拔、省赛,这些是我自己按照时间线推的,也算是内容过少导致的。 一.游戏感受 先来说说游戏我主观感受有所欠缺的地方。1.太短了,对,
精华
11 赞
3 回复
打工线问题解析截图
打工线问题解析
我很久没有好好的聊过剧情了,正好今天来详细聊一聊打工线。 我个人是对打工线极度不满意的,甚至我个人是直接对打工线进行了切割。在有更好的表现的情况下,我对更新后的打工线进行了切割,也就是说相比于更新之后,我更加承认更新之前的打工线。 接下来的内容,我会尽自己所能,尽量来聊一聊我认为的更新后的打工线存在的问题。 一.【老套】 打工线最明显的问题就是套路化,属于是看个开头就一眼望到头的剧情。情节
3 赞
1 回复
《高阳台·樱约》截图
《高阳台·樱约》
累计签到的第20天了,也算是最后一天了。对于这一天,我思来想去,最后准备用一首词以及词的个人思路来作为结尾[表情_吃瓜]。 这玩意是真难写,写完之后就再也不想写了[表情_困],还不知道现在怎么样。 《高阳台·樱约》 樱瓣凝眸,灵犀暗种,心田悄落微尘。重见花时,繁英已蔽重门。依偎树下温斜照,任风前、散作香云。记当时,雪满双肩,笑暖如春。 别来几度风兼雨,纵千痕皱水,万叠迷津。但见樱根,深埋早
2 赞
真剧情简介绍截图
真剧情简介绍
历经漫长异地磨合、家庭阻力,陈砚清与沈珞樱携手跨过现实阻碍,纸鸢竞赛顺利落幕。两人得到珞樱母亲的理解,多年的异地恋情修成正果,顺利订婚、组建家庭。故事结尾两人一同放飞纸鸢,预示往后余生彼此相守,是游戏唯一圆满结局。
20 赞