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砰砰军团最权威豆丁T度排行(更新至S6平衡性更新2.0)
这可能是最权威、最客观的一份豆丁T度排行,由众多天梯大佬一并完成。(排位向)
主排行:无敌砰砰大王
参与排行:无敌砰砰大王、OultSai(灰灰纸)、细思量、听风无忧、听风麻雀、Darkblue、讹谬、绝对无聊
主制表:原方
精修表格:Darkblue
后续修改及更新:Darkblue
先放总表(同一梯度排名不分前后),后面我会详细解释为何这样排,可能解释有不足之处,大家可以指出并加以
精华
@白いバラ
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个人认为S15是相对来说最好的一次平调
说实话,作为开服老玩家,在更新维护后虽然第一时间打开了游戏,但是内心还是有些许抗拒,毕竟砰砰之前的环境很烂
但打开后看到平调之后,我的内心是非常震惊的
最开始可以看到第一张图片是一套属性调换大礼包
,本以为和之前一样,强势的扣点,弱势的增点,还是草草了事的情况时
第二张图片就完全打破了我对官方的刻板印象
假面相当于三次登场后直接变身,而且变身过程中无法选中,评价,大优
老码头和海蛇也算是锁死了,提
@……
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论如何提高剑士使用率
身为玩家最初始的伙伴,却不能随玩家外出征战,这着实令人感到惋惜
那么对于提高剑士使用率,我的想法是什么?
问题所在;
1.作为砰砰底层逻辑,机制肯定就是白板了,甚至数值都不能剧烈变动
2.而砰砰作为一个卡组强度优先级大于单卡强度优先级的游戏,必然也没有人会图冈布奥那点伤害而带个剑士毁阵容
表层现象:
冈布奥和剑士的联系虽然不能引发剑士热潮,但在一段时间内显然也是有很多发明家尝试钻研卡组的,只是大多
@……
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论平调与环境之间的关系(求开匹配模式)
恰如我上一篇帖子所说,我个人认为这次平调是最好的一次,官方态度摆上来了至少,但是平调并不能决定环境,环境若想改变,那就需要敢想敢干的发明家
春秋之前在十二赛季创了个春秋套,确实强,虽然有很大一部分原因是因为十二赛季的叛客强,但是春秋套即使在叛客套里也是上游,由此可见发明家的重要性
但是,很多玩家新赛季第一时间是要上分的,打完排位也没精力再去科研卡组,苦心钻研不在意胜率的玩家毕竟是少数
所以我建议官
@……
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能量盾增强方案(类梦魇版)(论平衡)
我的想法很简单
梦魇是个一费守卫,血少但功能性强大,可以恶心大部分斥候,是个数值低而又机制优的角色
以此类推,我们是否可以让能量盾也变成这么个类似的角色,从而使其从冷门卡变为常见卡甚至热门卡呢?
能量盾之所以不好用,是因为他防又防不全,机制用起来又别扭,而且作为一个二费单位,可替代性太高了
有着白忍增强前的尴尬感,同时又有着突击手喷冲锋的一种功能覆盖面不广感(甚至还略输突击手一筹)
那么接下来就是
@……
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喷射华莱士~火力增强版
堡子们,之前的版本镭射火力太慢热,这次疯狂华莱士迎来了升级焕新!!!火力十分猛烈!
这次核心射手换成了新版本宠儿-投弹手,爆炸的aoe输出,绝绝子的射程[表情_致敬]吃到小贩给的护盾或者增伤,那输出能力毁天灭地,压到塔下十分难解,持续输出感觉比抛接球更爆炸。但是这张卡的缺点很明显,脆的不行,所以尽量先用小贩喷射buff,再用投弹手去吃盾[表情_致敬]
卡组超绝特殊连招:4费回合,在狼顶住火力的同时
@德克萨斯汉堡
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内爆术赶紧加强吧!
个人认为是性价比最低的四能级法术,按当前生命值百分比扣血意味着它打谁都打不死,遇到小费卡组更是直接裂开,又难触发又不一定用得上,使它一直被冷落
我的建议是将按当前生命值百分比扣血,改为按最大生命值百分比扣血,这样也不至于出现打谁都打不死还浪费四能级的尴尬处境
@……
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萌新许愿招募许谁
#砰砰军团 个人观点,欢迎评论区讨论,不喜勿喷
先说结论:机枪手
首先我们来了解一下招募池的机制
算了不想打字直接看图
如果你比较肝的话,入坑两天大概能许愿2~3次。我们要知道并不是彩级豆丁才是强的豆丁。事实上入坑送的初始伙伴弓箭手(小弓)和大锤至今仍是T0和T0.5的位置。并不是他们很强,而是他们用起来实在太方便了不管你用什么阵容,他们永远可以作为你手中低费的攻守兼备的一张卡,且能处理大部分问题
@对方正在输入中...
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「砰砰军团.潮汐生焉」怀表
唔这次的漫画算复健作,相较于上次的使命篇有点新的尝试,但不多
相信我下次一定会更好()
关于[潮汐生焉]世界观
https://www.taptap.cn/moment/584483954875172870?share_id=98e44fb6d355&utm_medium=share&utm_source=copylink
使命篇.上:
https://www.taptap.cn/moment/6
@一介咕子
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砰砰军团 重拳来袭 最后两个放双重箭和大哥
#攻略
@50EP
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