07/13221 浏览建议&BUG
玩了几天挺入迷的😂有些游戏问题想请教
医圣和神医的作用是什么啊?建议标明
还有能出多选武将进行婚配和斩首嘛?
武器坐骑宝物等能自动或者一键装备根据武将属性自动装备嘛?还有回复药品武将能带在身上野外用吗?或者城池中快捷使用也可以
村庄系统能改一下嘛,所有小城池都有6个村庄,小城兵上线太少了,略微提升兵力上限又美观。
军团都督和太守能在重要关卡派送守将嘛?一名主将,2名副将,主将类似于太守和都督,敌军入境主动出击,。关卡不管历史还是游戏本就是城防重地哪有不配守将之理?
军团建设系统能独立出来嘛?,就是说军团不自动建设城池,城池建设由太守管理和手动管理,可以让玩家自由建设,精心设计每一处布防和城市规划等,军团只负责侵略和驱逐防守城池。
军团人数要有人员限制最好能根据都督属性决定,比如周瑜可带15员副将或部队,刘表这类的只能带9员等等。军团于太守功能互不干涉,一座城池也可以容纳多个军团,军团补给可在自己势力内城池自由补给,城池运输又太守进行委托管理,这样更好控制前线军粮草
武将列表可以标记武将嘛,比如自建武将后面标记是虚拟,原有武将比如关羽赵云等历史名将也要标记,后面可以加名将。另外最好是手动标记或置顶,这样想找想用的武将会方便很多,
侵略吞并其他城池势力时可以直接在地图上直接选择,每次都是在委托和军团里改很是繁琐的,在地图点开敌方城池,加攻略结盟就好了,然后在选择军团进行攻略?不方便嘛?
AI侵略城池时能包括主城的附属小城嘛?尽量先占领小城降低主城收益,主城的附属城都被占领后主城每回合各项钱粮征兵收益都大打折扣,类似于围城。难道不应该是这样?
委托驱逐防守时,附属城被打要主动支援或收复回来嘛?
自建天赋系统能根据限制自己搭配嘛?或者在天赋里加个推荐筛选?
攻击其他势力时要先下战书才可以攻击,现在AI像个***似的见人就打也不知道自己几斤几两另外要加申请中立势力的军事通行权这样移动到中立势力不扣除友好度,。在没有通行权势力范围闲逛也不会马上收到攻击,每回合扣除友好度,当友好度到一定程度就会被下发战书被攻击。
势力各方郡主被打到最后一个城池时,攻陷后郡主势力不会灭亡,而是有一定几率放弃城池从城中跑出来,移动力增加,不消耗粮草,直到在某处安全地方建立据点,可求助其他势力借用武将粮草,类似于刘跑跑借赵云,从新立足后可归还武将。未能成功势力灭亡
虚拟剧本群雄争霸那个随机的可以固定势力颜色嘛希望以上建议有所帮助。
3