《生化危机》手游新作会是一款氪金SLG吗?

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先回答标题:我有九成九的把握,认定《生化危机》手游新作是一款氪金SLG。
先看某T开头网站上的文字介绍:
《生化危机》系列将迎来一款全新的移动端策略游戏,由卡普空、Aniplex、JOYCITY 共同打造,预计 2025 年内上线。本作由Aniplex和JOYCITY联合开发,是一款将“生存恐怖”重新构想为“实时策略体验”的作品。
游戏以《生化》系列的世界观为基础,呈现了平行世界中的原创故事情节,里昂、克莱尔、吉尔等原作中的人气主角均会在游戏中作为战斗伙伴登场!每位角色都拥有独特的技能,如何灵活运用它们是取胜的关键!此外,游戏中还巧妙地融入了许多向原作致敬的演出效果以及世界观设定,熟悉的机关、道具以及解谜要素遍布于各个角落,玩家还可以在基地中与各位熟悉的角色进行对话,一定会让《生化》系列粉丝感到惊喜不已。
容我圈出重点词:策略、基地。一般来说,如果一款手游号称自己是一款“策略”游戏,并且以“基地”为玩法重心,那么99%的可能性它是一款氪金SLG。
如果说到这里还只是我的主观臆测,那么发布会上的实机演示就可以说几乎做实了我的猜测:
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“部队兵士数”这个属性已经说明了一切,剩下那些经典的升星、升级、装备等等熟悉的养成选项只是让这个结果更具有风味而已。
为了让“生化危机手游新作是一款氪金SLG”这个结论更具有说服力,我还试图家访了一下参与联合开发的游戏厂商JOYCITY。这是一家来自韩国、产品包揽PC与手游双端的游戏厂商,其PC端的产品主要为体育题材的运动游戏,而产出的手游则都是这样的画风:
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手游《航海冲突:大航海大战》
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手游《加勒比海盗:战争之潮》
虽然不能排除JOYCITY突然爆种产出一款类似圣兽之王那样具有相当可玩性的手游RTS新作的可能性,但我觉得扒到这里大家应该也对《生化危机》手游会是一款怎样的游戏有了大概的认知。
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宣传是诈骗吗?

但似乎有点不对。如果《生化危机》手游真的是一款氪金SLG,为什么发布会上的实机演示展示的是固定视角的生存探索玩法?难道说他们在做宣传欺诈吗?
答案是……宣传片大概率不是宣传欺诈,但游戏也大概率是氪金SLG。
在最近几年中,氪金SLG厂商们纷纷开始尝试一种“SLG+X”的游戏范式。其中“SLG”指的是大家刻板印象中的氪金SLG玩法,而“X”则指的是某种迥异于SLG玩法的副玩法模式——不氪金、易上手、玩家可以单人游玩。
这种“X”玩法可以在最近推出或爆火的很多SLG游戏中看到,例如莉莉丝出品的SLG《战火勋章》中的狙击玩法:
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这个我打过一段时间,确实是实机
以及火爆海外的《LAST WAR》中的休闲数字跑酷玩法:
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图片好像不是lastwar,但玩法是大差不差的
无论是休闲跑酷、狙击,还是《生化危机》手游中可能存在的生存探索,其存在的意义都是相似的:一方面帮助玩家度过SLG游戏中漫长且最易退坑的前期流程,让玩家无缝过渡到游戏主要的SLG玩法中去;另一方面特殊的副玩法可以作为广告素材投放的利器,吸引更广泛的玩家群体入坑,在买量方面具有非常明显的优势。
因此,《生化危机》手游在SLG的基础上做一个生存探索的副玩法并不奇怪。
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生化危机手游实机演示
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是毁IP吗?

那么,为什么《生化危机》的手游要做成氪金SLG呢?难道不怕毁IP吗?
原因无他,SLG实在太赚钱了。例如这张2024年11月的中国出海手游收入榜单中,点点互动出产的《无尽冬日》(或《寒霜启示录》)就力斩PUBGM、使命召唤手游、胜利女神妮姬和星铁等重量级产品,一举夺得APPSTORE和Googleplay双榜单的榜首,且在两个榜单的前二十名中均有多个SLG游戏入榜,足以说明全球市场中SLG游戏的强势。
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图片来自广大大平台
且对于《生化危机》IP而言,其所属的丧尸题材一直都是SLG市场中最稳定的游戏题材之一,也产出过《LAST WAR》《STATE OF SURVIVAL》《DARK WAR》等多部爆款,将IP改编为SLG的前景明朗得可怕。再加上SLG游戏制作成本低的缘故,这几乎可以算是一个一本万利的买卖,在巨大的金钱诱惑之下,毁不毁IP的也不怎么重要了。
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游戏《state of survival》,末日丧尸题材
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能玩吗?

一般来说,SLG游戏大致可以分为两种分支:COKlike以及率土like。二者的差别很明显,可以大致理解为在SLG共有的肝氪基础上,COKlike的氪度远高于率土like,而率土like的策略深度和肝度则比COKlike深得多。前者代表为《列王的纷争》(也就是cok本尊)《红警ol》等,后者代表则为《率土之滨》《三国谋定天下》《无尽的拉格朗日》等等。
对于全球市场的slg而言,目前coklike类型占据了绝对的优势。我印象里面向海外的纯粹率土like游戏只有网易做的《指环王》手游,即使其制作放在slg中已经堪称精良,也有极具号召力的指环王IP坐镇(那时候这个IP还没有被咕噜毁掉),其依然没有取得很好的商业成绩。因此,《生化危机》手游大概率会是一款以coklike范式为基底的slg手游。
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网易《指环王》手游
但就最近全球SLG市场的走势来说,休闲向是一个相当大的趋势,很多时候即使是新出的偏coklike向的游戏也会融入率土like的一些优点并更加注重轻度玩家的体验(例如《last war》)。如果《生化危机》手游在设计上主要参考学习的是《无尽冬日》或《last war》的话,那么就算是零氪或微氪玩家实际上也可以有比较好的游戏体验——如果你吃氪金SLG这一套,说不定真的可以观望一下。
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