一点小想法,希望能实现技术突破

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今天意外看到了阿狐和米帕坐一起,希望触发剧情。比如阿狐怎么看待这边通了车,怎么看待米帕这个朋友。
目前的交互主要靠文本和卡片。
咕咚和咕咚的真实交互没有。
小动物随机劳动,随机换装,随机休息。
感觉缺少了一丢丢灵魂。
小动物会主动使用工具,主动打扫屋子,却不会使用浴缸给自己洗澡,也不会用肥皂。
除了前期问我们要了点家具,后面简直无欲无求了。
走路会避开障碍,会避开种子,这点蛮智能。
如果后面点击每个小动物,小动物会总结一些日常,评价一些事情和朋友,感觉更有灵魂一点。
比如,阿狐去拜访了猫酱的家,我们点击阿狐聊天,阿狐会告诉我们,猫酱的审美还是一点没变,猫酱想要的独特家具有什么特点,我和它一起玩了啥之类的对话。
还有一些支线任务,需要时光果开启,比如,阿狐今晚想跟猫猫一起睡觉,能不能多布置一个床,那个床可以是什么颜色的,这种。
然后实现了这种任务,阿狐的表现
每天做了日常任务,和钓鱼就没啥事情做了。
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