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很难想象这是25年公测的游戏可能是我见识少

2025/07/142.6 万浏览综合
①先说福利吧。你说你上线有200抽!!玩了大半天了现在一共是80抽,还有10抽是充值bug补偿的。然后剩下大头还是关卡首通跟满星奖励这种一次性,我还把商店抽卡资源那10抽给兑换了的,不是拿去买那个1000一个解锁机甲能力的东西,算开服福利的就邮件一开始的13抽吧(好像是零零散散不知道为什么不是整十连)然后新手任务里面一阶段12个任务给5抽,我做了两轮给了10抽。[表情_吃瓜]
②抽卡概率我还是那句话,你可以十连双黄/三黄,但是也最好要知道非是能到那种程度。比如说能吃到最后“1次必得”这种;还是说写80保底实际上最多70是必出的,不会让你吃满那种。而且不要忘记up是50%概率出的,有可能会歪的!希望各位开服的欧皇之后遇到不要心理落差太大了吧。[表情_可爱]
③战斗我想说两点:一是ai及其智障!!我看到过对面剩一个然后我方五个排了正对着它排了个队就第一位的打它一下,然后队友全一个挨一个的排在后面[表情_大笑]还有一关最后胜利条件是踩上格子,最后是吧对面全打完了,结果全队就开始在原地变身、放buff技能、结束回合的重复,真的很好笑[表情_吃瓜]第二点就不想多说了,一局时长太长了,而且基本上每关都是对面多波怪的时候,后面的怪站的贼远,也不会自己过来,我方移动过去就得耗上一回合什么的。
④一些零零散散的。限时解放材料本这种“糟粕”真的必须得学吗?[表情_疑惑]而且开服up那个就是第四个副本的材料吧,结果开服当天还不能刷呢!
另一个是这个送的主角提升,让我看着怪怪的,你游N、R、SR、SSR是稀有度吧,然后角色提升的是星级一星到六星。其他角色卡是哪个稀有度就是哪个,R就不可能变成SR,然后提升的星级,结果这个主角就一下子又升星级还又提稀有度你就不觉得怪么?具体一点就是那种所谓全员皆可升ssr的碎片升阶游戏吧,人家也是N星级升满了然后再来一堆碎片提升到R一星,然后R升满星,再到SR一星。这个直接N一星到R两星的操作我看起来是很怪的,而且我当时看到就是想到的其他卡是不是也能提升稀有度的。
还想的个开服的兑换码,我一看好几个呐!结果一换完哈哈!20个抽卡道具,160个一抽[表情_尬笑]#晴空之下 #晴空之下公测定档
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晴空之下 抽卡机制
【深度!】游戏玩法讨论截图
【深度!】游戏玩法讨论
(深不深另说,进来一个算一个[表情_狗头]) 魔界战记入坑的战旗游戏,对战旗真的情有独钟,所以会更注重玩法一点,来一起聊下这款游戏 PS:微氪党(资源有限)、上班族(时间有限)、个人理解(不喜可探讨 勿喷) 【玩法方面】 1. 看技能很麻烦 五个角色,至少十几二十个技能记不住,可以考虑在技能旁边标记“输出”,“增益”,“控制”之类的小字,可以辅助记忆,不用每次重新看技能. 可以学下隔壁小王. 2.
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幽灵列车1-3逃课截图
幽灵列车1-3逃课
2星2回合逃课攻略 需要维兹(赫拉克勒斯)和输出,推荐星极(机甲随意) #晴空之下 #晴空之下攻略
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公会为什么很重要!强调重点截图
公会为什么很重要!强调重点
1.公会商店资源丰厚 不仅丰厚,性价比也高。 你还在辛苦傻傻的刷主线给星絮突破材料吗?这里有各种材料自选(包括兵种、星絮等等),能节省大量刷星絮的体力! 还有“晶种”、“晶构”(提升武器词条概率)以及“固定词条”等稀有资源!! 2.公会币获取难度极低 获取公会币的途径很简单,并且量多,建议选择比较活跃的公会。 公会要求:每天活跃、团本讨伐这两个能拿满公会币即可。 3.兑换建议 优先“晶
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混角色总战力的一条直接途径截图
混角色总战力的一条直接途径
这个角色总战力多少能加点属性,还是建议混一下公会里有些朋友总共就那2、3w战力,属实不应该 直接说未经严谨论证推断:通过装备混 以1星千鸟为观察对象 普通全彩+1700左右战力 史诗+1100左右战力 稀有+600左右战力 每20个角色配上全彩装备就是+3.4w左右的战力 紫装色备就是+2.2w左右的战力 蓝色装备就是+1.2w左右的战力 至于升级/升星级/升心絮等途径,直接观察个人觉得性价比低些
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超星星新手到底怎么玩截图
超星星新手到底怎么玩
第一点我就是个平民玩家。 我自己我自己现在也才24级也算新手期,但是关于养成部分已经解锁完毕。 我可以跟刚入坑的说一下这个游戏几个要的点。 首先,主角团三人最好一直带着(别丢掉阿努叔了)我们的新手任务是要培养他的。如果你前期就不用它并且把资源全部丢给了其他人。那么你会花更多的体力去刷。 第二点呢是关于角色问题。其实你们可以在邮箱领到一个自选礼包。还有新手十连抽。这里就已经有了两个SSR了。前
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写点东西给纯萌新参考一下截图
写点东西给纯萌新参考一下
目前战旗游戏三幻神,铃兰,梦幻,天地劫,重要养成部分差不多即跑片,晴空的跑片一天可以跑三个角色,一个角色3片,不能重复跑 一个角色升3星需要跑2.5个月,每多一个本体减少1个月 石头和票建议捞个本体就收手,遇见特别喜欢的可以慢慢垫,提前出不亏,没出就当垫了,千万千万别直接抽干,一点用没有 我看了大部分角色,目前只有个别角色升星给机制上的提升,比如拜恩的吸血,其他只是提升数值,只单纯提升数值的角色如
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晴空之下(白话攻略)前面一版太冗长了截图
晴空之下(白话攻略)前面一版太冗长了
1. 角色培养优先级: 维兹:能抗能奶,开荒期爹级角色!嘲讽+减伤一开,队友压力骤减(虫王机制都懂的吧[表情_斜眼笑]) 极星(主角):无视护卫的爆发伤害,谁用谁知道 阿努瑟尔:奶量足,但后期容易被上位替代,建议前期过渡用。 🚨避雷提示:新手池千万别选辉虎,伤害刮痧还脆皮,抽到仓管 2. 资源别乱花,如果后续玩的话[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 装备:优先刷光火套(输出)/ 水草
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开荒配队一图流截图
开荒配队一图流
一图流 根据个人主线推关的体验,大多数角色都有不错的强度 ,但不同角色体验有很大差异。 SSR避雷: 辉虎(伤害不足,机制缺陷)莫来(固伤多不吃加成,幽默技能判定) 离(与极星功能重叠) SR推荐(SSR不足可用): 阿努瑟尔(强力单奶,活动返资源) 惠特哈特(机动性高,部分关卡有奇效,搭配史莱姆突围 #晴空之下攻略 #晴空之下
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【晴空之下】蒂娜攻略 回血管够的巨范围群奶!UP角色测评截图
【晴空之下】蒂娜攻略 回血管够的巨范围群奶!UP角色测评
#晴空之下创作征集
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零氪玩一周了,客观讲一下这游戏(长贴)截图
零氪玩一周了,客观讲一下这游戏(长贴)
1.日常任务给的体力很多,当然多给点更好了 现在的问题不是体力不够,是养成上限做的太高(并且目前游戏关卡内容太少),很多游戏都是一步一步把后续养成内容放出,防止玩家出现莫名其妙的强度焦虑,导致玩家流失。参天大树也不是几个礼拜能长出来的,把游戏当赛博盆栽养着就是了。 / 2.PVE内容比较少,开服一周我主线全三星,深渊通关星数已经是:60/90和15/18。限时轮换深渊甚至还有一个月时间,但是我感觉
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