炸盾新思路,看看怎么样

修改于11 小时前1331 浏览综合
食用前请看主页上一篇文章,以免交流内容不同频;为什么没在上一篇文章直接修改,原因是想让更多人参与此次讨论。
好,开始继续我们的炸盾思路。
上一篇文章提到的那个搭配感觉不是很合理,且造价不可能便宜。
这次说说新的思路,还是腰带调香腐烂禁果,技能用螺旋击(腐蚀标签)挂硬化可减伤,戒指上拿移动5米获得屏障,螺旋击刚好6米。
有意思的技能形态就来了
点一次螺旋击,腐烂禁果对自己造成一次间接伤害,然后触发屏障爆裂,螺旋击位移可以持续获得屏障。
点一次炸一下,点一次炸一下。然后找大量的护盾和减伤,蝉锐也可以上。[表情_斜眼笑]
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还有个有意思的触发方式:90%以上的护盾触媒配邪恶侵蚀诅咒技能(腐蚀标签),戒指上拿移动5米获得护盾,自制衣服上拿自伤词缀,控制自伤点数刚好击碎屏障达到护盾触媒的触发条件,再换上蝉锐,这样就可以完全达成自走触发条件,不过这种方法太理想化。可能自伤手段不足以触发护盾触媒,毕竟有大量减伤手段,且有邪恶侵蚀纯触发技能没有任何增益。#火炬之光无限 ———————————————————
我构思的炸盾是拥有高频率的自伤手段,并非1秒1次的低频自伤,低频自伤绑定点燃收割。传统炸盾流不好玩,且收割出伤本身就低人一等,没办法爽刷。
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