人族修改建议,与环境简评

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人族前中期强度完全跟不上版本节奏,除了赌狗以及绑定人族英雄几乎没有人玩这阵营,因此人族棋子需要大换血,按照人族关键词条“卖出与金币获取”的特点,做出以下改动建议。
忠诚护卫,增加效果,卖出本随从后本随从永久获得+1/1。
删除信使,目前这张卡完全没有存在必要,增加新卡,1星,税收官2/1,每过一回合,卖出本随从后获得的金币+1,人族阵营的数值是与经济挂钩的,必须强化前中期经济能力。
2星追猎者,删除,替换成新卡贪官,3/3,卖出本随从可以获得3金币。
曙光守卫,身材改为4/1,效果更改为,每卖出一个随从获得+1生命值。
3星后勤大厨,效果改为每卖出一个随从便使左右两侧的随从获得+1/1。
月下窃贼删除,替换为新卡,赏金刺客,6/2,穿刺,每击杀一名敌方随从,下回合获得金币+1。作为3星卡,这张卡强度爆炸,但是人族太需要这样的卡了。
曙光战将删除,有了刺客就不需要他了,曙光统领改为4星随从,财政大臣改为4星,黑纱女巫改为5星,战斗开始时,随机使一个本方随从+5/5,本次对局中,每花费1金币,此效果增加1/1。
5星增加新卡,人事大臣,5/5,刷新商店后,随机将一个商店随从替换为星级相同的人族随从(银色2个金色3个)
删除圣堂骑士。增加新卡,公爵,4/4,你每购买5个随从,便随机获得一个人类随从,银色2个,金色3个。
其他阵营,亡灵赴死之刃,强度有点离谱了,而且亡灵失去了往日的特色,过度依赖赴死之刃。因此本人觉得近期这次改动很失败。
兽人,增加的2星卡和新装备强度有点逆天,将军直接超神了。
天使由于制裁天使加入,吃鸡能力大大提高。强度适中
龙族在有亡灵与天使的局非常难过。
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