热门dlc武将点评(一)

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一、分析前提
1、只说缺点,不说优点,所以并不是缺点越多评分越低。
2、以“全能”的角度去分析,而不是追求“无敌”或者“完美”。
3、开战死模式
4、战场不只在三国,还在战国
5、只谈单兵作战,不说团队作战(不带辅助)
6、存在首先被攻击的情况,而不是每次都先手
二、T0武将
TapTap
武圣关羽
1、关羽
(1)兵力低于4000战力提升的设定(对强迫症患者不友好)
(2)偶尔缺蓝
(3)偶尔技能续不上(cd长)
(4)前期经济不足时显得略贵
总评:续航不够顺畅
评分:99
TapTap
武神子龙
2、赵云
(1)“七进七出”技能耗蓝较大,cd较长,因为不能升级(可以理解为直接满级),偶尔舍不得使用[表情_大笑]
(2)攻城不够强
总评:爆发力不足(相比关马攻击不够强悍)
评分:98
TapTap
西凉锦马超
3、马超
(1)坦度不够,攻强防弱(在战国战场尤为明显)
(2)“河图演兵”cd长(回血能力差)
(3)“神枪闪”太出挑,抢了其他技能风头(导致其他技能升级慢)
(4)“长途奔袭”技能改为“兵贵神速”就更好
(5)没有解控能力
(6)没法抵御伤病
(7)存在被俘可能
总评:攻强守弱,容易被秒
总评:96
TapTap
惊鸿马云禄
4、马云禄
(1)原始统武不够高,坦度不够,需要手动给予高官以保证带兵数量
(2)特性没有满配的6个,只有4个
(3)技能没有满配的6个,只有5个
(4)没法抵御伤病
(5)会被俘
(6)会战死
总评:技能强悍而数值不足
评分:97
这期先分析我最近非常喜欢玩的4位名将,下期继续。欢迎讨论[表情_送花][表情_送花][表情_送花]
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