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分享自创地图、武将和剧本

2025/09/061017 浏览综合
江山如此多娇,引无数英雄竞折腰。
血色衣冠,群雄逐鹿,试看万里河山,将是谁家天下?
史实势力:从夏商周到元明清,从五胡四夷到北棒南日,尽在剧本之中。自己一个人做的,太累了,所以有所遗漏(比如西夏和农民起义军)。
虚构势力:1、嬴霸先。麾下全是无限再动玄甲军、怯薛军、法师和bt的特别武将(赵云、马超、马云禄、吕布、吕绮玲,以后用来生孩子玩),城池分布也非常有艺术感,所有宝物都给了他。自己用最好,如果想给自己找刺激的,可以给电脑用。
2、寇仲,出自《大唐双龙传》。
3、宋江,出自《水浒传》。
由于剧本和所有武将都是自己一个人做的,有瑕疵之处,请各位多多包涵。本人并无任何营利目的,各位玩友可自由二创。
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逐鹿 自创地图
总结一下:截图
总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高; 乐进,攻城利器; 张郃,太脆; 于禁,肉,伤害低; 张辽,就很一般。不想说。 #逐鹿
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如何利用军团攻打势力截图
如何利用军团攻打势力
首先把距离敌方势力最近的一个城池独立设置为一个军团(这个城池里面只放武将) 然后就是设置几个军团,军团方针全部选择运输(目的地设置为上面这个独立军团) 然后把独立军团方针改为攻打某个城池。 当运输队伍把这个独立军团兵力粮食金钱填满过后,这个军团就会开始出兵了。
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自建武将背景、势力截图
自建武将背景、势力
自己编着玩的,记录分享一下,有需要的可以借鉴[表情_吐舌头] 二编:重新改了改,加了点细节,换了立绘
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【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)截图
【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)
一、三国自建特性数值一览 PS: ①暂时先只更新三国自建,如有遗漏欢迎留言。 ②因逐鹿乘区变化,目前兵种类特性也能作用于计策,所以不再做类型区分。 二、三国DLC武将特性数值一览 PS:暂不更新DLC数据,有时间再补上。 三、战国自建特性数值一览 四、乘区说明 除计策类特性,其余增伤均为独立乘区乘算; 所有减伤均为独立乘区乘算; 兵势:原理是【统】一定比例增加【武】; 答疑一:兵势相关的特性 兵势
精华
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更替重要武将为神话版三国人物截图
更替重要武将为神话版三国人物
将持续更新,每天至少一个人物,更新完成后将对剧本武将进行替换。 今日更新:玄甲华雄,关宁太史。 (文臣会大批量修改#逐鹿 #逐鹿自建剧本分享 )
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吕布单挑还是有改进的截图
吕布单挑还是有改进的
两回合秒了文丑[表情_斜眼笑],比上次强了很多,老是平我都抑郁了,虽然整体没关羽强,但还是不错的,希望继续加强
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张杨夸过袁绍抓赵云😂😂截图
张杨夸过袁绍抓赵云😂😂
真不容易
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我可太喜欢自创宝物了截图
我可太喜欢自创宝物了
全有典故哈哈哈
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战死的武将怎么还在城池里面截图
战死的武将怎么还在城池里面
如题,太出戏了,之前击杀的武将怎么还在城池里面,一直存在,也不消失。
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张辽测评讨论贴截图
张辽测评讨论贴
群策群力,欢迎大家在评论区补充思路和测试数据! 一、技能相关 1.【鸣金·震疆】 该技能有一个要注意的点,只能点队友释放,不能点自身释放,所以实战非常卡手,不适合用来赶路。 2.技能真空期:较长 技能冷却时间极长,战法最低冷却3回合,计策最低冷却8回合,建议培养页先培养冷却缩减。我认为新dlc这五个武将偏向于配合,单体技能冷却太长,需要互刷技能实现无真空期。 3.理论得出单体一回合最高13动连招:
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