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【龙之国】术士四转之后日常技能使用及装备属性详解(一)

修改于2025/07/255 万浏览综合
公测服即将进入【龙之国】,作为先遣服的一员,分享一下目前术士四转的技能搭配。主要为PVP,圣兽,副本,锁妖塔,及工会BOSS。下一篇将从我个人角度分享目前术士装备属性该如何选择。
第一部分
首先介绍一下术士1-4转的核心技能(以4转为视角,四转后水,风技能几乎没有使用空间)
【1转共26个技能】
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魔力涌动,评分:★★★★★(最高5颗星,PVP,PVE都必不可少,除非会心率已经达标)
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火球术,评分★★★★(锁妖塔,双影幻境,清小怪,火系AOE技能之一)
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烈焰火环,评分★★★★(锁妖塔,双影幻境,清小怪,火系AOE技能之一)
一句话总结:四转之后,一转技能常用的基本只有以上3个,其中魔力涌动常驻。另外有人会把火焰喷射放到火系AOE技能,也不是不行,个人觉得范围太小,而且距离短。
(其余技能我4转之后没有用过,2周一次的混沌,凹伤害做辅助的时候,会用一下水龙,及风系的技能,破韧退条)
【2转共11个技能】
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火焰星轨,评分:★★★★☆(最高5颗星,火系最大范围AOE技能,并且破灭伤害,清场一把好手)
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破晓光束,评分:★★★★☆(最高5颗星,直线攻击距离最远,并且破灭伤害,2次伤害率也不错)
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闪电链,评分:★★★☆(最高5颗星,4转前几乎人人带,4转后几乎没人带)
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虚空泡影,评分:★★★★★(术士最实用的保命技能,虽然跟其他职业比很拉胯。PVP锁妖塔好用)
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雷电奥秘,评分:★★★★(一句话,不如光能灼射,不过好处是所有技能都可以触发)
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风魔之影,评分:★★★(几乎没人带,打混沌凹伤害可以用,PVP有时候会有效果)
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元素调和,评分:★★★(赛季初期可以用,中后期属性太低)
一句话总结:2转技能使用频率较高的只有2个,破晓光束和虚空泡影
【三转共10个技能】术士核心技能最多
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天神怒雷,评分:★★★★★(术士伤害倍率最高的技能,PVP,PVE必带,除了火AOE)
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流星火陨,评分:★★★★★(直伤高还带灼烧,PVP,PVE必带,火AOE也带)
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爆炎术,评分:★★★★(从2回合改成了1回合,伤害倍率依然高,可惜不是范围伤)
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快速咏唱,评分:★★★★★(减少一回合冷却,别的不用说,抽到就可以用,不用特意抽等级)
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光能灼射,评分:★★★★☆(概率高,伤害高,附加致盲,缺点是只能光法用)
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光明化身,评分:★★★★☆(光亲和增加高,159级能增加约50%的伤害,只能光法用)
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抗拒之风,评分:★★★(有时候有奇效的技能,不过更多是搞笑)
一句话总结:术士3转技能几乎都好用
【4转12个技能】
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审判轰雷,评分:★★★★★(伤害高,3次伤害附加灼射几率大,攻击距离远,PVPPVE常驻)
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星辉爆发,评分:★★★★(伤害可以,范围可以,附加致盲,攻击距离远,副本,组队JJC可以用)
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破阵之意,评分:★★★★(术士能拿得出手的辅助技能,混沌凹伤害用,锁妖塔有时候也可以用)
7.22修改 后期火系AOE可以把破阵之意放第一个,抗拒火环放后面有时候会因为距离短放不出,放在第一个又比较浪费
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火核爆裂,评分:★★★★★(火系AOE技能核心中的核心,没有这个技能就没有火系AOE的用武之地)
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爆裂炎魂,评分:★★★★☆(这个技能比不上火核爆裂,会心低的时候带着好用,会心高用处不大)
一句话总结:4转成就了火系的AOE技能,不过光系依旧是大哥。
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第二部分
下面分享一下4转日常技能搭配(个人用,其实大部分人也都差不多,可能区别只有一个技能或者技能顺序不一样)
①副本
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流星火陨可替换为星辉爆发,纯光法
②PVP
组队JJC我个人都是随便组,最好成绩8强,就不献丑了。只说个人
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天使和虚空泡影必带,爆炎术可以替换破晓光束,打宠物好用,防守也用这一套。
JJC属性比较好用的是会心抵抗以及对人物增伤减伤,和PVE不一样。
③圣兽
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爆炎术可替换破晓光束,破晓光束的好处是小人增伤也可以打到BOSS。也有人不带快速咏唱,带个雷电奥秘
这套技能打公会BOSS也可以,目前1600战力,工会第84个BOSS,一次17亿多。
④锁妖塔
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火系AOE最大的舞台。天使和泡泡必带一个或者2个都带,上泡泡就下魔力涌动
锁妖塔目前排名第12,战力排名100开外,这套技能伤害很爽。双影秘境还是这套技能把保命技能下了,宠物换帝王。
⑤辅助凹伤害
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没啥说的,除了破阵其他的水风技能也都差不多
以上就是术士四转之后日常技能搭配情况,如果觉得对你有帮助,欢迎点赞,如有不同意见也可以留言[表情_开心]下期将分享术士在龙之国装备属性该如何选择。
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7月25日先遣服更新,部分技能属性修改
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增加固定属性的秘法技能,增加的数值都有大幅提高,元素调和技能终于有用武之地,4系在中前期甚至后期应该都会有用武之地。同时快速咏唱增加的元素精通数值也大幅增加,目前龙之国倒数第二个本,武器的元素精通由原来的50多万变成了现在的6万多,而一个神话4阶的快速咏唱增加的精通就达到了16万,比一套精通装备都要高。同时元素调和的星级也调整到4.5颗星
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首先感谢各位出力的术士们...让术士五转一开始一坨变成现在勉强能玩,聊一下我认为的术士五转加强之后的情况 1、光系 光系终于也是能在五转上场了,其中两个被动 天雷裁决,被感电敌人释放战技时90%触发落雷,金落雷87.5%+白字,彩落雷大概是87.5%*1.25*1.25*0.9=122%左右的倍率,按人物来算四个1cd的技能,两轮打4,轮伤大概在136*2=245%的水平,勉强是在五转里能上场的水
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四转斗士技能搭配截图
四转斗士技能搭配
不同品级也可以抄作业,词条稍微搭配一下即可。试炼塔还有pvp非固定技能组,打的时候别跳过,根据实际情况进行调整。高压本暗夜换成天使,有熊猫的带倍率高的技能。我们区熊猫还没开放所以还没研究。挑战赛右边战术破甲不屈格挡,格挡可换速度。主动速行风舞 火焰 破甲 黑暗(副c) 主c 破甲 火突 火舞 风三刀 被动同副c一致。飞雷神适合高战打碾压本快速清图,有熊猫启动快的可以换一拳流。
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【技能搭配】四转术士截图
【技能搭配】四转术士
注意: 由于我已经到六转了,四转攻略再也没办法更新了,攻略的准确性我也没办法去把控,尽量去学思路而不是抄答案 前言 四转术士对比三转在输出上没有多大增强,最大的增强点是推图能力,新增的【火核爆裂】aoe能力极强,同时新增了很实用的防御型技能【过载保护】,因此在推图方面是有质变的,对比三转时极致的进攻,加强了推图的防守能力,也提高了越战推图的上限。 四转术士盾倒是多的,但输出太低,没有减伤技能,不带
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02:13
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平民肘十万氪!术士混沌最强焚决!
先说发育思路,四转时候一定要梭飓风之殇!!!这个号放弃了天雷(三转建议光能灼射,重点还是四转),到现在还是金天雷,往死里梭风了。有了彩飓风之殇能让你四转五转不管是pvp还是pve都神挡杀神,天下无敌(除了打首领图)。这个号也有彩破阵来弥补打不了首领的遗憾。碎片全卖,全靠满双会的橙装过渡。素材从第一天开始6446,没晨星就是因为你合了装备。 不要带破阵!不要带破阵!不要带破阵!不要带图腾!不要带任何
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玩了快一年的一些看法送给那些零氪低氪玩家截图
玩了快一年的一些看法送给那些零氪低氪玩家
其实我很喜欢这款游戏,玩法,建模,技能特效都不错,其实大家都忽略了一个问题,这游戏零氪不是不能玩,只是容错太低,每一份资源都要用在刀刃上,只要用对资源零氪低氪玩家都能有不俗战力。 首先说重点,既然是零氪低氪,就不要想着PVP, 了,PVP是氪佬的玩法,所以就把注意力放在PVE上面。 游戏内的拍卖行是零氪低氪玩家翻身的重要因素,在新本开始的时候卖碎片卖装备能获得不少晨星,但是只有卖红色碎片和红色装备
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职业强度话题众说纷纭,为了便于各个阶段的玩家选择适合自己的职业,我谨以个人的评判标准,分别讨论各职业在各阶段不同环境下的表现 评分分为六项,单挑(竞技场和公会战)、推图(国度、爬塔和羁绊)、副本(四人本的带本和自强能力)、挑战赛(22和44)、辅助(混沌圣兽在非主C时的作用)、凹伤(圣兽主C、赛季BOSS、公会BOSS),总分不等于强度,不同氪度对不同模式应有不同的权重,比如氪佬相较于平民会更在意
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S1总结和一些反思
s1最后一天,原初128,装备3s 2k氪度,167w白值,没抽技能,整体低于同氪度的术士,和同氪度战士持平。 三转前一直术士,四转计划斗士,囤货还可以,356粉+705蓝,20技能券,传说技能碎片570,遗物蓝牌1700,橙牌200。 素材3300+,50w+铁、砂,小推车倒数第三天满级。第一周4224,后续全程4444。 整体体验还行,鲸背岛也到了36,前期整体不卡图(森,山都卡部分只有氪佬能
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实体化对术士的大加强截图
实体化对术士的大加强
暗夜有没有实体化对术士的体验完全不一样越百万战力开图都很轻松
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术士选择哪个比较好啊,好纠结
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