【龙之国】术士四转之后日常技能使用及装备属性详解(一)
昨天 20:172940 浏览综合
公测服即将进入【龙之国】,作为先遣服的一员,分享一下目前术士四转的技能搭配。主要为PVP,圣兽,副本,锁妖塔,及工会BOSS。下一篇将从我个人角度分享目前术士装备属性该如何选择。
第一部分
首先介绍一下术士1-4转的核心技能(以4转为视角,四转后水,风技能几乎没有使用空间)
【1转共26个技能】



魔力涌动,评分:★★★★★(最高5颗星,PVP,PVE都必不可少,除非会心率已经达标)

火球术,评分★★★★(锁妖塔,双影幻境,清小怪,火系AOE技能之一)

烈焰火环,评分★★★★(锁妖塔,双影幻境,清小怪,火系AOE技能之一)
一句话总结:四转之后,一转技能常用的基本只有以上3个,其中魔力涌动常驻。另外有人会把火焰喷射放到火系AOE技能,也不是不行,个人觉得范围太小,而且距离短。
(其余技能我4转之后没有用过,2周一次的混沌,凹伤害做辅助的时候,会用一下水龙,及风系的技能,破韧退条)
【2转共11个技能】


火焰星轨,评分:★★★★☆(最高5颗星,火系最大范围AOE技能,并且破灭伤害,清场一把好手)

破晓光束,评分:★★★★☆(最高5颗星,直线攻击距离最远,并且破灭伤害,2次伤害率也不错)

闪电链,评分:★★★☆(最高5颗星,4转前几乎人人带,4转后几乎没人带)

虚空泡影,评分:★★★★★(术士最实用的保命技能,虽然跟其他职业比很拉胯。PVP锁妖塔好用)

雷电奥秘,评分:★★★★(一句话,不如光能灼射,不过好处是所有技能都可以触发)

风魔之影,评分:★★★(几乎没人带,打混沌凹伤害可以用,PVP有时候会有效果)

元素调和,评分:★★★(赛季初期可以用,中后期属性太低)
一句话总结:2转技能使用频率较高的只有2个,破晓光束和虚空泡影
【三转共10个技能】术士核心技能最多


天神怒雷,评分:★★★★★(术士伤害倍率最高的技能,PVP,PVE必带,除了火AOE)

流星火陨,评分:★★★★★(直伤高还带灼烧,PVP,PVE必带,火AOE也带)

爆炎术,评分:★★★★(从2回合改成了1回合,伤害倍率依然高,可惜不是范围伤)

快速咏唱,评分:★★★★★(减少一回合冷却,别的不用说,抽到就可以用,不用特意抽等级)

光能灼射,评分:★★★★☆(概率高,伤害高,附加致盲,缺点是只能光法用)

光明化身,评分:★★★★☆(光亲和增加高,159级能增加约50%的伤害,只能光法用)

抗拒之风,评分:★★★(有时候有奇效的技能,不过更多是搞笑)
一句话总结:术士3转技能几乎都好用
【4转12个技能】


审判轰雷,评分:★★★★★(伤害高,3次伤害附加灼射几率大,攻击距离远,PVPPVE常驻)

星辉爆发,评分:★★★★(伤害可以,范围可以,附加致盲,攻击距离远,副本,组队JJC可以用)

破阵之意,评分:★★★★(术士能拿得出手的辅助技能,混沌凹伤害用,锁妖塔有时候也可以用)

火核爆裂,评分:★★★★★(火系AOE技能核心中的核心,没有这个技能就没有火系AOE的用武之地)

爆裂炎魂,评分:★★★★☆(这个技能比不上火核爆裂,会心低的时候带着好用,会心高用处不大)
一句话总结:4转成就了火系的AOE技能,不过光系依旧是大哥。
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第二部分
下面分享一下4转日常技能搭配(个人用,其实大部分人也都差不多,可能区别只有一个技能或者技能顺序不一样)
①副本

流星火陨可替换为星辉爆发,纯光法
②PVP
组队JJC我个人都是随便组,最好成绩8强,就不献丑了。只说个人

天使和虚空泡影必带,爆炎术可以替换破晓光束,打宠物好用,防守也用这一套。
JJC属性比较好用的是会心抵抗以及对人物增伤减伤,和PVE不一样。
③圣兽

爆炎术可替换破晓光束,破晓光束的好处是小人增伤也可以打到BOSS。也有人不带快速咏唱,带个雷电奥秘
这套技能打公会BOSS也可以,目前1600战力,工会第84个BOSS,一次17亿多。
④锁妖塔

火系AOE最大的舞台。天使和泡泡必带一个或者2个都带,上泡泡就下魔力涌动
锁妖塔目前排名第12,战力排名100开外,这套技能伤害很爽。双影秘境还是这套技能把保命技能下了,宠物换帝王。
⑤辅助凹伤害

没啥说的,除了破阵其他的水风技能也都差不多
以上就是术士四转之后日常技能搭配情况,如果觉得对你有帮助,欢迎点赞,如有不同意见也可以留言
下期将分享术士在龙之国装备属性该如何选择。
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