2、属性篇
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1、战力计算
角色战力=角色基础属性+装备战力+图鉴属性+强化属性+技能属性+神兵属性+神符属性+宝石属性+经脉属性+转生属性+装扮属性+图鉴属性+收藏属性!
2、基础攻击
根据职业区分,剑士&攻击;法师&法术;道士&道术;
基础属性分为最小值和最大值。
3、幸运
每一点幸运增加5%的最大伤害概率,超过20点幸运后,每一点幸运增加5%最终伤害;目前版本最大幸运值:25点。
4、特殊词缀
固伤:给予怪物造成的固定伤害值,可被固防减免;
固减:降低受到固定伤害的值;
生命吸取(法力吸取):每次攻击回复生命值(法力值);
技能点:能增加对应技能的技能等级;全技能增加当前所有技能等级!
5、词条对应战力(每点加成)
生命 = 0.1
法力 = 0.1
攻击 = 8
魔法 = 8
道术 = 8
防御 = 8
攻速 = 1
幸运 = 80
固伤 = 22
固防 = 22
命中 = 30
闪避 = 30
暴击 = 30
韧性 = 30
生命吸取 = 12
法力吸取 = 10
生命增幅 = 15
法力增幅 = 15
穿戴等级 = 10
经验加成 = 1
金币加成 = 1
伤害增幅 = 50
伤害减免 = 50
暴击伤害 = 50
技能 = 50
全技能 = 300

