2、属性篇

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1、战力计算
     角色战力=角色基础属性+装备战力+图鉴属性+强化属性+技能属性+神兵属性+神符属性+宝石属性+经脉属性+转生属性+装扮属性+图鉴属性+收藏属性!
2、基础攻击
     根据职业区分,剑士&攻击;法师&法术;道士&道术;
     基础属性分为最小值和最大值。
3、幸运
     每一点幸运增加5%的最大伤害概率,超过20点幸运后,每一点幸运增加5%最终伤害;目前版本最大幸运值:25点。
4、特殊词缀
      固伤:给予怪物造成的固定伤害值,可被固防减免;
      固减:降低受到固定伤害的值;
      生命吸取(法力吸取):每次攻击回复生命值(法力值);
      技能点:能增加对应技能的技能等级;全技能增加当前所有技能等级!
5、词条对应战力(每点加成)
      生命 = 0.1
      法力 = 0.1
      攻击 = 8
      魔法 = 8
      道术 = 8
      防御 = 8
      攻速 = 1
      幸运 = 80
      固伤 = 22
      固防 = 22
      命中 = 30
      闪避 = 30
      暴击 = 30
      韧性 = 30
      生命吸取 = 12
      法力吸取 = 10
      生命增幅 = 15
      法力增幅 = 15
      穿戴等级 = 10
      经验加成 = 1
      金币加成 = 1
      伤害增幅 = 50
      伤害减免 = 50
      暴击伤害 = 50
      技能 = 50
      全技能 = 300
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