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感觉如果开放炼丹机制会很有意思,高阶炼丹师可以自创丹方,新丹方可以用多数低等阶的材料替代高阶材料(可以公式化)还有一些特殊效果的丹药像天赋丹之类的,玩家不用再为没高阶材料而头疼了,培养一个高级炼丹师就行。至于自创丹药可以有像自创功法一样,可以炼制随机增加力量、悟性、闪避、技能加成等有数值的丹药(成品丹药效果要显示出来)。丹药系统这块那个成品丹药可以有评分(不再是那单单五种品质),根据评分换取灵石也可以放拍卖行进行寄卖,最好就是基地有自己的拍卖会。最后还有就是把研究丹方的建筑和制造丹药的建筑分开,研究丹方的建筑可以给炼丹提供加成像灵植殿一样。(研究丹方的建筑不事生产,但也能增加生产技能数值)