201费脑子,弃坑边缘了
昨天 23:06236 浏览综合
上次啥活动啊,好像是整了个波动值机制,满波动出怪强如怪物,拼尽全力无法战胜,然后我破防给游戏打一星,被硬核牢玩家们追着骂,说菜就多练,硬核战旗游戏是这样的。后来官方直播还对此做了检讨,说没考虑休闲玩家体验,设计是太难了
然后这次的201………我不知道官方有没有吸取上次被喷的教训,但一开始看帖子都在抱怨难的时候,我就没打算去打。后面滑跪给了个buff,我试了试,费脑子,就没继续打(然而这个时候已经有很多人破防退坑了)。然后就到了今天更新第二个buff,我发现还是打不过,甚至说打的我都破防想卸载了——给了俩看着很牛逼的buff,但还是照样给boss刮痧,让我不禁在思考我抽角色、练角色的意义是什么,B站一搜攻略翻过来覆过去还是那几个角色,没有就是坐牢;想抄低配攻略?没问题,角色机制数值不一样,你就凹去吧。又不开自选角色卡池,又搞不懂好友助战这种东西为什么能拖一年。
我可以不打201吗?我当然可以,就像我从不打前面活动的高难最后两关一样。但这次的201确实又跟之前的活动不同——他居然能把新出的心锚绑定在高难本上。
我不知道策划🧠是不是被🫏踢了,周年庆幻神马格南刚拉了一批新人,然后下个活动就接着新的装备绑定高难本,还是唯一获取渠道。只能说真是嫌玩这游戏的人太多,我也已经开始厌烦了![[表情_冷漠]](https://img.tapimg.com/market/images/e1e1b4338e93daed92ef8caccc555f42.png)
![[表情_冷漠]](https://img.tapimg.com/market/images/e1e1b4338e93daed92ef8caccc555f42.png)
你可以出高难,你可以奖励称号、家具甚至抽卡道具,但你不能把新出的装备绑定在高难本上,且有且仅有这一种获取渠道。你后续所有的补救在我看来也只不过是亡羊补牢罢了。
有了两个buff,新人就能打过了吗?——真不一定,8回合内最多死一个人,还要两回合内同时灌伤害灌死两个boss,我都不知道不看攻略要怎么打。而看了攻略后还没打过,挫败感只会更加严重。
说个不好听的,我觉得现在这游戏的凉与苦难,完全配得上他所付出的努力。周年庆好不容易拉来大批新人,紧接着就是绑定新装备的高难本,同时赶跑不想动脑子、不想凹副本、不想花时间试错的玩家——所以你这高难本到底让哪些人满意了?数值策划还是关卡策划?
最后的最后,本来想说一些勉励的话的,但上次官方滑跪说会注意难度设计时,后面就端出来了这次的201,只能说:man!what can I say?