传奇的流浪者模式,要不要试一试?
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你还在苦于无法得到活下去老玩家的认可吗?你已经对传统的游戏流程感到无聊了吗?你还在游戏官方的活动福利中,无可自拔吗?你还在伤心活下去被别人嘲笑为刷子游戏吗?那么流浪者模式,就是为你所准备的。
流浪者模式,最大的特征,就是在游戏过程中,居无定所,这要求你充分利用在户外获得的资源,得益于活下去“完整的生存系统”与“自由性”,在野外生存完全可以实现。该模式将挑战,你对活下去这款游戏的理解极限。
剧情:
你是一个来自大美丽国的流浪汉。你身无分文,这时候,突然爆发了一场神秘的病毒。这本该是一场灾难,但你却发现了独属于你的机会。如何在这样一个危机四伏的世界求生?如何达成你毕生的理想?敬请期待。
简单模式:
无法使用/建造家具(包括电台,但哨戒炮工厂除外)
家中不得的存储物品,所有物品只能由角色背包和载具存储。
可以与家中的商人(如肯特)对话。
普通模式:
在简单模式的基础上:
无法在单个建筑中累计停留两天以上。(流浪汉嘛)
不得使用除官方福利,成就物资外的商城内容。
不得通过活动,跨档物资传送,获取物资。
挑战者模式:
在普通模式的基础上:
不得使用sl大法(但可以刷出生点)。
不得添加天赋。
完全不得使用商城。
剧情模式:
在普通模式的基础上:
可以使用跨档物资传送获得面包,水,部分药品,旧货币,军用步枪(大美丽国有枪很正常吧)等。
仅可以使用跑得最快的那个角色。
其余脑补。
各模式成就(流浪汉的小愿望):
最优秀的战士:获得七阶全套,并击杀该模式下最强的敌对单位。
生活无忧:有100个水及以上品质的饮料。有100个面包及以上品质的食物。
成家立业:与一个异性商人,达到五好感度。有一辆车。
完成以上所有成就即通关。
希望大家多多转发,我也希望让这个设计能得到各位的支持。如果有意见,敬请提出。第1个在无尽/炼狱/战旗(感觉没有组装台不大可能)困难模式达成困难模式通关的,将会获得楼主的表扬一份( Doge)
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翻车虫镇楼。