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晴空之下棱镜嘉年华礼包码

修改于2025/07/17224 浏览
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【深度!】游戏玩法讨论截图
【深度!】游戏玩法讨论
(深不深另说,进来一个算一个[表情_狗头]) 魔界战记入坑的战旗游戏,对战旗真的情有独钟,所以会更注重玩法一点,来一起聊下这款游戏 PS:微氪党(资源有限)、上班族(时间有限)、个人理解(不喜可探讨 勿喷) 【玩法方面】 1. 看技能很麻烦 五个角色,至少十几二十个技能记不住,可以考虑在技能旁边标记“输出”,“增益”,“控制”之类的小字,可以辅助记忆,不用每次重新看技能. 可以学下隔壁小王. 2.
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星絮刷取效率最优关卡截图
星絮刷取效率最优关卡
[心动小镇_养猫]低+中星絮推荐刷取H3-2~H3-5 掉落25中+12低 [心动小镇_养猫]中+高A星絮推荐刷取H3-10~H3-13 掉落25高A+12中 [心动小镇_养猫]高A+高B星絮推荐刷取H4-4~H4-7 掉落25高B+12高A [心动小镇_养猫]特级+高B星絮推荐刷取H4-8~H4-12 掉落20特级+10高B [心动小镇_养猫]星絮最后一圈是180特级+1仪式光辉石 高级B材料会
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开荒配队一图流截图
开荒配队一图流
一图流 根据个人主线推关的体验,大多数角色都有不错的强度 ,但不同角色体验有很大差异。 SSR避雷: 辉虎(伤害不足,机制缺陷)莫来(固伤多不吃加成,幽默技能判定) 离(与极星功能重叠) SR推荐(SSR不足可用): 阿努瑟尔(强力单奶,活动返资源) 惠特哈特(机动性高,部分关卡有奇效,搭配史莱姆突围 #晴空之下攻略 #晴空之下
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零氪玩一周了,客观讲一下这游戏(长贴)截图
零氪玩一周了,客观讲一下这游戏(长贴)
1.日常任务给的体力很多,当然多给点更好了 现在的问题不是体力不够,是养成上限做的太高(并且目前游戏关卡内容太少),很多游戏都是一步一步把后续养成内容放出,防止玩家出现莫名其妙的强度焦虑,导致玩家流失。参天大树也不是几个礼拜能长出来的,把游戏当赛博盆栽养着就是了。 / 2.PVE内容比较少,开服一周我主线全三星,深渊通关星数已经是:60/90和15/18。限时轮换深渊甚至还有一个月时间,但是我感觉
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礼包性价比一图流截图
礼包性价比一图流
氪金攻略不是让大家氪金,而是你本来打算氪金的前提下,告诉你怎么氪金更加划算。要有计划的氪,有理智的氪,有性价比的氪。 对于刚接触晴空之下的萌新来说,会觉得这个游戏的礼包有些繁杂,一时不知道该氪哪个。作为氪氪金老玩家,我深度的研究了各项礼包和养成系统,希望给想要氪金的玩家一个参考。 想要弄清楚氪金的重点,就必须先搞清楚礼包中的各个资源在战力系统的地位。首先我们先把礼包中的所有资源汇总一下。 其中星
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写点东西给纯萌新参考一下截图
写点东西给纯萌新参考一下
目前战旗游戏三幻神,铃兰,梦幻,天地劫,重要养成部分差不多即跑片,晴空的跑片一天可以跑三个角色,一个角色3片,不能重复跑 一个角色升3星需要跑2.5个月,每多一个本体减少1个月 石头和票建议捞个本体就收手,遇见特别喜欢的可以慢慢垫,提前出不亏,没出就当垫了,千万千万别直接抽干,一点用没有 我看了大部分角色,目前只有个别角色升星给机制上的提升,比如拜恩的吸血,其他只是提升数值,只单纯提升数值的角色如
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列车/周本该怎么打截图
列车/周本该怎么打
列车没有固定队伍,去看机制,最后一关有的是有加成的,尽量使用这些角色。 列车基本分两种情况: 1:两边都有敌人,打法,往敌人少的一头走,协律角色先行动,后续让主力角色过去打输出让对面减员就行,这里推荐的是离加海月,劳离的协律非常适合劳月打输出。(劳月先不开形态,先打人形态瞬发技能,然后打2技能,可以保证动两次,再打1,基本可以秒)当然,如果输出不够,可以试试r卡螳螂,螳螂的输出跟马车差不多,但是移
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装备稀有技能(自用)截图
装备稀有技能(自用)
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先能者特刊·异象序列|雷霆截图
先能者特刊·异象序列|雷霆
“迸裂吧,万钧雷光!” ——威·施坦因的共鸣形态之一。 苍穹为鼓,惊雷作锤,一击则山河臣服。 >>>>>>>>>>✨ 欢迎各位先能者关注官方账号,第一时间获得《晴空之下》最新资讯。 下载链接>
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关于归海行记活动的一些计算截图
关于归海行记活动的一些计算
剧情首通需要10体力*15等于150,获得3000活动货币 挑战首通需要20体力*14等于280,获得2800活动货币 搬空上下半场分别需要14700+18400=33100活动货币 每5分钟回一点体力,一天自然回复288点,不买战斗月卡的情况下高额日常需要180点,日常送200+竞技场100点 不买体力的情况下盈余408点体力,可刷3060货币,从0开始需要7.36天(33100-5800=27
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