70版本职业改版点评——气功篇
在即将到来的70版本中,策划在体验服对13个职业的技能形态以及数据进行了优化,不少职业都出现了翻天覆地的变化,很多玩家都很忐忑,因为技能优化不一定代表职业增强(之前鬼泣就是明显例子),下面笔者就带大家详细看下这些职业都有哪些变化,今天要讲的是“气功”
【职业技能分析】
最近关于气功技能大改的讨论非常激烈,有人说这次气功的技能优化并不能改变她的地位,不少玩家都只盯住了这次改动的弱势点,反而忽视了增强的地方,那到底是增强了还是削弱了呢
70版本气功相比65版本技能优化非常多,不少技能都进行了删除,所以关于具体的数值变化没法做有效对比,就连职业核心技能都进行了完全改动,甚至可以理解为这是一个全新职业了
首先以下技能进行了删除:
光之亲和、虎击之势、念气环绕、雷霆背摔、幻影爆碎、幻影进击、明光低语
总共删除了7个技能(包含被动技能)
辅助技能改动:
改版后的气功定位依旧是辅助职业,并且核心辅助技能变更为了“雷霆念气场”,删除了“光之兵刃”buff中的属强增益,而“雷霆念气场”中增加了降低敌人暴击抗性的词条,可以理解为增加队友的暴击率,目前体验服的数值是10级被动,可以提升8.4%的团队暴击率,按照70版本的爆伤加成和暴击率,可以大概推算出收益为5.25%
而目前正式服10级的光兵可以增加17点属强,由于70版本属强数值的爆炸增多,假设属强是300点,那么对于整体的提升率只有3.19%,打世界boss提升率可以达到3.92%
从这方面可以看出,辅助能力提升了1.33%


除了这些改动,策划还移除了念气罩的攻击能力,使其变成了一个完全的保护技能,并将持续时间和范围大幅提升


还有新增的念气回天技能,释放时可以使周围队友进入1秒的无敌时间

学习55级被动后可以再释放其他技能的时候,强制释放念气回天,乍一看很强,实际对于大多数气功玩家来说基本无用,这个时间是绝大多数玩家反应不过来的。
输出技能改动:
这次的气功师优化,更多的其实就是体现在输出技能的优化上
新增技能“爆破气劲”

这是一个转职就可以学习的20秒冷却技能,从伤害来看上限很低,满级技能要比输出类职业伤害低30%左右,技能形态有点类似金刚碎,极其一般
新增技能“念绝掌”

这个技能收益率还是很高的,24级技能数据达到了6600%,冷却则只有7秒,对比70版本技能数据增强17.6%的散打截踢,24级截踢数据才6137%/7秒,技能形态也是中规中矩,非常不错的输出技能
新增技能“念动爆碎”

这个新增技能对比念绝掌就有点差强人意了,10秒的冷却,两者伤害是差不多的,不过这个技能属于脱手类,形态上非常好
全面改版技能“念兽:雷龙出海”

这个技能的改动并不是很好,从特效来看,确实更加帅气了,但是从伤害层面来讲是降低的,不过基于瞬爆雷龙伤害提升了18.7%,毕竟这个技能改成了纯脱手,跟老版雷龙打满状态是完全比不了的,实战中也不可能打满
其他技能数据调整:

因为原版气功师技能数据确实太低了,数值增加这么多,还有新技能,很难判断到底增强了多少,但是与其他主c职业输出技能对比的话,气功师的输出技能比例基本是差别不大的。
【总结】
除了笔者提到的这些改动,一些小技能的改动,笔者就不再强调了,对实战没啥影响,总的来说气功的这次改动对于辅助能力来说变化真的不大,念气回天1秒无敌绝大多数玩家是没办法准确使用的,增伤效果提升也是很有限,但是对于输出上的改动是非常明显的,另外70版本的套装辅助能力占比也是较低的,远不如65版本异界对辅助能力的提升,这直接使得气功的辅助能力在70版本依旧很一般,输出能力却得到了大幅的提升。